GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
中央値: 78 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 16.63 (難易度) 2.08 mk2レビュー数 36ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・重力を操作しあらゆる場所を地面にしてしまう感覚はこのゲームでしか味わえないものです。始めは戸惑うでしょうが、すぐにこの唯一無二のゲームプレイの虜になるでしょう。一年に一本あるかないかのオリジナリティですね。
・日本のゲームには珍しいオープンワールドで、しかも非常に高クオリティです。細かい路地や町の裏側まで実に緻密に作られており、歩いているだけで楽しめます。そしてそこを自由自在に飛び回る疾走感は素晴らしいです。
・キトゥンやシドーなどキャラクターも魅力的です。特にキトゥンは明るく素直でめげない性格なので、とても好感が持てました。
・アクションは雑魚相手にはテンポよく、ボス相手には縦横無尽に飛び回って重力キックというすみわけができています。また状況によっては追ったり追われたりと、オープンワールドならではの戦闘が楽しめます。
・ストーリーはシリアスとコメディがうまく同居していて楽しめました。
・音楽は本当に素晴らしかったです。バトル曲から町のBGMまで美しく力強いサウンドで、雰囲気を十分に盛り立ててくれました。古臭くかつ中世のような曲調はまさにジャストフィットでした。サントラは絶対買います。
・町は複雑ですが、マップが見やすいので迷うことはまずないです。
・トロフィーがすごく獲りやすいです。
BAD/REQUEST
・オープンワールドだから仕方ないですが、ロードは結構長めです。
・一部アクションは慣れるまでつらいです。
・ストーリーがかなり消化不良です。続編フラグか…?
・アンチャ同様若干ドットが目立ちます。クリアしたらチャレンジミッション以外やることがなくなります。
・建物に入れたり、住民の依頼をこなす形のサブミッションがあったらよかったです。話せる住民がごく一部なのでいまいち生活感が薄かったです。
・予約特典のブックレットはネタバレしすぎでしょw
COMMENT
プラチナ獲得しています。
情報が出るたびにうなぎのぼりだった期待に見事に応えてくれた実に素晴らしい作品でした。新規タイトルとしては、久々にこれは!と思えるタイトルですね。携帯機でこれほどのものを遊べるなんてすごいです。PS Vitaを持ってる人はぜひ買っておくべきゲームですよ!日本のゲームもまだまだ捨てたもんじゃないな…
今後のDLCやおそらく出るであろう続編にも期待してます!
Amazonレビュー
レビュー者: Sid Vicious レビュー日: 2013-01-25NIGHTSの衝撃をまた再び…な感じでした。
NIGHTS・風ノ旅ビト・GRAVITY DAZEは、今のところ生涯ゲームの中のトップ3です。
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GOOD!
基本はオープンワールドっぽいアクションですが、
どこでも飛び回れるアクション性はとてもオリジナリティあふれると思う。
移動がとてもスムーズで目的地へ楽に移動できる。
グラフィックはアニメ調でとてもクッキリしており、街並みが見やすい。
同時に世界観は夕暮れの様な少し暗めで好みでした。
主人公キャラのキトゥンが可愛い。
それぞれの町毎にBGMが容易され穏やかな曲やCOOLな曲と場面にマッチ。
自分はタイトル画面の曲でテンションが上がりました。
戦闘は単調ですが今までにない重力キックなどの操作方法がとても楽しい。
画面タッチでのスライド移動もよく出来ている。
BAD/REQUEST
ストーリーは一応完結しますが、
序盤スタート時や終盤後のストーリー補完して欲しい。
急に展開が変わり始まる感じがします。
戦闘操作方法は斬新でしたがスライドの本体傾け操作の調整をして欲しかった。
かなり傾けないといけないので寝そべってのプレイが困難でした。
視点切り替えも右スティック+傾けよりはどっちかにした方が操作し易い。
あと、必殺技がニュートラル△ボタンのスクリューアタック無双になりがち。
他の必殺技の使いどころがあまりにも少なく感じました。
COMMENT
総評としてはとても楽しいアクションゲームです。
ストーリーはもう一歩って感じでしょうか。
あと、街中周れる割には自由度が少ない気がします。
チャレンジミッション巡り、ジェム巡りのみになってしまいます。
難易度は必殺技無双にすると簡単にクリア出来ます。
購入して後悔はしてませんので現時点でのvitaタイトルでは傑作です。