ペルソナ4 ザ・ゴールデン
中央値: 86 Amazon点数: 4.6
スコアーボード
標準偏差 14.08 (難易度) 2.04 mk2レビュー数 57ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
98pt
GOOD!
PS2版未プレイです
・オリジナリティー
ストーリーは途中だらだらした感じもなく
最初から最後まで楽しかったです
・グラフィックス
PS2版は未プレイですがPS2よりは画質は断然いいと思います
ムービーや細かい部分もはっきり見えてとても綺麗でした
・サウンド
場面ごとの曲もしっかり合っていて、戦闘の曲もとても盛り上がるものでした
どの曲も耳に残るオシャレな曲でとても良かったと思います
・熱中度
一度プレイしたらあっという間に時間がたちます
すぐに1、2時間経ってしまうほど熱中します
60時間ほどでクリアしたのですが飽きることなくプレイできたと思います
一回クリアしてもまだまだ飽きることがないぐらい熱中できます
・満足度
ボリュームはありすぎるぐらいで大満足です
ストーリー以外にもオマケ的なものも楽しめました
・快適さ
ロードはまったくないくらいでとても快適でした
ムービーやメッセージーのスキップも良かったです
・難易度
難易度はノーマルでも充分手ごたえがあり
丁度いい難易度設定だと思いました
五段階の難易度が用意されていて自分に合う難易度設定ができると思います
RPG+シュミレーションという感じで
RPGが苦手な自分でもとても楽しめました
BAD/REQUEST
せっかくオンライン要素があるのに
オンライン機能があまりなかったのが残念でした
もう少し何かつけて欲しかったです
COMMENT
どんなゲームかわからなかったのですが購入しました
楽しい学校生活を送れてとても楽しかったです
シリアスな部分から笑える部分まで詰まっているとてもいい作品だったと思います
久しぶりにこんな面白いゲームに出会えたと思いました
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-02-01「vita おすすめ RPG」で検索すると、どこのサイトにも一番目か二番目には必ず書いてあるのがP4Gだったので、記念すべきvitaの一作品目と思い買いました。
序盤~中盤辺りですが、サブクエ的なモノが多い!!どれからやっていいかわからん!!攻略サイト見てもイマイチわからん!!状態でやってますが、面白い!!本当に面白い!!
やってて気づくんですが、コンプリートするなら2周、3周は必要だと思うので、1周目はのんびりとやりたい様にやるのが良いと思います。
バトル➡ペルソナの使い方とかペルソナの作り方、よくわかんないし、魔法の名前だけでどんな効果があるのかわかんない(□を押せば見れる) し、戸惑うこともありますが、基本武器で叩いてれば大体はいけます。やりこむなら話は別ですが。
総評として、買って正解でした。これは本当に楽しい。キャラも技も何もかも
個人的に買って損は無いと思います!いや、買って欲しいくらいです。
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GOOD!
・日常生活が楽しい
学校では定期試験や部活動もあり高校生活を普通に高校生活を送っている気分を体感でき
当時にもどりたいなーなどとも思った。
林間学校や修学旅行、文化祭などのイベントも豊富で
少しギャルげーっぽい要素もあり日常系のゲームとしても成り立つほどではないかと思う。
・ストーリー
このゲームはストーリーが素晴らしさこその意義があると思う。
人との絆、コミュニケーションを題材にしている作品であり、ともに困難を乗り越えひとつの目標を達成する「仲間の大切さ」というものをストーリーから感じ取ることができラストシーンは非常に感動できるものであった。
キャラがみんな個性的で面白く愛すべきキャラたちだと思う。
・熱中度
テレビの中の世界で殺人が行われるというのが斬新であり、とにかく事件のゆく末が気になりすぎて夢中でプレイした。プレイというよりドラマや漫画を見る感覚に近いかも知れない。
・BGM
独特でどれも耳に残るものでありついつい口ずさみながらプレイしてしまうこともあるほど素晴らしいものであった。
・グラフィック
PS2にしては良い方だと思う。人物は少し荒いが町並み、自然の景色などは非常に綺麗で田舎ののどかな感じがあり感動した。
BAD/REQUEST
・ダンジョン内にセーブポイントがボス前しかない。
なのでダンジョン外のセーブポイントまで戻りこまめにセーブしないと
死んだら前回のセーブポイントからやり直しというパターン。(一番難しい難易度を選んだ場合)
これがダンジョン中盤~終盤だともう辞めたくなる。
・主人公が死んだらゲームオーバー
・敵の一撃必殺や、攻撃反射なので予期せぬ即死が起こる。
・ボスが強すぎ
適正なペルソナを使いしっかりレベル上げをすれば問題なく倒せるのだが
レベルアップに必要な経験値に対してもらえる経験値が少ないため(一番難しい難易度を選んだ場合)レベル上げが結構大変だった。最初はこれに慣れるのに時間がかかった。
以上のことから快適さに関しては減点。
COMMENT
プレステでやたら推されているゲームで気になってやったのですがその意味がわかりました。
個人的に今までやったゲームの中で3本には入るくらい好きです。
ペルソナの育成、コミュの構築、恋人、などここまで多彩なゲームはなかなかないと思います。
なんせストーリーが素晴らしくキャラたちにめっちゃ感情移入してしまいましたw
製作者さんの意図、伝えたかったであろう部分もよく現れており社会的な面でもいい作品だと思います。
素晴らしい作品に出会えてよかったです。