ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
76pt
GOOD!
○ 狩りゲーとしてはごくありふれた手堅い内容です。シンプルなぶんとっつきやすく、職業や見た目の変更もいつでも自由にできます。アバターアイテムの数もそれなりに多く用意されています。元祖ROを遊んだことのある人ならニヤリとしてしまうような演出やアイテムがもりだくさんです。
○ スピーディーで爽快感のあるバトルが良いですね。操作性にクセがありますが、慣れてくると派手な空中戦もこなせるようになるので独特の楽しさがあります。ロード時間もかなり短いです。
○ 3/26日のパッチでオンラインに対応しました。プレイ料金もかからず、とても気軽に遊べるのでぜひ遊んでみてほしいです。狩りゲー独特の協力プレイの楽しさを味わえるかと。クエスト進行はマルチプレイでもできるので、ソロで行き詰まった時にヘルプを頼むという手も。
○ チャットの他にエモーションやリアクションも用意されているのでコンシューマーの狩りゲーとしてはコミュニケーションが取りやすいですね。元祖ROでおなじみのエモーションが揃っています。
○ 好きな曲をクエスト中のBGMとして流す事ができます。ダウンロードコンテンツで元祖ROの曲が大量に用意されているのも良いですね(全て無料配信です)。
BAD/REQUEST
狩りゲーとして若干詰めが甘い部分があります。
× 起き上がりに壁ハメを食らって死亡が確定することがある。復活時の無敵時間に立てなおせないと連続して死亡が確定してしまう。
× 壁際で視点がおかしくなって何をしているのか全くわからなくなる事がままあります。急にFPS視点になってしまうので戸惑う事も。
× なぜか飛び道具の射程が妙に短いです(弓はスキルで少し改善可能ですが)。このため、ハンターとマジシャンは立ち回りに慣れるまでかなり難しいです。
× オンラインプレイ中に回線速度が極端に遅い人が一人でも混じっていると全員のプレイに深刻な支障が出ます。ラグが酷い時はカクカクになってゲームになりません。
COMMENT
オンライン対応パッチが配信されてから買いました。
体験版はプレイ済みだったんですが、製品版もなかなか良い出来です。
ただし、他の方が指摘されているように、難易度がすこぶる高いのでソロプレイでのクリアは相当厳しいと思います。
もっとも、オンラインで助っ人を頼めば楽にクリアできますけどね。
詰めが甘い部分が少々見受けられますが、狩りゲーとしては十分合格点でしょう。
欲を言えばアイテムやカードやモンスターの図鑑が欲しかったところ。
他の細かい部分の改善は次回作に期待かな。
狩りゲー好きでWifi環境があるのであればぜひ遊んでみましょう。
体験版も用意されているので、どんなゲームなのかわかりやすいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ぱっち レビュー日: 2017-06-11私はプレイした狩りゲーはモンハン、ファンタシースター、ゴッドイーター、
ソウルサクリファイス、討鬼伝など多岐に及ぶが、
未だかつてこんなに良い所がないと思ったゲームは無い。
いずれの狩りゲーも、それぞれ「特色」があって悪い部分もたくさんあったが
それを上回るだけの「興奮」があった。
だけどこのゲームにはそれが無い。全くと言っていいほど無いのだ。
以下、ダメだと思った点を箇条書きで記述する。
・単調過ぎる操作
・グラフィックがあまりにもクソ
・吹っ飛び過ぎる
・空中ガードが無い
・持ち込めるアイテムが少ない
・単調過ぎるクエスト
・クエストの使い回しが酷い
・たびたびゲームバランスがおかしい
・難易度が上がったらボスに雑魚敵が沸くというふざけたクエスト
・敵が筋肉ムキムキのおっさんばかりでキモい
・キモいモーションの巨大ゴリラと何度も戦わなければならない
・後半は色違い筋肉ムキムキおじさんを何百体と倒すだけのゲーム
・クソ狭いフィールドにひしめくマッチョ→ストレスマッハ
・なんか後半は主人公の吹っ飛ばされボイスしか聞いていない気がする
・唯一パッケージの巨人ぐらいしか楽しめる要素がない
・協力プレイすると敵のHPが飛躍的に増え、シングルプレイの倍くらい時間がかかる
・協力プレイしても旨味が0で、やる気にならない
・ソードウォーリアしかまともな職業が無い
・ダーインスレイブのいまいちっぷり
・チュートリアルがなさすぎる
・ひたすらゴミアイテムが溜まっていくのに一気に捨てることができない
・リズムが悪いのに装備システムがハクスラ要素で余計にリズムが悪い
・センスの無さ過ぎる各種トロフィー
・職業変更が集会所から出来ない
・装備購入が集会所から出来ない
・クソ寒いシナリオと演出
悪い点が有り過ぎて書ききれないが、他にも見つけたら随時追記していく予定である。
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ラグナロク オデッセイ
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GOOD!
