ユーザーレビュー
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571人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
総合点
58pt
58pt
GOOD!
ps2のほうで出ていた名作二本をHD化してセットにした商品。
こないだps4の方で新作出てますけど、まあさすがに名作と言われるだけあって、今やっても色褪せない内容。グラフィックの方も特に不満を感じないくらいです。キャラクターは渋くてたまらない。ストーリーもかなり濃くて楽しめました。
BAD/REQUEST
操作がタッチ使わしたり挙句には背面まで使わせるのほどで、慣れるまでかなり大変。ストーリー重視なのはいいんだが、ムービーの量がぶっ飛んでるので見ているだけってもかなり暇ですねー。基本ただの移植なので、追加要素とかそこらには期待できません。散々他機種に移植しまくってるバイオ4並ですよこれ。
COMMENT
さすがに完成されているので今やっても面白い内容。しかし元となんら内容は変わってないので、すでにやりこんでいた人にはやや物足りなく感じてしまうかもしれない。今回初めて触れる人には二本分楽しめるのでお得でしょう。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: GWWG レビュー日: 2015-09-27
名作のMGS2,3がセットになってPSVitaで復活!!
当時PS2で共に結構やり込んだ記憶があります。
ストーリーに関しては二作品とも申し分ない出来なのでいまだに楽しめます。
携帯機で気軽にできるようになったことで、これを機に雷電とビッグボスの始まりの物語を多くの方々にプレイしてほしいですね。
3のほうには一番最初のメタルギアであるMG1、MG2が収録されてるので、これ一本で大体この作品の世界観を知ることができるといっても過言ではないと個人的には思っています。この作品をきっかけに1,4、5GZ、5TPP、PWをプレイしてみるのもいいでしょう。
あくまで個人的な不満点を挙げるなら
・PS2で出来てた小ネタ要素が多少減らされていること(無線ネタなどが減ってることやミニゲームのサルゲッチュができないことです。)
・携帯機でできる喜びはあるのだけれど、画面が見にくいことですね・・・。主観撃ちするときや敵の視認に多少のラグを感じる
・タッチパネルでの操作はやり難いですね。これは難易度を上げてプレイするとよくわかります。瞬時の回避や武器、アイテムの切り替えはストーリーの進行具合や戦闘の勝敗に大きく影響するので,EXTREME(最高難易度)はより地獄に感じました。
操作や見やすさなどを重視する方はPS3版を、
いつでもプレイしたい方や時間を見つけるのが難しい方などにはVita版をオススメしたいですね。
当時PS2で共に結構やり込んだ記憶があります。
ストーリーに関しては二作品とも申し分ない出来なのでいまだに楽しめます。
携帯機で気軽にできるようになったことで、これを機に雷電とビッグボスの始まりの物語を多くの方々にプレイしてほしいですね。
3のほうには一番最初のメタルギアであるMG1、MG2が収録されてるので、これ一本で大体この作品の世界観を知ることができるといっても過言ではないと個人的には思っています。この作品をきっかけに1,4、5GZ、5TPP、PWをプレイしてみるのもいいでしょう。
あくまで個人的な不満点を挙げるなら
・PS2で出来てた小ネタ要素が多少減らされていること(無線ネタなどが減ってることやミニゲームのサルゲッチュができないことです。)
・携帯機でできる喜びはあるのだけれど、画面が見にくいことですね・・・。主観撃ちするときや敵の視認に多少のラグを感じる
・タッチパネルでの操作はやり難いですね。これは難易度を上げてプレイするとよくわかります。瞬時の回避や武器、アイテムの切り替えはストーリーの進行具合や戦闘の勝敗に大きく影響するので,EXTREME(最高難易度)はより地獄に感じました。
操作や見やすさなどを重視する方はPS3版を、
いつでもプレイしたい方や時間を見つけるのが難しい方などにはVita版をオススメしたいですね。
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GOOD!
