魔界戦記ディスガイア3 Return
中央値: 62 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 8.34 (難易度) 2.18 mk2レビュー数 11ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
※シリーズ初プレイ本編クリア済
【システム 】
他のSRPGにはないシステムが多数あり新鮮でした。特徴的だと感じたのは『投げる』と『ジオパネル』でした。
『投げる』
敵味方その強さ関係なく持ち上げて投げることができます。ボスだって投げられます。
SRPGで良くある通路を塞ぐ敵や、移動力が低く前線に送れない味方など、『投げる』を駆使することで他のSRPGではよほど考えられない方法で対処することができ楽しかったです。
『ジオパネル』
地形効果の一種ですが、その効果が強力です。
敵のステータスが3倍になるパネルや1ターンごとに敵レベルが上がるパネル、乗っている際、攻撃を受けると一撃死するパネルまであります。
パネルの効果はジオブロックに紐づいており、ブロックを破壊することで効果を消せます。
目の前の敵を倒すかジオブロックを先に壊すかなど考えながらプレイするのが楽しかったです。
【熱中度】
他のSRPGではよく似たマップが多く途中で飽きてしまうのですが、『投げる』・『ジオパネル』といった要素で色々なマップが考えられているため、パズルを解いているような楽しさがクリアするまで続きました。
【チュートリアル】
他にない要素が色々ありますが、シナリオの中盤までかけて丁寧に説明しながら導入してくれるため、シリーズ初プレイでも置いていかれることなく遊ぶことができました。
BAD/REQUEST
【画面操作】
以下のような他のSRPGでは当たり前にある機能がなくて不便に感じることがありました。
・マップ途中のセーブ機能がない。
・マップ上にフラグをたてる機能がない。
・アイテム種別ごとのソート機能がない。
COMMENT
シリーズ初プレイ。
やり込みはおこなわず、ストーリークリアまでのプレイでしたがとても楽しかったです。
ライトでポップなキャラクターもとっつきやすかったです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-124でできた見下ろし視点がないことと主人公に魅力がないこと以外満足です。
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GOOD!
・PS3でのDLCがほとんど収録されていること。(値段的にはかなりお得)
・PS3版よりもシステムが改善されいる。(学級会がいつでも開ける、イノセント保管庫など)
・新技、新武器の追加
・携帯機であること。据え置きでやるよりもちょっと空いた時間でできるのは大きい。
・トロフィーがps3版と変わって取りやすくなった。
BAD/REQUEST
・ストーリーはあまり面白くない。基本的に同じことの繰り返し(マオが素直になるかどうか)なので、少しイライラするかも。でもディスガイアのストーリーはおまけみたいなものなので、あまり気にならないかも。
・バグがちらほらある。これからのアップデートに期待したい。
・処理落ちがあること。範囲技で多くの敵を巻き込むと、確実に起こる。
COMMENT
1,2,4プレイ済み。今作は1,2からシステムが大きく変わったのでとっつきにくいかもしれないが、いい方向に変わった(マスタリのために殴り合いをしたりしなくていい)のでぜひプレイしてほしい。また、やりこみを始めるまでが長いので攻略サイトなどを見たほうがいいかも。(特にシリーズ初心者は勝手がわからないと思う)