ユーザーレビュー
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583人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
総合点
64pt
64pt
GOOD!
オリジナリティー
●魔王を操作しゴブリンに指示を出して地獄を制覇するアイディアが珍しい。
基本赤と黒で地獄らしさが出ていて、音楽も雰囲気にあっていていいです。
●ステージクリア型のゲームで、中盤くらいまで基本十分?十五分くらいでクリアでき、クリアまでにかかった時間や、死んだゴブリンの数などが評価されるので、やりがいもあります。
●BGMも公式サイトで流れているようなヘビーメタルな音楽で世界観にあっていていいです。
●魔王やゴブリンの性格もおもしろくていいです。
BAD/REQUEST
●似たようなステージばっかり
背景や雰囲気は毎回同じだし、敵も似たようなも敵が多い。
ステージをクリアするにはすべての敵を倒してボスを倒す なので雑魚敵と戦うのがめんどくさくなったり、飽きたりします。
●罠が多い
どのステージも罠があり、後半は罠地獄です。
電流の罠はあたったらゴブリンは即死なので・・後半死んだゴブリンの大半の死因は電流です
●無料のdlcの装備が強い。
COMMENT
最初はピクミンみたいなゲームかと思っていたけど、やっていくうちにシューティングゲームみたいになったと自分は思いました。
マップ、敵の種類が少し少ないですね。
vitaのロンチソフトなのでまぁまぁのボリュームだと思いますし、興味がある方は買っていいと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: No name レビュー日: 2017-01-21
流石に大作のようにあまりやり込むことは出来ませんが、それなりに面白いです。
ただ、単調で飽きやすいのが難点でしょうか…
ただ、単調で飽きやすいのが難点でしょうか…
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GOOD!
オリジナリティー
アクションゲームとしては意欲作であり、3つの兵種それぞれにちゃんと個性があり、使い分けできるレベルにあります
サウンド
フルメタなBGMはゲームにマッチしており、盛り上がる楽曲多いのでゲームにのめり込めます
グラフィック
良くも悪くも携帯機なグラフィックですが、世界観を損ねるほどではなく、悪い点では無いと思います
熱中度
中盤辺りまではステージクリアに時間がそんなにかからず、幕間もちょっとした紙芝居だけなので、次のステージもやりたいという意欲を損なわない程度のテンポの良さが有ります
BAD/REQUEST
満足感
中盤までは良いのですが後半は罠の猛威が酷く、また面倒な敵も当然ながら多いのでクリアするのにうんざりします
一応、プラチナまで取得しましたが達成感よりも「やっと終わった」との疲労感の方が先に来ました…
よって、満足度は普通にしています
快適さ
これが一番悪いです
まず第一にアイテムが非常につかいにくいです
アイテムを使おうとすると、楽器を演奏するウィンドウが開くのですが、背面タッチを主に要求されるため結構大変です
おまけに楽器演奏中は時間が止まらないため、敵の攻撃も止まらず、ゴブリンは無抵抗に死で行きます
つまりボス戦などの緊急回避的に使うことが出来ないので、アイテムの価値はかなり薄く、攻撃力増加のギターくらいしか使わないです
他の方も書いておられますが、罠の存在が非常にやっかいで、ステージの難易度はコレに左右されることが多いです
特に触れると一撃死する電気柵の対策は必須なのだが、それに対抗する装備を作る寄りかDLCのかえる装備を購入(無料)した方が速い…と言うか、これがあれば他の防具いりません
なので、トロフィーを取る場合、素材・ジュエル集めが面倒なのも相まって非常に作業感が強いです
あと、地味に180度ターンが無いのはこのタイプのゲームにとってキツイです…
COMMENT
難易度は、最後までクリアしようと思うとかなり高いと思われますので4にしています
総評としては良作になれなかった「惜しい」ゲームと思います
ちなみに幕間の紙芝居は、ダラダラしたムービー見させられるよりかは自分は好印象と思ったのですが、人によればつまらないと感じるかも知れません