GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2012-02-09 価格: 5980(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動レビューチャート 標準偏差 16.63 (難易度) 2.08 mk2レビュー数 36
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

○オリジナリティ
重力を用いたシステムはありそうでありませんでしたね。
重力を操り空に落ちたり坂道を作って滑ったり目新しくて面白いです。

○グラフィック
背景が非常に作り込まれています。
人物のグラフィックはあと一歩と言ったところでしょうか。

○サウンド
BGMが素晴らしいです。ゲームサウンドと言うより映画的な曲ですが雰囲気にマッチしており聞いてて心地好いです。
攻撃時の効果音も延々攻撃したくなるぐらい気持ちいい音してます。

○チャレンジモード
制限時間内に敵を倒したり重力操作によるタイムアタック等個人差はあると思いますが自分は楽しめました。

○オープンワールド
かなり広大な世界で飛び回ってるだけでも楽しいです。
遠くの街がボンヤリと見えるのですがそこまで行けるのには驚きました。
携帯機でここまで出来るとは思いませんでした。

BAD/REQUEST

×快適さ
あらゆるロードが長い。
チャレンジモードでのリトライのロードが非常に長く、特にハイスコアを狙う人には厳しいものがある。
重力操作は新しいのですが重力スライド(坂道を作って滑る)時、ジャイロセンサーの操作しか受け付けないのは家以外でプレイする時少し困りました。
また無重力状態になるにはRボタンを押して、落下する場合にはもう一度Rボタンを押すという切り替え式ですが落ちる、というよりは空を飛んでいるという感覚に近いのでRボタンを押している間だけ落下の方がプレイしやすいのではないかと思いました。

×アクション部分
アクションゲームとしては非常に簡単に作られているので敵との戦闘があまり楽しくありませんでした。
ボス戦では重力キック(重力操作時狙いを定めて敵にキック)が9割ぐらいでこれも楽しいとは思えません。
もう少し重力操作時のアクションが多いと良かった。

×不完全燃焼のストーリー
未回収の伏線が目立ちました。
最後も平和は訪れますが「これから起こることをまだこの時は...」みたいなことを言うのは頂けません。
次回作のために(出るかわかりませんが)未完のまま発売するのは止めて欲しいです。

COMMENT

体験版をプレイして買わないと決めていましたが評価がとてもよかったので思わず購入してしまいました。
結果買って良かったです。
新機種で新しいシステム、更にここまで作り込まれているゲームは中々ありませんがこのソフトはいい意味で期待を裏切ってくれました。
悪い部分は勿論ありますが十分他の要素で補えています。
クリアまでの時間はそんなに長くはないのでボリュームを求める方はご注意を。
細く長くよりも太く短くの方が好きな自分はこれくらいで十分だと思いますが。

個人差もあると思いますが自分は18時間でプラチナトロフィーがとれました。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
お好み焼きさん[2012-02-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

■オリジナリティ
このジャイロ+スティックの操作感はこれまでになく、新しいです。
箱庭で好きな方角を地面にできるというのもこれまでにないですし、
「ありそうでなかった」を実現していると思います。

■音楽
流石に田中公平さんを起用してるだけあって、良いです。
ゲームとも非常にマッチしていて、上品かつワクワクさせてくれます。

■グラフィックス
トゥーンレンダリングの箱庭が結構良い味を出してます。
田中達也さんの世界観とか好きな人には涎ものかと。
多少ジャギが出るのは残念ですが、別エリアも一繋がりなのは気持ち良いです。

■全般
とにかく操作感が良く、キャラもイラストだけで見るより魅力的です。
個人的にはあまりダラダラとした「お使い」的な内容よりは、
これくらいのボリュームがちょうど良いようにも思ってます。

BAD/REQUEST

■ミニゲームのロード
基本は最初ロードしちゃえば、
VITAの瞬間スリープもあって気にならないのですが、
チャレンジミッション(ミニゲーム)のリトライ時などはロードが入り、
多少気になります。でもイラッとするほどでもないです。

■続編前提のストーリー
ドラクエでいうとバラモスを倒してお終いみたいな感じです。
ちゃんと大団円は迎えますが、伏線や謎はそのままです。
まあ値段もお高くはないので、充分満足できるレベルですが。
良い点に書いたように、個人的にはボリュームには問題ないのですが、
もう少し謎の回収をちゃんとやって欲しいところではあります。

COMMENT

ふらっと飛びまわるだけでも楽しめるゲームは久しぶりだと思いました。
ほぼロンチでこのレベルのゲームが出たのには驚きです。

ただ、それ故納期ありきの所もあったとは思いますが、
ジェム探し以外にも探索要素がもっとあっても良かったのではと思います。
例えば街の人の行動が変わるだとか、コレクション要素だとか。

簡単な蒐集や育成的な要素、カスタマイズ性があるだけで、
クリア後のリプレイ性がかなり違ってくると思いますので。

ただ、基本的には全てのゲーム好きに是非遊んでもらいたいと
思えるゲームだったと断言できるゲームです。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
灰人さん[2012-03-29 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Sid Vicious レビュー日: 2013-01-25
待望のVita期待ソフトで、勿論発売と同時に購入。
NIGHTSの衝撃をまた再び…な感じでした。

NIGHTS・風ノ旅ビト・GRAVITY DAZEは、今のところ生涯ゲームの中のトップ3です。
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