ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
■vitaの機能を用いた謎解き
全面及び背面タッチパネルを使用しての操作
背面カメラを使用した操作
ジャイロ(傾き)を使用した操作
任天堂DSで発売されているマリオパーティのような、本体機能を使った遊びがふんだんに盛り込まれていました
■携帯機とは思えない映像
vitaだから当たり前と思うかもしれませんが、携帯機とは思えないクウォリティだと思います
アンチャーテッドとしてみると、開発が本家じゃないというのもあって見劣りしてしまいます
その為に?1点しました
■本家と変わらない快適さ
オートセーブなので、勝手に保存されています
画面切り替え時のロードも殆ど無く、ゲームプレイに関しては止め時を失うほど快適です
BAD/REQUEST
■メニュー操作がタッチのみ
タイトル画面やオプション画面での操作が全面タッチにしか対応していません
(本体の設定でボタン操作可にしてあってもタッチのみ)
■同じ場面の繰り返し
最初から最後まで同じようなステージの繰り返しでした
しかも、洞窟最深部まで行って帰って来るステージも存在しており
同じ場面を2回プレイさせられるなど、水増しでは?というのが多いです
もう少し、様々な場面でのプレイがあればよかったと思います
■同じようなアクションの繰り返し
前述の「同じ場面」と似ているのですが、壁に掴まって移動する場面が多いです
地上を歩いている時間と比較しても、何かに掴まっている時間が同じぐらいでは?と思えるほど多いです
そのため、同じことの繰り返しに若干飽きてきます
COMMENT
全体的にはよいと思います
アンチャーテッドじゃなければ、かなりの高評価を得たのではないでしょうか?
ロンチとしてはソニーの作品とは思えない(失礼)ほどの出来栄えになっています
(キャラが違えば、任天堂の作品でもおかしくない程です)
全体的なボリュームが少ないですが、満足度はそれなりに高いと思います
Amazonレビュー
レビュー者: こども心 レビュー日: 2017-07-05グラフィックも携帯機としては及第点。裏切りがないです。
ただタッチ操作を要求する謎解きは面倒でリプレイ性を下げてると思います。
少しでも気になるなら買ってみましょう。
アクセスランキング
-
フリーダムウォーズ
■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人)
■価格:6264
■発売日:2014-06-26
-
ペルソナ4 ザ・ゴールデン
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,980円
■価格:7329
■発売日:2012-06-14
-
討鬼伝
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:6090
■発売日:2013-06-27
-
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円
■価格:5980
■発売日:2012-02-09
-
GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-11-14
-
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1人(オンライン時:1?8人)
■価格:4980
■発売日:2013-09-05
-
英雄伝説 閃の軌跡
■ ジャンル:ストーリーRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,200円 ■ 限定ドラマCD同梱版:8,190円
■価格:7140
■発売日:2013-09-26
-
コール オブ デューティ ブラックオプス ディクラシファイド
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1人(オンライン:2?8人)
■価格:6090
■発売日:2012-12-20
-
ファンタシースター ノヴァ
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人(アドホック通信:1~4人)
■価格:6458
■発売日:2014-11-27
-
ガンダムブレイカー2
■ ジャンル:創壊共闘アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~4人 / アドホック:2~4人)
■価格:7171
■発売日:2014-12-18
GOOD!
初めて買ったvitaソフトです。又、アンチャーシリーズはこれが初プレイ。
本作ではvitaに搭載されているあらゆるセンサーを使って操作をするシーンがあります。
その中で良かったものはジャイロセンサーによるエイミングです。
かなり精度がよく最後の微調整に役立ちます。ごろ寝プレイなので途中で切ってしまいましたが
BAD/REQUEST
ローンチタイトル故の悪さがやはり目立つ。まずインターフェース面。
どう考えてもボタンを使った方が手っ取り早いようなところでもタッチ入力しかできない。
タイトルから各種オプション画面までタッチ強要。
スタートボタンを押してポーズしたにもかかわらずその先の操作はタッチオンリー。
どういう意図でこんな仕様にしたのか疑問。
次に操作、アクション面。GOODでジャイロセンサーのエイミングは良かったと書きましたが、それ以外は要らないなと感じた。
列挙していくと
・狭い足場でのバランス取りに使うジャイロ機能。携帯機で、しかもアクションゲームでこんなのやられても困る
・背面タッチパネルによるズーミング。これ自体に文句はないが切れないというのが問題。十字キーで操作してると
うっかり背面に触れてしまって無駄にズーム。ストレスがたまる。
・カメラを明りに向けて謎を解くと言うシーンが一度だけある。明るい光源に近づけてやっと反応するので
屋外じゃおよそ実行出来ないアクション。携帯機なんだから良く考えてほしかった。
・その他、タッチインターフェースを使いまくる無駄なアクション。背面を擦りオールを漕いで移動するカヌー(会話パートなのでただ手間のかかるムービー)
画面を何回もスワイプするだけの退屈なラスボス戦(一回でも失敗したら即やりなおし)
続いてグラフィック面。流石最新の携帯機なだけあって中々だと思うがローンチ故か細かい部分がやはり甘い
全体的にジャギーが目立ち、炎や水の跳ね、銃弾が壁にヒットした時のエフェクトなどが結構しょぼい。
川のような水面の表現は良かったんですが
COMMENT
タッチインターフェースの無駄遣いによるケチが多くついた。背面タッチ、ジャイロ、カメラ等々いろんな可能性を試す実験的な感じがしました。ストーリーは盛り上がりに欠け最後まで無難に進み熱中できる部分がなかった。中古価格が安くvitaのあらゆる機能を使ってるので入門ソフトとしてはいいかもしれません。