ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
少々人を選ぶところがあります。
空中戦や、馬鹿でかいモンスターを倒したい!オンラインで協力したい!という方におすすめです。
モンハンのような知名度だけで売れているのではなく、自分のキャラクターのカスタマイズの自由度や、空を飛べ、やや高い難易度、覚醒ができるなど魅力が多いゲームです。
ソロでは初心者向けの簡単な難易度であり、相当な下手か、大きなミスをしない限りクエストを失敗するものではありません。
自分のキャラクターの成長はカード、武器で行います。
決まった最大コストがあり、それを超えない程度にカードを付けたり外したりします。
最大コストは衣服で決まりますが、衣服を強化することで結局は全ての衣服が同じ最大コストとなり、自分の好きな見た目で戦えます。
武器はその辺で拾った武器でも戦えます。
このゲームは装備品による能力よりもプレイヤーのプレイングスキルに左右されます。
ドッジボールで一発もよけたことが無いほど反射神経の無い方はお勧めできませんが、一発でもよけたほどの反射神経があれば誰でも簡単にできるゲームです。
BAD/REQUEST
最終ボスだけ無駄に強い。
今までの敵とは格が違い、俺が最終ボスだと言わんばかりの強さです。
隙が小さく、こちらの体力を三割削ってくる技を多用してきます。
即死技も存在しますが、空飛んでボスから離れていたら当たらないのは優しい仕様。
他のレビューを見ると雑魚にスーパーアーマーがついていると書いていますが、ぶっちゃけ攻撃のタイミングが悪いだけか、スタン値の低いアサシンの通常攻撃くらいです。攻撃する瞬間くらいにしかスーパーアーマーはつきません。それはこちらにもあることなので気にはなりません。
全ての敵の動きを良く見ればちゃんと攻撃モーションがしっかり見えます。回避なんて知らないという人くらいしか攻撃なんて当たりません。
COMMENT
最終ボスの難易度がやや高いだけで、初心者でも簡単にできるゲームです。
どうしてもクリアできなければオンラインに行けば手伝ってくれる人も多いので、活用しましょう。
Amazonレビュー
レビュー者: ぱっち レビュー日: 2017-06-11私はプレイした狩りゲーはモンハン、ファンタシースター、ゴッドイーター、
ソウルサクリファイス、討鬼伝など多岐に及ぶが、
未だかつてこんなに良い所がないと思ったゲームは無い。
いずれの狩りゲーも、それぞれ「特色」があって悪い部分もたくさんあったが
それを上回るだけの「興奮」があった。
だけどこのゲームにはそれが無い。全くと言っていいほど無いのだ。
以下、ダメだと思った点を箇条書きで記述する。
・単調過ぎる操作
・グラフィックがあまりにもクソ
・吹っ飛び過ぎる
・空中ガードが無い
・持ち込めるアイテムが少ない
・単調過ぎるクエスト
・クエストの使い回しが酷い
・たびたびゲームバランスがおかしい
・難易度が上がったらボスに雑魚敵が沸くというふざけたクエスト
・敵が筋肉ムキムキのおっさんばかりでキモい
・キモいモーションの巨大ゴリラと何度も戦わなければならない
・後半は色違い筋肉ムキムキおじさんを何百体と倒すだけのゲーム
・クソ狭いフィールドにひしめくマッチョ→ストレスマッハ
・なんか後半は主人公の吹っ飛ばされボイスしか聞いていない気がする
・唯一パッケージの巨人ぐらいしか楽しめる要素がない
・協力プレイすると敵のHPが飛躍的に増え、シングルプレイの倍くらい時間がかかる
・協力プレイしても旨味が0で、やる気にならない
・ソードウォーリアしかまともな職業が無い
・ダーインスレイブのいまいちっぷり
・チュートリアルがなさすぎる
・ひたすらゴミアイテムが溜まっていくのに一気に捨てることができない
・リズムが悪いのに装備システムがハクスラ要素で余計にリズムが悪い
・センスの無さ過ぎる各種トロフィー
・職業変更が集会所から出来ない
・装備購入が集会所から出来ない
・クソ寒いシナリオと演出
悪い点が有り過ぎて書ききれないが、他にも見つけたら随時追記していく予定である。
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GOOD!
