ユーザーレビュー
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515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
590人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
総合点
59pt
59pt
GOOD!
機体数がとにかく多い!SEEDだけでこんなにMSがあったとは!ガンダムブレイカーも
プレイしましたがモーションは自分的にはこれのほうが好きです。
特にスラスター噴射時の動きがリアル。
BAD/REQUEST
量産型のバリエーション機が多すぎ。これじゃあ機動戦士量産型SEEDですよ。
好きな人もいるでしょうけれどプレイ直後はガンダム系機体が一機も無い。
COMMENT
自分はガンダムが好きで、少し待って廉価版を買ったので値段的にはお得だと思いましたね。
まあフルプライスだったら買ってませんね(笑)
[
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Amazonレビュー
レビュー者: gundaman レビュー日: 2016-11-23
画質やモデリングもvitaとして相応しいものになってると思います。キャラクター、MSなども例によって充実しています。ミッション中のボイスやカットインはかなり充実していて、豪華だと思いました。
基本的なシステムはバトルシリーズと変わりませんが、プレイした感触としてはかなり違ったものになってると感じました。
というわけで、今までのバトルシリーズとの違いをいくつかと、最後に不満点を述べたいと思います。
今作からの変化で、個人的に一番印象深いのはザコ敵の進化です笑
今作のザコ敵は歴代最強です。PSPでやってたころと言えば、ザコ敵なんてただひょこひょこ歩いているだけで、初期装備のマシンガン数発で沈んだものですが、今作のザコは動く動く。プレイヤーが攻撃すると、それを感知してステップ回避をします。ちゃんと適正距離まで接近し、動きを見て攻撃しないと倒せなくなっています。ゲームの大部分を占めるザコとのバトルアクション性が上がったので、これは良いことだと思いました。ただ、若干度が過ぎる面もあります。例えばバズーカのような武器はまず十中八九当たらない。やってみれば分かりますが、撃った弾が全て避けられるので、このゲームではバズーカは使わなくなりました。若干調整が甘いと思いました。
二つ目の変化は、射程です。今作では武器ごとの射程が厳密に分けられています。...続きを読む › br />したがって、交戦距離によって武器を使い分けることが求められます。歴代シリーズは基本的にビーム兵器が万能で狙撃し放題でしたが、今作では中近距離武器となっており、しっかり近づかなければ当たりません。射程に入るとロックオンの表示が変わり、一目で分かるようになっています。この辺も、「脱作業ゲー」の試みでしょうか。まあ悪くないと思います。
最後に一つ不満点。ロックオンのシステムがひどいです。
このゲーム、基本的にプレイヤーの一番近くの敵をロックオンするようになっています。ゆえにどういうことが起こるかというと、例えば100m先の敵を視界に入れてロックオンしようとしたときに、90m背後に別の敵がいたとすると、ボタンを押すや否や視界が180度反転して後ろの敵をロックオンしてしまう。これ、やってるとかなりイライラします。乱戦時などは、特定の敵を狙って攻撃しようと思ったら、まずロックオンせずにその敵に最接近してから、ボタンを押さなければなりません。かなり不便ですね。
総括すると、バトルシリーズ好きの方、あるいはSEEDが好きな方なら満足できる出来にはなっています。特にキャラクターはよく喋るし、キャラゲーとしてもSEED好きにはおすすめです。アクション性はかなり進化しましたが、先に述べたロックオンの問題から若干爽快感に欠けます。結局のところ、アクションを楽しむためのガンダムゲーというより、機体やキャラを集めて満足する従来のバトルシリーズの枠に収まったという感じです笑
基本的なシステムはバトルシリーズと変わりませんが、プレイした感触としてはかなり違ったものになってると感じました。
というわけで、今までのバトルシリーズとの違いをいくつかと、最後に不満点を述べたいと思います。
今作からの変化で、個人的に一番印象深いのはザコ敵の進化です笑
今作のザコ敵は歴代最強です。PSPでやってたころと言えば、ザコ敵なんてただひょこひょこ歩いているだけで、初期装備のマシンガン数発で沈んだものですが、今作のザコは動く動く。プレイヤーが攻撃すると、それを感知してステップ回避をします。ちゃんと適正距離まで接近し、動きを見て攻撃しないと倒せなくなっています。ゲームの大部分を占めるザコとのバトルアクション性が上がったので、これは良いことだと思いました。ただ、若干度が過ぎる面もあります。例えばバズーカのような武器はまず十中八九当たらない。やってみれば分かりますが、撃った弾が全て避けられるので、このゲームではバズーカは使わなくなりました。若干調整が甘いと思いました。
