BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
タイトル概要
中央値: 68 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 11.96 (難易度) 2.75 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
513人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
78pt
78pt
GOOD!
ライトな格ゲーファンの自分にとっては、文句なしに最高だったゲーム。
格ゲー部分のゲームバランスも取られており、ひとクセもふたクセもあるキャラたちを使いこなす楽しみがある。
スタイリッシュモードやチュートリアル、チャレンジモードなど、キャラごとの練習モードが豊富なため知らないキャラにも取っ付きやすい。
そしてストーリーモードのボリュームが半端ない。
軽いノベルゲームのような作りで、エンディングもきっちりマルチになっている。しかもそれが10キャラ分以上。全部フルボイス。
すべてのキャラに愛着を持つことができ、あのキャラもこのキャラも使ってみたくなる。
BAD/REQUEST
ないと言っていいレベルだが、強いて言うとダンジョンアタック形式のモードである「アビスモード」は装備を付け替えてひたすら戦うだけであり、やや物足りなかった。
もう少し選択要素、戦略要素を含むものだと最高だった。
COMMENT
確か「2D格闘ではなく、ブレイブルーという種類のゲーム」だそうだが、実際そう言って遜色ない。
ストーリーだけ切り出してノベルゲームとして売れそうなくらい作りこまれており、そしてそれがキャラへの愛着につながる。
「格ゲーが嫌いではないすべての人に」おすすめできる一作。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: フェイト レビュー日: 2017-04-09
正直今作までが良作品です。
次回作から、風呂敷を広げすぎて意味の分からない展開になります。
格ゲーとしては☆5ですが、売るときにシナリオを押してるので評価としては☆3です。
次回作から、風呂敷を広げすぎて意味の分からない展開になります。
格ゲーとしては☆5ですが、売るときにシナリオを押してるので評価としては☆3です。
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GOOD!
○オリジナリティー
基本的にコンボゲーですがどのキャラも×ボタンの攻撃が特徴的で、普段使わないキャラを使おうとするとまるで別ゲーです。
バックステップを多用したり延々ガードしつづけるいわゆる待ち、逃げ戦法をする側にデメリット(防御力が極端に低くなる)が発生するのはいいと思いました。
○多彩なモード
キャラ毎に決められたコンボを成功させるチャレンジモードや
攻撃力、防御力等を強化しながら最深部を目指すアビスモード
異常に強いCPUと戦うアンリミテッドマーズ、アーケードモード、ストーリーモード、スコアアタック等色んなモードがあるので飽きが来ない。
もちろんネット対戦も可能です。
○親切なチュートリアル
ビックリするぐらい親切で少し親切過ぎるんじゃ?と思うほど。
格ゲー初心者でもわかるように用語の解説も完璧です。
○ラグの少なさ
携帯機なのでネット対戦時のラグはある程度は覚悟していましたが、ほとんどラグを感じません。
流石に電波が一本も立ってない人とあたるとラグは感じますが。
○サウンド
ロック調のBGMはカッコいいし耳に残ります。
○満足感、熱中度
コンボを覚えたり自分でこの攻撃からこれに繋がるんじゃないか?等考えたりやりこみ要素も充実しているのでとても楽しくプレイ出来ました。
BAD/REQUEST
×難易度
アンリミテッドマーズが難しすぎます。
何でもプロゲーマーも運ゲーと言ってるとか。
ただしチュートリアルは丁寧だし格ゲーとしては敷居は低い方だと思うので難易度は3点(難しい)としました。
×快適さ
アビスモードは何回も戦うモードなので次に行く毎のロードが少し気になった。
×PSR制度
確かプレイヤースキルランクの略ですがネット対戦する時に相手の力量をPSRの数字として確認できるシステム。
ただし負けてもPSRがほとんど減らないので本来のプレイヤーの力量というのが関係ない。
極端ですがPSRが高くても勝率10%の人が同じPSRの人に勝てるとは思えません。
×ストーリー
自分はあまりに痛々しくてみていられませんでした。
見てるだけで恥ずかしくなってくるようなセリフやストーリーはかなり人を選ぶ内容です。
クリアはしておこうと思いスキップしながら戦闘だけしていましたが一キャラ毎のストーリーに分岐が3、4個程あり、間違ったものを選ぶとバッドエンド(というよりギャグエンド?)となりクリアしたことにならないのはストレスが溜まりました。
×技の威力
テイガーというダッシュも二段ジャンプもできない重量級のキャラの技のダメージでかすぎます。
ゲージを消費する投げ技は一撃で最大HPの50%以上を削ってきます。更に無敵時間や吸い込みなどもあるので何も考えず突っ込む初心者が多いのを狙ってか低PSR帯によくいます
。
次にハクメンというキャラ。攻撃範囲と威力がデカイです。
それなりに扱いが難しいキャラではありますが...。
×一部初心者殺しのキャラ
遠距離攻撃に特化したキャラには初心者はどう対応していいかわからないでしょう。
COMMENT
ブレイブルーは初めてプレイしました。
格ゲーというとストリートファイター4くらいしかやったことがありませんが今作は楽しませてもらいました。
最初は思うように動けないしあまり楽しくありませんでしたが、格ゲーは慣れるまで面白くないと分かっていたので問題はありませんでした。
ネット対戦が快適なのでハマればずっと遊べると思います。が、なぜかアドホック対戦ではカクカクになることが結構ありました。
次回作も出ると思いますがストーリーにスポットをあてるようでしたら様子を見たいと思います。