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510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: 小夏 レビュー日: 2013-08-21
『2×2なんて簡単だろ』と思いながら安さにつられて買ったら思いのほかハマってしまいました。
▼良かったところ
・曲を装飾(?)出来る楽しさ
最初はブロック消すだけで精一杯でしたが、だんだんボーナス狙えるようになって大量に消せた時に曲が変わるのが楽しいです。
このブロック消える時の効果音、大量に消した時豪華になるのでつい狙っちゃいます。
・豊富な曲(スキン)
VOYAGEでスキンが次々変わっていくので時間を忘れていつの間にか1時間越えもザラです。1ループするには2時間ぐらいかかりましたw
ちなみに私は『4AM』『Yesterday When I Was Mad』『The Sun Rising』『Aganju』あたりが曲やスキンが好きでつい何回もやってしまいます。
▼気になる点
・背面タッチ連打
ハイスコアを狙うにおいて避けて通れないアビリティを溜めるのに連打必須という件。
しかし背面タッチ連打しているとブロックの落とし場所ミスったりとてもじゃないが連打している余裕がない、しかし任意でチェインブロックなどを出すにはどうしても必要・・・これが爽快感を損ねている。
器用な人は親指で方向キー、他指で背面タッチ連打出来るかもしれませんが落ち着かなそう。
またこのアビリティを使用するにも画面をタッチしなければならず、どうしても方向キーの操作が一瞬止まってしまいミスを誘発します。
・メニュー画面がタッチ操作しか受け付けない
微妙にアイコンちっちゃいのにタッチしか受け付けないのがちょっと不便。
方向キーや○×ボタンも使えるようにして欲しかった。
でもゲーム開始時のstartはボタン操作しか受け付けなかったりします。
▼総評
なんだかんだで楽しめました。2×2のシンプルなブロック落としですが曲とスキンのおかげで何度もプレイしたくなります。
また安価(amazonで今は2000円ちょいぐらい)なのでパズルゲーが好きな人は是非プレイしてみて下さい。体験版もあるようなので、そっちで感触確かめてから買うか決めるのもいいと思います。
▼良かったところ
・曲を装飾(?)出来る楽しさ
最初はブロック消すだけで精一杯でしたが、だんだんボーナス狙えるようになって大量に消せた時に曲が変わるのが楽しいです。
このブロック消える時の効果音、大量に消した時豪華になるのでつい狙っちゃいます。
・豊富な曲(スキン)
VOYAGEでスキンが次々変わっていくので時間を忘れていつの間にか1時間越えもザラです。1ループするには2時間ぐらいかかりましたw
ちなみに私は『4AM』『Yesterday When I Was Mad』『The Sun Rising』『Aganju』あたりが曲やスキンが好きでつい何回もやってしまいます。
▼気になる点
・背面タッチ連打
ハイスコアを狙うにおいて避けて通れないアビリティを溜めるのに連打必須という件。
しかし背面タッチ連打しているとブロックの落とし場所ミスったりとてもじゃないが連打している余裕がない、しかし任意でチェインブロックなどを出すにはどうしても必要・・・これが爽快感を損ねている。
器用な人は親指で方向キー、他指で背面タッチ連打出来るかもしれませんが落ち着かなそう。
またこのアビリティを使用するにも画面をタッチしなければならず、どうしても方向キーの操作が一瞬止まってしまいミスを誘発します。
・メニュー画面がタッチ操作しか受け付けない
微妙にアイコンちっちゃいのにタッチしか受け付けないのがちょっと不便。
方向キーや○×ボタンも使えるようにして欲しかった。
でもゲーム開始時のstartはボタン操作しか受け付けなかったりします。
▼総評
なんだかんだで楽しめました。2×2のシンプルなブロック落としですが曲とスキンのおかげで何度もプレイしたくなります。
また安価(amazonで今は2000円ちょいぐらい)なのでパズルゲーが好きな人は是非プレイしてみて下さい。体験版もあるようなので、そっちで感触確かめてから買うか決めるのもいいと思います。
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GOOD!
・落ちモノパズルのくせにやたらキアイ入ったグラフィック&サウンドが良い。スキン(ブロックのデザイン・背景のセット)が結構な種類用意されてて見た目の変化も楽しめる。ブロックの色調の変化やアニメーションの凝り具合が解像度の高さとマッチしていると感じさせられる出来。
・2×2のブロックを回転・移動させ、2×2以上の四角を作れば消せる。ルール的にはシンプルだし、操作も簡単なんだが、長く持たそうとすると意外とコツがいり、ついついハマってしまうのは過去作同様。
BAD/REQUEST
・背面タッチパネル連打でのチャージ時間が短縮できるが…明らかにやり辛いし疲れる。開発者としては色々使ってみたいのは分からんでもないが、遊び易さ重視で設計して欲しい。この要素は余計だと思う。
・別に必要とも思えないメニュー画面でのタッチパネル使用の強制がいただけない。ゲームそのものは殆どキー・ボタン操作なのに、なんでこんなUIデザインにするのか?DSのタッチパネルなどもそうだが、この手の洗練されてない操作系の強制ってのがとにかく好きになれない。
・シリーズの伝統として見た目のデザイン重視で見易さ度外視のため、長時間遊ぶとかなり目に来る。これも過去のシリーズ作品と同じ欠点ですかね。
・定価自体は安いが、ボリューム自体も相応にライト級で、昨今のパズルとして安いかって言うとそうでもない。
COMMENT
内容は過去作とほぼ同様。キュー製ゲームの例に漏れず、見た目を最重視した作りで視認性・遊び易さがやや犠牲になっている部分があり、結構目への負担がデカいのが欠点と言えば欠点か。力の入った演出部分は他のパズルに無い魅力あり。
ボリューム自体はそれほどではないしひたすらやってるとすぐ飽きる手の内容なんだが、たまに遊びたくなる魅力は持ち合わせた作品と言えそう。