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580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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レビュー者: 茨木交響曲 レビュー日: 2011-12-18
塊魂が初めてという方は
この、「塊を転がして大きくする」という雪玉ころがしの爽快感を味わってください。
(正直なところ、据え置きハードを持っているならそちらの塊魂から入った方がいいかも。
塊魂は大画面で、振動するコントローラーでプレイするのが気持ちいいので。)
さて、以下は塊魂シリーズ経験者視点でのレビューとなります。
(iOSで出たものはプレイしてませんが。)
久々に酷評したくなる出来だったのでレビューしないと気が済みません。
塊魂はそもそも一作目でゲームデザインとは完成しているため、
新作に対して「新たな楽しみ」ではなく、
・塊をより大きく
・マップをより多く
を基本的に望んでいます。
つまり塊魂シリーズに関しては
単純に「物量のインフレ」を望んでいるわけです。
漫画で例えれば、能力バトルではなくドラゴンボール方式ですが、それでいいんです。
塊魂の「モノをくっつけていく爽快感」はそこに終着します。
ビー玉サイズから果ては銀河まで飲み込んでいってほしいのです。
けれど今作ははっきり言ってボリューム不足。
・ゲーム内で作れる塊の最大サイズが小さい。
細かくは言いませんが、初代サイズくらいで頭打ちです。
・ステージ数が少なすぎる
それぞれのステージに対してエターナル、ドライブモードが追加できますが、それでも少ない。
牛熊、50個限定など従来作品にもあった特殊課題も少ない。まぁ個人的にはそれいらないからいいんですが。
(ステージのダウンロードもできるようにはなってますが、基本的に焼き直し)
・素敵コレクションがない。
ふしぎコレクションなるものがありますが、それぞれのステージ内にある10個のアイテムをコレクションするのみ。
素敵コレクションには遠く及びません。
素敵コレクションの説明を読むのが楽しみだったのに・・・。
(跳び箱の4段目を探し続ける日々はもうこないのだなぁ)
やっつけではなく本腰入れて作ってこれだったら、ハードのvitaにも期待できなくなってきます。
PSPのスティック2本になってちょっと綺麗になっただけじゃね?って。
まぁ良かった点も少し挙げておきます。
・やっぱグラフィックはきれい
でもPSPより綺麗かなという程度。せっかくだからPS3版みたいにアニメ調、木目調とかできたらいいのに。
・合間合間に入るどうでもいいショートストーリーがよかった。
・1面の素敵ソング気に入った。
その他
おねだり券なる課金アイテムなどありますが、
これらはゲーム内でも頑張ればどうにかなる類のものなので、買わなきゃいけないってものではないです。
時代の趨勢ですし、こっちには文句ないです。
また、塊を伸ばしたりなどできるようになってますが本来の塊魂らしさを著しく損ねるようなものでもないし、幅が広がっていいと思います。
まとめ
シリーズ経験者は肩透かしを食らいます。
やらないのが無難。
初心者は楽しめると思うが
これやって楽しいと思ったら塊魂トリビュートもして欲しい。
この、「塊を転がして大きくする」という雪玉ころがしの爽快感を味わってください。
(正直なところ、据え置きハードを持っているならそちらの塊魂から入った方がいいかも。
塊魂は大画面で、振動するコントローラーでプレイするのが気持ちいいので。)
さて、以下は塊魂シリーズ経験者視点でのレビューとなります。
(iOSで出たものはプレイしてませんが。)
久々に酷評したくなる出来だったのでレビューしないと気が済みません。
塊魂はそもそも一作目でゲームデザインとは完成しているため、
新作に対して「新たな楽しみ」ではなく、
・塊をより大きく
・マップをより多く
を基本的に望んでいます。
つまり塊魂シリーズに関しては
単純に「物量のインフレ」を望んでいるわけです。
漫画で例えれば、能力バトルではなくドラゴンボール方式ですが、それでいいんです。
塊魂の「モノをくっつけていく爽快感」はそこに終着します。
ビー玉サイズから果ては銀河まで飲み込んでいってほしいのです。
けれど今作ははっきり言ってボリューム不足。
・ゲーム内で作れる塊の最大サイズが小さい。
細かくは言いませんが、初代サイズくらいで頭打ちです。
・ステージ数が少なすぎる
それぞれのステージに対してエターナル、ドライブモードが追加できますが、それでも少ない。
牛熊、50個限定など従来作品にもあった特殊課題も少ない。まぁ個人的にはそれいらないからいいんですが。
(ステージのダウンロードもできるようにはなってますが、基本的に焼き直し)
・素敵コレクションがない。
ふしぎコレクションなるものがありますが、それぞれのステージ内にある10個のアイテムをコレクションするのみ。
素敵コレクションには遠く及びません。
素敵コレクションの説明を読むのが楽しみだったのに・・・。
(跳び箱の4段目を探し続ける日々はもうこないのだなぁ)
やっつけではなく本腰入れて作ってこれだったら、ハードのvitaにも期待できなくなってきます。
PSPのスティック2本になってちょっと綺麗になっただけじゃね?って。
まぁ良かった点も少し挙げておきます。
・やっぱグラフィックはきれい
でもPSPより綺麗かなという程度。せっかくだからPS3版みたいにアニメ調、木目調とかできたらいいのに。
・合間合間に入るどうでもいいショートストーリーがよかった。
・1面の素敵ソング気に入った。
その他
おねだり券なる課金アイテムなどありますが、
これらはゲーム内でも頑張ればどうにかなる類のものなので、買わなきゃいけないってものではないです。
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また、塊を伸ばしたりなどできるようになってますが本来の塊魂らしさを著しく損ねるようなものでもないし、幅が広がっていいと思います。
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やらないのが無難。
初心者は楽しめると思うが
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GOOD!
強いて言えば「塊魂」というゲームを携帯できるところ。
ダウンロードステージの課題が一風変わっていてちょっと楽しめる。
ポリゴンが荒いのが逆に印象に残る
BGMが良いものがある。
BAD/REQUEST
スケールが小さすぎる。あまりにも。
爽快感が思ったよりも無い。
ファン魂が集まらない。頑張れば無料と言いたいのだろうが、普通に買います。ファン魂。
ダウンロードステージがお金を払う割におもしろくない。
ステージごとに曲を選択できるのだが、その選択の仕方がダルい
圧倒的ボリューム不足。
COMMENT
前から塊魂が気になっていて、PSVitaを購入した際ダウンロード版を購入しました。
過去シリーズの動画などを見て、「島や国などを巻き込めるぐらい大スケール」と認識していたのですが、元から入ってるステージではせいぜい小さな島、ダウンロードステージでも巨大な生物ぐらいしか巻き込めません。爽快感なんてなんにもない。
飽きさせないための措置が雑すぎる。
ファン魂で新たなステージを購入するという形式で過去ステージを遊ばせようとしたんだと思いますが、ダウンロードステージもそこまで面白いわけでもなく。
頑張って1ステージダウンロードして幻滅してファン魂集めをやめました。
ちなみに、そのとき遊んだのはグレートジャーニーというとにかく大きくするステージだったのですが、それですら1000mにしかならないし、なによりある程度塊をでかくしたらワープして次のステージに行く方式だったのだが、それでは「塊をでかくして最初は巻き込めなかったものを巻き込めるようになって楽しい」という感覚はなく、「ただのステージリセット」といった感覚にしか感じられなかった。
PSP版でも出てるらしいので、そっちを買ったほうがいいんじゃないかってぐらい酷かったです。