GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
中央値: 78 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 16.63 (難易度) 2.08 mk2レビュー数 36ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 2pt | 0pt | 3pt |
47pt
GOOD!
〔グラフィックがきれい〕
アニメとCGは親和性が高いというのはもうすでにいろんなとこで立証済みだけど、本作もそれを体現してるようなつくりで、とても良いと思った。よって、5点
絵柄は好みが分かれそうだが。
〔重力を操れるという感覚〕
例えば、飛んで、天井に引っ付けば、その天井が地面になる、といったような感じ、操作そのものには別に目新しさは感じないけど、その発想が新しくて面白い。
〔音楽〕。
これも好みが分かれそうな感じだが、冒険活劇といったいうな雰囲気で自分は好きだった。5点
BAD/REQUEST
〔操作方法が面倒臭い〕
Rトリガーを押して空中浮遊→進みたいとこをロックオンして再度Rトリガーを押すと進む、といった操作方法なので、例えばいろんなゲームでよくある操作方法だけど、空中浮遊中もLスティックで自由に動きまわれる、といった操作方法ではない。これが自分には合わなかった。あと、車に乗った感覚でキャラが主観ビューで移動するアクションもあるのだが、これもやりにくい。ソニーのゲームはやたらとタッチ機能とか使わせたがるようだが、ゲームをするときに指の配置や手の持ち方や位置をいちいち変えるのは面倒臭いだけで全く面白くない。開発者は面白いんだろうけど。
「したい動作がすぐにできない」というのはアクションゲームとして致命的だと思う。よって快適さは0点
〔戦闘・移動がやりにくい〕
上記に付随して、とにかく戦闘がやりにくいし、ジェム(キャラ成長に必要な経験値みたいなもの)を手に入れるためのミニゲームもやりにくい。キャラの性能が悪いとか、操作がしづらいといった原因で、難易度が上がっているような感じで全く面白くない。
例えば、同社のゲームでいえばgod of warなんかは、最初からキャラが高性能なので、ゲームの難易度が高くても面白くて何度も挑戦しようという気が起きる。でもgravity dazeには残念ながら、それが無い。だから、1週終わったらもうやる気が起きなかった。
COMMENT
見た目と音楽は秀逸なんだけど、肝心のアクションがやりにくい時点でこのゲームは終わったと思う。非常に残念というか、もったいないゲーム。
続編出すなら、敵や難易度云々よりも、重力を操るアクションを快適に操作できるといった視点で作ってほしいと思った。
Amazonレビュー
レビュー者: Sid Vicious レビュー日: 2013-01-25NIGHTSの衝撃をまた再び…な感じでした。
NIGHTS・風ノ旅ビト・GRAVITY DAZEは、今のところ生涯ゲームの中のトップ3です。
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GOOD!
一番よい点は、「重力を操る」というゲームシステムです。はじめは重力ゲージが少なくて、大変かもしれませんが、ジェムを使って滞空時間を上げると、かなり長い時間中に浮いたり移動できたりして、とても面白いです。他のゲームでは味わえない、特別な体験ができると思います。ナビを設定して、目的地を表示することができるので、道に迷うことなくゲームを進めることができました。また、随所にヒントが表示されて、どのようにゲームを進めていけばいいのかがわかりました。
そして、様々な世界を旅することができた点もいいと思います。夢の中などの旅もでき、いつもとは少し違う世界を味わえると思います。
注)重力が操れなかったりしてコースアウトが頻繁に起こる。
BAD/REQUEST
クリアして感じたのが、ストーリーが物足りないということです。私は20時間たたないうちにクリアしてしまいました。また、重力キックや必殺技しか使わなくなり、ふつうのキックは町を破壊することぐらいしか使わなく…
とにかく3つめの異世界の重力がまともに使えなくなるのはとてもうざかったです。すぐ落ちて、まともにボスと戦えませんでした。(その後の展開の為にもこの設定は必要だったかもしれませんが。)
重力スライドはとても操作が難しく、方向転換もききません。ミニゲーム以外では、まずつかいませんね。
COMMENT
特異なゲームシステムで、誰がやっても楽しめると思います。また、ストーリーや街もとても独特で、楽しめることができました。クリア後のストーリーや、やりこみみ要素がもう少しほしいところです。
続編がVitaでも出るのを期待してます…