GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
タイトル概要
中央値: 78 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 16.63 (難易度) 2.08 mk2レビュー数 36ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
総合点
71pt
71pt
GOOD!
オリジナリティ
全方向に自由に移動できる。またそのため、細部まで作り上げられた世界を隅々まで行動できるのは非常によかった。
グラフィックス
単純に、PSvitaならではだが、解像度があがり、すごく綺麗。
サウンド
特に印象に残るものがあったわけではないけど、地区ごとにBGMが変わり、街の雰囲気もガラッと変わるので、そういうのを盛り上げていた。
熱中度
アクションゲームらしい、1チャプターの長さで、次々にストーリーを進めていくことができた。
BAD/REQUEST
快適さ
ロードが少し長いかな。フラッシュメモリを使用してる割には長い時間またされる。特にミニゲームは1分から2分程度の長さなのに、リトライするだけで15秒ぐらいは待たされる。途中でリタイアしてやり直すのには、さらに待たされる。
ストーリー
続編ありきなのはどうかなと。評判がよかったら続きを作るというのなら理解するけど、、消化不良
COMMENT
PSVitaならではの操作方法である。モーションセンサー 背面タッチパネル マルチタッチパッドといった入力方法を満遍なく取り入れ、組み合わせてあり、最初に買う一本としては、すごくよかったと思う。
トロフィーのシステムもvitaにはあるので、モチベーションになって、プラチナまでやりきった。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Sid Vicious レビュー日: 2013-01-25
待望のVita期待ソフトで、勿論発売と同時に購入。
NIGHTSの衝撃をまた再び…な感じでした。
NIGHTS・風ノ旅ビト・GRAVITY DAZEは、今のところ生涯ゲームの中のトップ3です。
NIGHTSの衝撃をまた再び…な感じでした。
NIGHTS・風ノ旅ビト・GRAVITY DAZEは、今のところ生涯ゲームの中のトップ3です。
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GOOD!
■重力を扱うアクション
プレイするまでは、宇宙空間のように飛び回るものと漠然と捉えていました
実際は、重力方向(地面)をどちらにするかを決めて「飛ぶ」というより「落ちる」ゲーム
空を飛ぶために、空を地面に見立て落ちて行き、(これで空中浮遊する)
左右を地面に見立てて落ちていく(これで空を飛ぶ)
十字キー(スティック)で自由に飛び回るわけではなく、重力場を操って落ちていくゲーム
■細かいところまで作りこまれている
舞台となるのは空中都市
そのため、都市の裏側(地面)へも行く事ができます
地下への階段があったり、通路があったり・・・小さい都市ではありますが丸々1つをゲームにしてしまったほどのクオリティ
(実際は複数の都市が存在しています)
■しっかりとしたチュートリアル
出来る事が少しずつ増えていき、難易度も抑えられているため努力した分だけ上手くなるシステムになっています
■適度な難易度
操作は難しい(方向感覚が鈍いとプレイ不可では?と思える難易度です)のですが、ゲーム自体の難易度は低いです
一部、時間制限のあるボス戦闘もありますが、普通にプレイしていれば余裕です
(5分制限で1分以上は余裕で余る程)
方向感覚の難しさでゲーム自体の難易度を上げているため、このようなイベントで難易度が低いのは、ストレスが溜まらず楽しめます
BAD/REQUEST
■街の移動が乗り物etcのみ
飛んで移動できません(エリア外になり、元の場所に戻されてしまう)
自由に飛びまわれる後半は、自由に飛びまわってみたかったです
■同じミッションしか存在しない
「ミッション」=ミニゲームなのですが、
・チェックポイントを回るレース
・制限時間内に敵を倒す
大きく分けてこの2種類しかありません
■場面転換時のロードが遅い
他の方の指摘にもありましたが、ミッション開始時や、別エリアへワープするときの読み込みが遅いです
場合によっては、10秒近く(以上?)待たされます
■重力スライド操作が難しい
重力スライドというスケートのように滑る操作があるのですが、vita本体の傾きによって曲がるため、なかなか曲がらずイライラすることがありました
COMMENT
100点評価するほど素晴らしい作品か?と言われると微妙ですが、
80点以上の価値はある作品だと思います
重力操作が難しいため、
「アクション得意だけど、これは難しいからダメ」
とは判断しないでもらいたいです
主人公の成長と同じく、ゆっくり操作になれて自由に飛び(落ち)回れるようになってくると
作品に対する評価が一変すると思います
ついつい、体をくねらせながらプレイしてしまいますので
人前ではプレイしづらいゲームです