ぶっちゃけます
「VITAでモンハンに似たゲームがオンラインで遊べる」このゲームの良い所は多分これに尽きます
・カード集めが楽しい
カード集め=完全に作業です、まず作業ゲーが好きでは無い方にはこのゲームはお勧め出来ません
カードには基本2種類のスキルが付いていて
敵が落とすカードによっては1種類のスキルで何種類も隠し効果が有るカードも存在します
・武器集めが楽しい
武器は最高まで精錬するとカードとして抽出できるので、良い効果の武器を探すのが楽しいです
感覚的にはハック&スラッシュ系ゲームの装備を集めてる感じでしょうか
・BGMが凄い (役160曲)
多分、自分が今までやってきたゲームの中で一番曲数が多いゲームだと思います
しかもちゃんと良く聞いてみると1曲1曲が丁寧に作られていて、中には耳に残る曲も有ります
自分は余り思い入れは無いですが、ラグナロクオンラインの曲も入ってるみたいなので
ボリューム的には申し分無いのはないでしょうか
そしてBGMで一番嬉しいのが街、クエスト、集会クエストの全てに好きな曲が割り当てられる事だと思います
BAD/REQUEST
・オリジナルティ
画面構成や1つの拠点から依頼を受けて各地へ冒険する所
集会所や集めた敵の素材で武器を強化する所等、かなりモンハンを意識して作られてます
・壁にぶち当たると作業+運ゲーになる
このゲームのキャラ性能は略カード1択です
腕でどうしても勝てない敵には強いカードを集めて戦う事になるのですが
敵がどんな性能のカードを落とすかは完全に運なので、仕込みまでの作業時間が非常に長いです
・ソロでやるのが一番早い(ある意味良い所とも言える)
これはEDFやソルサク体験版にも同じ事が言えます
よって効率だけを求める人はソロでやった方が良いです
・武器の整理が面倒
お気に入りの武器に売却不能なロック機能を付けるだけでも快適さが違ったかもしれないです
・カードの整理も面倒
カードは同じ効果のカードも重ならずバラで表示されます
その為、カーソルを動かすだけでも非常に面倒です
後、検索もメニューから選ぶのではなくボタンで切り替えなのでこれも面倒です
更にぶっちゃけると、せめてスキル名検索が欲しかった
・左右の視点切り替えが遅い
自キャラが速いのは良いが、カメラがそれに追い付いていない
視点切り替えのスピード調整が出来ると良かった
・敵の挙動がおかしい
予備モーションを取らずに攻撃してくる敵
予備モーションが一瞬しかないのに即死級の攻撃をしてくる敵
キャラをロックオンしたまま足踏みもせず攻撃を続ける敵
スーパーアマーを持ってる敵が群れで襲ってくる
・強武器の強化素材に殆ど同じものしか使わない
よって行く場所も毎度お馴染みになりマンネリ化も早い、しかも素材が出る確率も低い
・折角ジャンプがあるのに高低差を生かしたギミックが無い
これはGEにも言えた事ですが、敵の高い位置にある部位を攻撃するだけの機能では勿体無いです
・職業バランスが非常に悪い
一部ではアサシンオンラインと呼ばれている程アサシンが何故か優遇されています
アサシンのダブルアタック、双撃と呼ばれるスキルが強過ぎる
DAの補正値を2倍から1・5倍、双撃の補正値を1・0にするだけで
職業バランスが大分マシになるのではないでしょうか、個人的にはもうちょい下げでも良い気が…
・最強の武器(笑)が用意されている
一部の職業はDLクエストで手に入る最強武器が無いとまともに機能しません
しかもDLクエストのボス達は凶悪な強さで、即死級の攻撃をしてくる敵も多いです
・クレリックが不遇
これは別にクレリックが弱いという訳では無く、クレリックの戦い方が非常に特殊な為
マルチプレイに向かないキャラと言う事が言えます。寧ろクレリックは強いです。
クレリックの主な特徴の1つと言えば回復なのですが
ポーション拡散という誰にも気軽に使えるスキルがあるので、まず回復役として死にます
次にカウンターには敵を吹き飛ばすと言う効果があるのですが、これもマルチでは嫌われます
最後にクレリックは敵を浮かせて無傷で戦う方法もあるのですが、これもマルチでは嫌われます
結果として補助職なのにぼっちプレイを強いられます
COMMENT
良くも悪くもモンハン系のゲームを基盤としたゲームです
みんなでワイワイやりながら遊ぶのが楽しいですね
色々駄目な所も挙げましたが、もしかしたらバージョンアップでまた更に世界観が変わる・・・
流石にもう、変わらないかな?・・・
最後にゲームバランスの微調整だけはして欲しいなと思いましたw
まぁこの類いのゲームはやれば嵌るひとは嵌ると思うので、個人的にはお勧めします
オンラインは最近また人が増えてきて18時?3時位までは部屋も多いです
アサシン以外の職業を使う人も多く見るので、昔よりは気軽にオン出来ると思います
悪いところを散々挙げましたが、それでもプレイ時間は285時間遊んでいて熱中度は高いです
2が出るとしたら自分は絶対に買います