極限脱出ADV 善人シボウデス
中央値: 60 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 17.53 (難易度) 2.07 mk2レビュー数 15ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 0pt | 1pt | 3pt | 2pt | 0pt | 2pt |
28pt
GOOD!
・謎解き
そこそこの難易度
解けない人用にイージーモードもあるので進行には困りません。
・フローチャート
いつでも好きなチェックポイントから再開できるのでとても便利です。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
殆どありません。
シナリオライターがinfinityシリーズの方ということもあり,
いろいろとinfinityシリーズやその他のゲームで聞いたことのある設定が多数。
悪役に国民的アニメの声優を起用しているところは,某ADVを意識しているのかと思われます。
・グラフィック
3DSレベルです。
・サウンド
特に耳に残りません。
強いて言えばアナウンス音声が不快です。
・快適さ
脱出パートでの操作性は非常に悪いです。
左スティックでポインター移動,右スティックで視点移動とすれば良かったのでは。
ストーリーパートでは何度も何度もマップ移動描写,扉の開閉描写が入りうんざりします。
また,初見スキップが無ければスクロール速度の変更もできません。
キャラ毎にルートがありますが,基本は喋るキャラが変わるだけで喋ってる内容は同じです。
でも当然ながら初見扱いなのでスキップできません。
・ストーリー
まず前作ありきで話が進むので脳内補完の必要があります。
また,作中には定期的に制限時間が設けられており,制限時間を超えると殺されてしまいます。
しかしキャラ達は非常に悠長であり,残り時間数分,数秒になってから焦り始めます。
これを毎回続けられるためイライラさせられます。
キャラ毎に個別エンドが存在しますが,個別エンドと呼ぶほどでないエンドが多数です。
そもそもキャラ自体に不快な存在が多く,あまり感情移入できません。
COMMENT
元々興味を持っていた所,PSlusのフリープレイで配信されたのでプレイ。
ストーリーについていろいろ批判を書きましたが,
最低限楽しむことはできました。
それだけにシステム面がとても惜しい作品です。
今時未読スキップや表示速度の変更すらできないノベルゲームは考えられません。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonカスタマー レビュー日: 2017-06-23選択肢で話が変わっていきつつ最後に収束されるし
謎解きもいい難易度でよかった
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GOOD!
■部屋での謎解きについて
鍵のかかった部屋から脱出する為に、いわゆる昔のアドベンチャーゲームや、「サイレントヒル」のような不条理系謎解きがあります。
部屋の中からアイテムを探し出し、部屋に仕掛けられた謎を解いて、脱出する為の鍵が入った金庫のパスワードを探していきます。
この謎を解いていくのが楽しかったです。
たまに、「レイトン教授」のようなパズル系謎解き要素もあります。
■システムについて
選択肢によりシナリオが枝分かれするゲームですが、現在どのシナリオなのかツリーで見ることが出来、またツリーから好きな箇所に移動出来るので便利です。
■キャラクターボイスについて
いずれもキャラクターに合ったボイスでした。
■BGMについて
可も無く不可もなく。特に印象は残っていません。
■読み込み時間について
特に気になりませんでした。
BAD/REQUEST
■シナリオについて
残念ながらシナリオが最悪の出来でした。
シナリオ分岐型のマルチエンディング形式のゲームですが、ほとんどのエンディングが最初はロックされており、見ることが出来ません。
序盤?中盤に見ることが出来るのは「To be continued」か「GAME OVER」のみです。
エンディングを見ることは出来ません。
各キャラクター別のエンディングを見るには、分岐ツリー全体の8割?9割程を埋めてから、ようやく見ることが出来ます。
従って、それまでは、謎がほとんど解かれることなく、再度序盤からプレイ仕直しという形になります。これは最悪のやり方です。
こんなもったいぶるような事をする意味が分かりません。
その後、分岐ツリーを全て埋め、全てのエンディングを見ましたが、わざわざロックするような内容でもなかったです。
また、シナリオ自体も、かなり不快な要素が含まれています。
主人公は基本的にお人好し、かつ鈍くさい性格です。
ゲーム中、主人公が他のキャラクターにやり込められる事が非常に多いです。
場合によっては命も落とします。
その度に、イヤな気分にさせられます。
GAME OVERのみならず、各キャラクターのエンドもGAME OVER並の陰鬱な気分になることがあります。
従って、マゾな性格の人にしか勧められないゲームです。
ゲームの最後に主人公の正体が判明しますが、突っ込みどころ満載です。正直、これはひどいと思いました。その他、ゲーム中もなんだこりゃと思う箇所がいくつかあります。
■システムについて
ゲームの性格上、何度もプレイする形になるのですが、既読スキップ機能に問題があります。
度々、既読スキップが途中でキャンセルされます。
また、各部屋への移動時にマップ移動のアニメーション、扉を開くアニメーションが一々入り、時間を浪費させます。
未読文章は、文章の表示速度が遅く、また表示速度を一括表示に変更出来ない為、非常にストレスが溜まります。
文章の表示速度くらい、システムで変更出来るようにすべきでしょう。
システムについては、分岐ツリー以外は、出来が非常に悪いです。
■その他
オリジナリティーは全くありません。どこかで見たキャラクター、どこかで見た設定ばかりで見るべきものはありません。
シナリオが良ければ、オリジナリティーのなさも気にならないのですが、シナリオが悪くてオリジナリティーが無いというのは最悪です。
COMMENT
アドベンチャーゲームにおける重要な要素であるシナリオの出来が悪く、かつ不快となる要素、突っ込みどころのある設定が多いため、とても他人には勧められないゲームです。
システムの出来も良くない為、繰り返しのプレイも間延びした感じになり、退屈です。
唯一、良かったのは部屋の謎解き要素です。これが無かったら、最後までプレイしなかったと思います。