二つ目の変化は、射程です。今作では武器ごとの射程が厳密に分けられています。...続きを読む › br />したがって、交戦距離によって武器を使い分けることが求められます。歴代シリーズは基本的にビーム兵器が万能で狙撃し放題でしたが、今作では中近距離武器となっており、しっかり近づかなければ当たりません。射程に入るとロックオンの表示が変わり、一目で分かるようになっています。この辺も、「脱作業ゲー」の試みでしょうか。まあ悪くないと思います。
最後に一つ不満点。ロックオンのシステムがひどいです。
このゲーム、基本的にプレイヤーの一番近くの敵をロックオンするようになっています。ゆえにどういうことが起こるかというと、例えば100m先の敵を視界に入れてロックオンしようとしたときに、90m背後に別の敵がいたとすると、ボタンを押すや否や視界が180度反転して後ろの敵をロックオンしてしまう。これ、やってるとかなりイライラします。乱戦時などは、特定の敵を狙って攻撃しようと思ったら、まずロックオンせずにその敵に最接近してから、ボタンを押さなければなりません。かなり不便ですね。
総括すると、バトルシリーズ好きの方、あるいはSEEDが好きな方なら満足できる出来にはなっています。特にキャラクターはよく喋るし、キャラゲーとしてもSEED好きにはおすすめです。アクション性はかなり進化しましたが、先に述べたロックオンの問題から若干爽快感に欠けます。結局のところ、アクションを楽しむためのガンダムゲーというより、機体やキャラを集めて満足する従来のバトルシリーズの枠に収まったという感じです笑
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GOOD!
ガンダムバトルシリーズはこれが初プレイになります。
・グラフィック
PVなどよりも、実機の方が遥かにきれいです。
時々霞がかかったような時はあるものの、十分きれいかと
VITA系では並だが携帯機全体としてみれば良質な為4
・熱中度
ルートが単純に見て3ルート。機体数も多く、自キャラの成長要素もあるのでやろうと思えばひたすらやりこめます。
しかしやりこみは機体強化のポイント稼ぎが主になるので、作業感は拭い切れず。
±0で3
・快適さ
メニュー等はなかなか使いやすく、武装切り替えや僚機への支持も最初はやり辛かったものの、一時的にモンハン持ちすることで解決。
敵が結構ワラワラ出てきますが処理落ちも頻繁に起こるというわけではなく、たまに程度。
またEXVSに慣れた今かなりモッサリ感を感じるんじゃないかと心配でしたが、なかなか軽快に動くためモッサリ感は殆ど感じませんでした。若干武装の切り替えのタイムラグが気になる位でしょうか。
しかし他のソフトと比べて抜きん出ているわけではない為3
BAD/REQUEST
・サウンド
タイトル・メニューなどは完全オリジナル。SEED感を微塵も感じさせないです。
ミッションでは原作のサウンドをそのまま使っているところもあれば、アレンジしたものを使っているシーンもあります。しかしこのアレンジしたBGMが個人的に好きになれず、正直改悪されたという印象しかなかった。
改悪で没入感マイナスの為2
・シーンの再現性
公式ではSEEDの世界を一兵士として追体験と謳っています。これが良くも悪くも的確すぎた。
本当に一兵士として戦場にいる為、シーンの再現ムービーなどはなく、トールが死亡するシーンやSEED最後のムウのシーンなどはセリフが聞こえて終了。キャラクターと自キャラのストーリーに関るような掛け合いもなし。正に一兵士としてストーリーの蚊帳の外でドンパチやってる感じでした。
SEED特化して原作ファン向けにした割にこれはどうなんだろうか・・・と思わざるを得ない。
・その他
出撃時や宇宙戦はカメラの上下がめまぐるしく動く為、3D酔いする方は注意したほうがいいかもしれません。
COMMENT
筆者はバトルシリーズ初めてですが、すぐに慣れたのでそこまでゲームとしての敷居は高くないと思います。
BADに書いた通り原作ファンとしては寂しい部分はあるものの、操作性は比較的快適でモッサリ感もほぼなく、単純にアクションゲームとしてみれば良作に入る部類かと。
その為バトルシリーズ初見の方や、ただガンダムゲーをやってみたいという方の方が原作ファンよりも楽しめるかもしれません。あらすじは知ってる程度とか。
現時点でSEEDDESTINY序盤までクリアでプレイ時間は5時間程。しかし3ルート、ストーリー外のミッションを考慮すると個人差はあるものの、プレイ時間は30~40時間といったところでしょうか。