GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2012-02-09 価格: 5980(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動レビューチャート 標準偏差 16.63 (難易度) 2.08 mk2レビュー数 36
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
5.6%
30-39
8.3%
40-49
8.3%
50-59
8.3%
60-69
30.6%
70-79
25%
80-89
13.9%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 2pt 2pt 0pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

〔グラフィックがきれい〕
アニメとCGは親和性が高いというのはもうすでにいろんなとこで立証済みだけど、本作もそれを体現してるようなつくりで、とても良いと思った。よって、5点
絵柄は好みが分かれそうだが。

〔重力を操れるという感覚〕
例えば、飛んで、天井に引っ付けば、その天井が地面になる、といったような感じ、操作そのものには別に目新しさは感じないけど、その発想が新しくて面白い。

〔音楽〕。
これも好みが分かれそうな感じだが、冒険活劇といったいうな雰囲気で自分は好きだった。5点

BAD/REQUEST

〔操作方法が面倒臭い〕
Rトリガーを押して空中浮遊→進みたいとこをロックオンして再度Rトリガーを押すと進む、といった操作方法なので、例えばいろんなゲームでよくある操作方法だけど、空中浮遊中もLスティックで自由に動きまわれる、といった操作方法ではない。これが自分には合わなかった。あと、車に乗った感覚でキャラが主観ビューで移動するアクションもあるのだが、これもやりにくい。ソニーのゲームはやたらとタッチ機能とか使わせたがるようだが、ゲームをするときに指の配置や手の持ち方や位置をいちいち変えるのは面倒臭いだけで全く面白くない。開発者は面白いんだろうけど。
「したい動作がすぐにできない」というのはアクションゲームとして致命的だと思う。よって快適さは0点

〔戦闘・移動がやりにくい〕
上記に付随して、とにかく戦闘がやりにくいし、ジェム(キャラ成長に必要な経験値みたいなもの)を手に入れるためのミニゲームもやりにくい。キャラの性能が悪いとか、操作がしづらいといった原因で、難易度が上がっているような感じで全く面白くない。
例えば、同社のゲームでいえばgod of warなんかは、最初からキャラが高性能なので、ゲームの難易度が高くても面白くて何度も挑戦しようという気が起きる。でもgravity dazeには残念ながら、それが無い。だから、1週終わったらもうやる気が起きなかった。

COMMENT

見た目と音楽は秀逸なんだけど、肝心のアクションがやりにくい時点でこのゲームは終わったと思う。非常に残念というか、もったいないゲーム。
続編出すなら、敵や難易度云々よりも、重力を操るアクションを快適に操作できるといった視点で作ってほしいと思った。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
キタナさん[2013-04-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

基本はオープンワールドっぽいアクションですが、
どこでも飛び回れるアクション性はとてもオリジナリティあふれると思う。
移動がとてもスムーズで目的地へ楽に移動できる。

グラフィックはアニメ調でとてもクッキリしており、街並みが見やすい。
同時に世界観は夕暮れの様な少し暗めで好みでした。
主人公キャラのキトゥンが可愛い。

それぞれの町毎にBGMが容易され穏やかな曲やCOOLな曲と場面にマッチ。
自分はタイトル画面の曲でテンションが上がりました。

戦闘は単調ですが今までにない重力キックなどの操作方法がとても楽しい。
画面タッチでのスライド移動もよく出来ている。

BAD/REQUEST

ストーリーは一応完結しますが、
序盤スタート時や終盤後のストーリー補完して欲しい。
急に展開が変わり始まる感じがします。

戦闘操作方法は斬新でしたがスライドの本体傾け操作の調整をして欲しかった。
かなり傾けないといけないので寝そべってのプレイが困難でした。
視点切り替えも右スティック+傾けよりはどっちかにした方が操作し易い。
あと、必殺技がニュートラル△ボタンのスクリューアタック無双になりがち。
他の必殺技の使いどころがあまりにも少なく感じました。

COMMENT

総評としてはとても楽しいアクションゲームです。
ストーリーはもう一歩って感じでしょうか。
あと、街中周れる割には自由度が少ない気がします。
チャレンジミッション巡り、ジェム巡りのみになってしまいます。

難易度は必殺技無双にすると簡単にクリア出来ます。

購入して後悔はしてませんので現時点でのvitaタイトルでは傑作です。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
Fusioneer♪さんWebサイト[2012-04-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Sid Vicious レビュー日: 2013-01-25
待望のVita期待ソフトで、勿論発売と同時に購入。
NIGHTSの衝撃をまた再び…な感じでした。

NIGHTS・風ノ旅ビト・GRAVITY DAZEは、今のところ生涯ゲームの中のトップ3です。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

フリーダムウォーズ
■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人)
■価格:6264
■発売日:2014-06-26

ペルソナ4 ザ・ゴールデン
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,980円
■価格:7329
■発売日:2012-06-14

討鬼伝
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:6090
■発売日:2013-06-27

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-11-14

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円
■価格:5980
■発売日:2012-02-09

SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-03-07

英雄伝説 閃の軌跡
■ ジャンル:ストーリーRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,200円 ■ 限定ドラマCD同梱版:8,190円
■価格:7140
■発売日:2013-09-26

英雄伝説 閃の軌跡II
■ ジャンル:ストーリーRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:7344
■発売日:2014-09-25

ラグナロク オデッセイ
■ ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(Wi-Fi アドホックモード:2?4人)
■価格:5985
■発売日:2012-02-02

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
■ ジャンル:爆乳ハイパーバトル ■ プレイ人数:1人(オンライン:2?4人) ■ 限定版:10,810円
■価格:6980
■発売日:2013-02-28

レビュー投稿フォーム

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る