GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2012-02-09 価格: 5980(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動レビューチャート 標準偏差 16.63 (難易度) 2.08 mk2レビュー数 36
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・重力を操作しあらゆる場所を地面にしてしまう感覚はこのゲームでしか味わえないものです。始めは戸惑うでしょうが、すぐにこの唯一無二のゲームプレイの虜になるでしょう。一年に一本あるかないかのオリジナリティですね。
・日本のゲームには珍しいオープンワールドで、しかも非常に高クオリティです。細かい路地や町の裏側まで実に緻密に作られており、歩いているだけで楽しめます。そしてそこを自由自在に飛び回る疾走感は素晴らしいです。
・キトゥンやシドーなどキャラクターも魅力的です。特にキトゥンは明るく素直でめげない性格なので、とても好感が持てました。
・アクションは雑魚相手にはテンポよく、ボス相手には縦横無尽に飛び回って重力キックというすみわけができています。また状況によっては追ったり追われたりと、オープンワールドならではの戦闘が楽しめます。
・ストーリーはシリアスとコメディがうまく同居していて楽しめました。
・音楽は本当に素晴らしかったです。バトル曲から町のBGMまで美しく力強いサウンドで、雰囲気を十分に盛り立ててくれました。古臭くかつ中世のような曲調はまさにジャストフィットでした。サントラは絶対買います。
・町は複雑ですが、マップが見やすいので迷うことはまずないです。
・トロフィーがすごく獲りやすいです。

BAD/REQUEST

・オープンワールドだから仕方ないですが、ロードは結構長めです。
・一部アクションは慣れるまでつらいです。
・ストーリーがかなり消化不良です。続編フラグか…?
・アンチャ同様若干ドットが目立ちます。クリアしたらチャレンジミッション以外やることがなくなります。
・建物に入れたり、住民の依頼をこなす形のサブミッションがあったらよかったです。話せる住民がごく一部なのでいまいち生活感が薄かったです。
・予約特典のブックレットはネタバレしすぎでしょw

COMMENT

プラチナ獲得しています。
情報が出るたびにうなぎのぼりだった期待に見事に応えてくれた実に素晴らしい作品でした。新規タイトルとしては、久々にこれは!と思えるタイトルですね。携帯機でこれほどのものを遊べるなんてすごいです。PS Vitaを持ってる人はぜひ買っておくべきゲームですよ!日本のゲームもまだまだ捨てたもんじゃないな…

今後のDLCやおそらく出るであろう続編にも期待してます!

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
灯火さん[2012-02-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

○オリジナリティ
重力を用いたシステムはありそうでありませんでしたね。
重力を操り空に落ちたり坂道を作って滑ったり目新しくて面白いです。

○グラフィック
背景が非常に作り込まれています。
人物のグラフィックはあと一歩と言ったところでしょうか。

○サウンド
BGMが素晴らしいです。ゲームサウンドと言うより映画的な曲ですが雰囲気にマッチしており聞いてて心地好いです。
攻撃時の効果音も延々攻撃したくなるぐらい気持ちいい音してます。

○チャレンジモード
制限時間内に敵を倒したり重力操作によるタイムアタック等個人差はあると思いますが自分は楽しめました。

○オープンワールド
かなり広大な世界で飛び回ってるだけでも楽しいです。
遠くの街がボンヤリと見えるのですがそこまで行けるのには驚きました。
携帯機でここまで出来るとは思いませんでした。

BAD/REQUEST

×快適さ
あらゆるロードが長い。
チャレンジモードでのリトライのロードが非常に長く、特にハイスコアを狙う人には厳しいものがある。
重力操作は新しいのですが重力スライド(坂道を作って滑る)時、ジャイロセンサーの操作しか受け付けないのは家以外でプレイする時少し困りました。
また無重力状態になるにはRボタンを押して、落下する場合にはもう一度Rボタンを押すという切り替え式ですが落ちる、というよりは空を飛んでいるという感覚に近いのでRボタンを押している間だけ落下の方がプレイしやすいのではないかと思いました。

×アクション部分
アクションゲームとしては非常に簡単に作られているので敵との戦闘があまり楽しくありませんでした。
ボス戦では重力キック(重力操作時狙いを定めて敵にキック)が9割ぐらいでこれも楽しいとは思えません。
もう少し重力操作時のアクションが多いと良かった。

×不完全燃焼のストーリー
未回収の伏線が目立ちました。
最後も平和は訪れますが「これから起こることをまだこの時は...」みたいなことを言うのは頂けません。
次回作のために(出るかわかりませんが)未完のまま発売するのは止めて欲しいです。

COMMENT

体験版をプレイして買わないと決めていましたが評価がとてもよかったので思わず購入してしまいました。
結果買って良かったです。
新機種で新しいシステム、更にここまで作り込まれているゲームは中々ありませんがこのソフトはいい意味で期待を裏切ってくれました。
悪い部分は勿論ありますが十分他の要素で補えています。
クリアまでの時間はそんなに長くはないのでボリュームを求める方はご注意を。
細く長くよりも太く短くの方が好きな自分はこれくらいで十分だと思いますが。

個人差もあると思いますが自分は18時間でプラチナトロフィーがとれました。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
お好み焼きさん[2012-02-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Sid Vicious レビュー日: 2013-01-25
待望のVita期待ソフトで、勿論発売と同時に購入。
NIGHTSの衝撃をまた再び…な感じでした。

NIGHTS・風ノ旅ビト・GRAVITY DAZEは、今のところ生涯ゲームの中のトップ3です。
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