アクション性はかなり快適です。
思った通りにキャラが動きつつも、システムにのっとった適度な不自由さがあります。
やり込み要素としても装備を各種揃えたり、最大まで強化したり、カード収集など、満載です。
防具やアクセサリのカラー変更もでき、これらには性能に差が無いので見た目を自由にいじることができます。
・ゲーム性
大型ボスがやや少なく感じますが、モンハンに慣れてしまっているためのような気もします。
大型ボス自体は中々強く、歯応えがあります。しっかりと敵の動きや攻撃範囲などを見極めるのが重要なのは、アクションゲームとしてちゃんと作られているなと思います。
大型ボス限定での多段ジャンプや連続エアダッシュ、ダーインスレイブによる高速化などはスピード感があって良いですね。
また、タッチスクリーンを使ったマップの拡大縮小、ダーインスレイブの起動、アイテムの使用は非常に快適で、Vitaのゲームに相応しい操作方式だと思います。
職の特性もはっきりしていて、撃たれ弱いけど範囲や威力に優れていたり、逆にゴリ押しに向いた職があったりと、違う職が集まって多人数プレイをした時に楽しそうな印象ですね。
・難易度
難易度に関して悪い点を挙げている方がいますが、私としてはここは良い点だと思います。
確かに最初は難しく感じましたが、一つの職で全てのクエストをクリアできるレベルにはなっていると感じましたし、実際に一つだけの職でクリアできています。
取り撒きが多くてうざったい時もありましたが、しっかり動きを見て対処すれば十分戦えますし、ちゃんと防具を強化してスロットを増やし、カードの組み合わせも考えれば随分と難易度は下がります。
このあたりのキャラクターの強化やプレイヤースキルの上昇が今作のシステムとしてのオリジナリティーになっていると思います。
今のところオフラインしかやっていないのでアップデートでの多人数プレイには期待しています。
音楽は可もなく不可もなくですが、ラスト手前の拠点BGMは割と好きです。
・アップデート
色々とアップデートが用意されているので、期待しています。
3月末にはオンラインアップデートが来るので、アドホック以外でもパーティプレイができるようになるため、期待しています。他にも衣服、アクセサリー、BGM、フィールドやモンスターの追加まで決定しているので今後にも期待ができそうです。
起き上がり無敵時間も3月末のアップデートで長くなるとのこと。個人的には現状でもそこまで気になりませんでしたが。
システムがかなり書き換えられるようなので、要望が多ければ対応してくれそうな印象です。
BAD/REQUEST
・バリエーション
攻撃のバリエーションがやや少ないかな、と思いました。
基本的に○ボタンによる弱攻撃に、途中で△ボタンによる強攻撃に切り替えることで攻撃が変化しますが、「○○△△△」といったようにどのタイミングで△に切りかえるか、という点だけで「○△○△……」と言ったような組み合わせのコンボがないのが個人的には残念です。
また、巨人戦など大型ボス相手では空中戦がメインになりますが、そうなると溜め攻撃の出番がほとんどなくなってしまいます。大剣やハンマーなどは溜め攻撃が強力なので、巨人相手にも使っていきたいところなんですが、当てられる足とかではダメージがかなり低くなってしまうので空中溜め攻撃とかもできたら良かったなぁ、と。
せっかくスピード感や爽快感のあるゲーム性なので、もっと動きに幅が欲しかったなと思いますね。
衣服やアクセサリーももっと種類が欲しいのが本音です。
ダウンロードコンテンツがBGMを除いては一週間に一個ずつ追加なのがちょっともどかしく感じます。
・難易度
カードによる拡張が難易度に直結しているので、良いカードがあれば難易度は下がりますが、逆を言えば良いカードが出ない、ゲームに慣れていない、あるいはこういったゲームが苦手という人にはかなり難しく感じるように思います。
COMMENT
いいですね。かなり面白いです。
ゴッドイーターやモンハン、体験版ですがロードオブアポカリプスも触ったことがありますが、ゲーム性としてはゴッドイーターが近い感じですね。
職の特性もきっちり分かれているので、違う職の人とオンラインで一緒にやるのが楽しみです。
最初に巨人ボスと対峙した時は勝てるのかとさえ思いましたが、やればできる。何度もやり直すうちに動きを見ればちゃんと避けられるということが分かるアクションゲームとしても良い作りになってると思います。
難しい、という欠点を挙げている人が多い印象ですが、個人的にはぬるいゲームより難しい方が断然良いと思うので私としては高評価です。
カードなどシステム周りが分かってくればだいぶ楽になると思います。職による敵の得手不得手はやっぱりありますが、それがなかったら逆に面白くないとも思うのでそれ自体はマイナスではないと思いますね。
職やアクションの追加などもアップデートされたらいいなぁと思いつつ、オデッセイ2のような次回作も期待しています。