GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2012-02-09 価格: 5980(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動レビューチャート 標準偏差 16.63 (難易度) 2.08 mk2レビュー数 36
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 1pt
総合点
95pt

GOOD!

自由に飛び回って思い通りの場所に着地する快感!これだけでも買う価値がある。
街の作り込みとグラフィックのセンスが飛び抜けてる。
三人称視点の3Dアクションゲームは、コアゲーム向けに感じるけど、シンプルな攻撃方法、親切なマップ、エピソードクリア型のシナリオ、メニューなどの操作性が秀逸など、徹底的にライトユーザーが楽しく遊べるように作ってある。

主人公が一番常識人で性格もいいので、感情移入しやすい。サブキャラも普通に魅力的。

街の構造はかなり広く、しかも上下左右・東西南北がめちゃくちゃなのに、親切なマップとナビシステムのおかげで迷うことが全くない。ジェム回収も、作業というよりは飛び回りながら探す楽しみがある。

全体のボリュームは少ない印象だが、時間がない社会人にはちょうどいいかも。一度始めてしまえば、誰でも一気に最後までプレイしてしまうだろう。

どこにでも着地できるシステムということで、テストプレイは熾烈を極めたと思うが、移動が破綻することはほとんど無かった。(クリアまでに、1回だけ地形にはまって抜け出せなくなったけど)、どんな体制からでも自然に着地できるようなアルゴリズムは見事!

BAD/REQUEST

重力スライドは最後までうまく操作できなかった。LRボタンが使えれば。無理にタッチを使わなくても良かったんじゃないだろうか。
街を飛び回るだけでも楽しいので、お使いミッションを増やして手軽にボリュームを水増ししても、ユーザーは納得できる素養があるのに、もったいない。

COMMENT

終わらせるのがもったいないと思ったのは何年ぶりだろう。
やたら長いタイトルとか、哲学的な雰囲気がもしかすると一般ユーザーが敬遠する要素になってしまってるかもしれないけど、これは完全にライトユーザー向けに調整されてる娯楽大作だ。
ミッション3つぐらいできる完成形の体験版で、キャラの魅力も含めてちゃんとおもしろさをアピールして欲しい。

本体の普及台数が伸び悩んでるので、10万本も難しいかもしれないけど、VITAユーザー必携ソフトとしてロングセラーになって欲しい。
DLC、続編がものすごく楽しみ。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
nimさん[2012-02-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

□まず宙を舞うという独特の操作感が主になっていく作品ですので最初に慣れという問題をクリア出来るかどうかというプレイヤー側視点で一つの壁にもなり敷居の高さに繋がるケースも個人差によって生じてくる可能性はありますがその上で肝心な操作性とカメラワークの出来自体がかなり秀逸でして本当にフィールドを飛び回るという表現に当てはまるクオリティです、タイトル
そのままに重力を楽しめる仕上がりと難易度設定もやや緩めながらもチュートリアル等の細部に至るまで工夫を凝らしてある感が存分に発見できた点から熱中度満足感共に満点としました。

□グラフィックの質感もなかなか良いのですがキャラクターがしっかり立っている点に加えてフレンチコミック調のイベントシーンも3D風味でちょっとした仕掛けを用意してあるなど単に箱庭
でボタンを押して進めるといった単調なアクションで終わらない点も遊ぶ上での楽しさに繋がっていると思いまして高い評価としました。

□サウンドに関しても曲数こそ多いというわけでは無いでしょうが雰囲気世界観によくフィットした作りのモノが多かったようです、SEやイベントでの音周りの演出が更に凝った作りであればなおよかったのですがBGMはなかなかの力作揃いであったのは間違いないと思います。

□題材そのものが明確なのも手伝ってかストーリーがとても分かりやすかったのがよかったです、無駄にいろんなネタを詰め込むでもなくかと言って何の工夫や仕掛けもなくというわけでもなくそのへんのバランスもまた上手く行ってたのではないかと思いました。

BAD/REQUEST

■他にレビューを書かれておられる方と同様のミッション関連のロードについては私も同じなのであえて省略させていただくとしてそのロードタイムを消すのは難しいまでもなんか一工夫用意して短く感じさせるような仕掛けは欲しかったです。

■続編前提なのもあるのでしょうがストーリーで尻切れトンボみたいな形で終わってしまってる感があるのは少々残念でした、含みや深みを持たせるという事にしてもこの辺の作り込みはやや足りてないのかなと思いました。

■トロフィーコンプが楽過ぎかなと思います、達成感を増す為にも種類等がもっとあれば良かったのではと思いますし長く遊ぶ上で必要なゲーム性自体の出来の良さもあるわけですからその辺が若干残念かなとは思いました。

COMMENT

本体と同時購入しましたがいきなりこれだけのクオリティの高さを誇る作品に出会えた事がまず驚きでした、気になる点も無いわけでは無いのですが持ちうるポテンシャルの高さと魅力が何より素晴らしいですし痒いところまで手が届く的なキメ細やかさも兼ね備えた逸品に仕上がっています、
あと個人的願望ですがPS3でもリリースしてくれると嬉しいかなと思いました。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
kouさん[2012-02-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Sid Vicious レビュー日: 2013-01-25
待望のVita期待ソフトで、勿論発売と同時に購入。
NIGHTSの衝撃をまた再び…な感じでした。

NIGHTS・風ノ旅ビト・GRAVITY DAZEは、今のところ生涯ゲームの中のトップ3です。
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