MGSプレイ済み、PS2版2,3共に未プレイ。なのでHD云々ではなく単体作品としてを主に書いてきます。
・グラフィック
HD版というだけあって美麗です。元がPS2で発売された当初の時点で高レベルだったという事もあって、マップの細部までハッキリと見えます。ライフルでの狙撃イベントでも遠くがハッキリ見えますし、ムービーなども十二分な出来(携帯機なので正確にはqHDとか言うらしいですが、PS2より上である事に変わりはないと思います)。特に3では舞台がジャングルという事もあり、処理落ちを起こす事無く様々な動植物や敵兵をリアルタイムで描いているのは見事。
・アクション
MGSから遥かに進化した操作性でアクションの幅が広がっています。物陰に隠れた状態からの飛び出し射撃、敵の索敵範囲拡大など全体的に難易度は更に上昇してやり応えがあります。が、EASY(2ではVERY EASYも)があるので、幅広くゲームをやり込めます。無線ネタ・小ネタも相変わらず全編通して豊富。3でCQCが追加された事で、更にステルスアクションとしてのプレイの幅が広がっています。
特に3ではカモフラージュ迷彩/フェイスペイントを使って敵をやり過ごすという要素、HP回復アイテムが殆ど無い代わりにスタミナを中心としたシステムを組み入れる事によって「サバイバル」としての(比較的)リアルな戦略が求められるようになっています。
・ストーリー
特に2は1以上にボリューム(とムービー...)とシナリオの密度が高く、二転三転どころか四転ぐらいする。分かりにくいと取るか綿密なシナリオと取るかは個人の自由ですが、一つの作品内でちゃんとまとめている所は素晴らしい。対して3は、複雑だった2に比べてアクション主体の分かりやすい、しかしシリアス路線主軸なのは相変わらずな脚本になっています。個人的には3の方が好きです。007をオマージュしたらしいOPもグッド。相変わらずブッ飛んだ兵器や敵が出てくるのも醍醐味。
・やり込み
ライトユーザーを嫌う小島監督らしく、徹底的にやり込める要素が満載。トロフィー実績が付いている事で、更にやりこみ度が増します。
BAD/REQUEST
・ムービーゲー
1ですら、まだ許せると言える程のムービーがある事として知られています(強制無線含む)が、2では特に長い。長すぎる。ちょこっとゲームやったらムービーか強制無線が当たり前なので、初回はいいけど二週目以降はかなり煩わしい。なまじやり込み要素がハンパではない為、三週くらいした頃にはうんざりしてさっさと3をプレイしてしまった。ラストは怒涛の数十分ムービーで、カップ麺作って完食出来るといわれる程。シリーズを通してシナリオの密度や完成度が高いといわれているのは、恐らくムービーで全て片づけてしまっているからでは、と毎回思います。
3は頻度こそ少ないですが、導入部と本編を繋ぐムービーと、ラスボス戦前後の感動的なシーンを損なうその後のムービーの長さは考えものです。
・やりこみ
これも2に関してですが、一部トロフィーの実績解除が理不尽なものがあります。難易度全てプレイして敵兵をホールドアップさせると入手できるドックタグを『全部集めろ』というもの、比喩じゃなく本編以上にボリュームが多いVRトレーニングを『全て終了する』などなど。2は50時間以上プレイしましたが、未だに50%前後しか獲得出来ていません。理不尽すぎる。
加えてVitaのトロフィー一覧をチェックすると思いッ切りネタバレ。この事は予め耳に入れていたので自分は回避できましたが、初プレイの人間も居る事を考慮してほしい。
・マンネリ
メッセージ性が強いのはいいのですが、あまりにもくどい。シリーズを通して『継承と未来の選択』をテーマとするのは素晴らしいと思いましたがちょっと色々詰め込み過ぎた感じがしなくもない。人によってはちょっとうんざりする。
また、3で或る程度マイナーチェンジしてくれましたが、2も3も(特に2)MGSと流れややっている事が変わらない気がしました。人質救出→失敗→衝撃の事実→拷問&連打イベント→メタルギア破壊→ED後に「次回に続く!」な流れが変わっていません。
あと、敵に魅力が無かったりパッと出てきて終わりなど、全体的に寂しい。
COMMENT
PS2版で収録されていた内容が入っていないものが幾つかあるそうですが、その点に関しては未プレイなのでコメントしません。
色々不満も書きましたが、ゲームそのものに不満はありません。特に3はストーリー面ではなくアクション面での密度が格段に高かったので、ついじっくりやりこんでしまいました。
周回要素の強いゲームなので頻繁に何周もするのは飽きるかもしれませんが、もしも興味があるならPSNで配信されているアーカイブスでMGSをプレイ後、本作を遊ぶのがいいと思います。
が、難易度は他のアクションゲームに比べて高めなので、アクションが苦手な方はEASYでプレイした方がいいかと思います。特に3。