忍道2 散華

発売元: スパイクオフィシャルサイト 発売日: 2011-12-17 価格: 6090(税込) レーティング: 【D】17才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

忍道2 散華レビューチャート 標準偏差 11.18 (難易度) 2.32 mk2レビュー数 19
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
620人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 5pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

難易度が高くない事、これ非常に重要だと思います。おかげでサクサク進みますし、色々なパターンの暗殺を試してみようという気になります。
1回が短時間でできるので、寝る前に1回だけ遊んでみようと言う感じの気楽さで遊べます。
慣れてくると、自分のプレーに酔える様になります。俺スゲーですね。

BAD/REQUEST

操作説明がないものがある。これも含めて楽しんで欲しいと言う事なのでしょうか。
最初の任務で「障子を開ける方法」がわかりませんでした、ヘルプにも書かれていません。あれこれ試して(○ボタンだと抜刀して障子を倒すし、グチャグチャなプレーになりましたが)、やっと△ボタンで開けるのがわかりました。
任務が同じようなものが多いので、だんだん飽きてきます。

COMMENT

XBOX版の天誅千乱を相当やり込みました。天誅では育成を急いだのですが、忍道2では「縛り育成」をして、キャラを強くしないようにしています。
敵の一撃でやられてしまうので、いつまでも緊張感のある戦いができます、本当にいろんな楽しみ方ができるゲームです。
色々な縛りプレーで遊べば、いつまでも遊べるレベルと言っても良いような気がします。

箱庭ゲームとしての完成度は非常に高いです。
その割に、評価が高くないような気がします。もっと評価されても良いゲームです。
あと、やはり最新のゲーム機でも遊びたいので、新作をぜひ発売して欲しいと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
Buzzさん[2018-06-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

642人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

シリーズで一番良いグラフィックで全てがくっきり描写してます。
PS2版から登場しているキャラクターがこんな感じだったんだと再認識しました。

前作と同様にキャラに癖があり各々に個性があり好感がもてました。
一条の信ちゃんがシリーズヒロインの様に感じてきました。。

アイテム調合を駆使したり全く調合しなかったりと自由度が高く様々な遊び方が
出来てシステムとしてはとても良く出来ております。

BAD/REQUEST

扉越しなどの接近時のカメラアングルが安定しませんでした。
結構シビアな箇所は調整をちゃんとして欲しかったと思いました。
また、戦闘時にロックオンが安定しなくあらぬ方向にガードしてしまう。。

システム面での目新しさが感じられなく少し残念に感じました。
また、ストーリーは前作よりインパクトがなく残念でした。

COMMENT

PSvita(PCH-1100 AB01)にてプレイ。

PS2の戒、PSP版の焔はプレイ済です。

基本システムは過去作と同様ですので経験者はすんなりゲームに入れます。
難易度はやや容易だと思いますがストーリーは戒よりは劣るかなと感じました。。

初期作よりゲームシステムは完成されてましたので十分楽しめる作品です。
ステルス系やり込みアクションが好きな方にオススメします。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
Fusioneer♪さんWebサイト[2018-01-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 子空 レビュー日: 2016-09-14
アクワイアのゲームは時代物が好きで、侍道も好きなのですがやはり忍道が好きです
やっぱ屋根に登れないとね!
ステルスゲーも、天誅、MGS、アサシンクリードと色々やってきてどれも好きなのですが
操作してて一番楽しいのはどれかと聞かれたら自分は忍道です
颯爽と走り抜け、屋根を飛び越え、山を抜け、一瞬の内に敵を屠るスピード感は他のゲームにはありません
そしてただ依頼をこなすだけではなく、どうこなすか工夫できる自由度もいい
自分は普段はアイテム縛りでやるのですが、慣れて来ると忍具を使って
意味もなく爆発させたり同士討ちさせたり、おなかが空いている武士にご飯をあげたりしています
発覚なしで闇に潜むプレイも楽しいし、遠くから手裏剣狙撃、地雷を置いといて踏むのを眺めたり、
正面から切り結ぶのも楽しい
そして2では空をも飛べる!
本当、そろそろスパイクさんとアクワイアさんには忍道の新作を作って貰いたいです
出来ればPS4で
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