RESISTANCE -アメリカ最後の抵抗-

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2012-07-12 価格: 4980(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 46 Amazon点数: 2.9

スコアーボード

RESISTANCE -アメリカ最後の抵抗-レビューチャート 標準偏差 9.17 (難易度) 1.50 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

突出して「ここが良い」と言える部分は見当たりませんが、とりあえずFPSとしての及第点(最低ライン)はクリアしてるのではないでしょうか。

武器はマシンピストル、アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、ガトリング、ロケットランチャー、手榴弾等とりあえず一通り揃っています。各種武器毎にある程度のカスタマイズも可能。

海外ユーザーが大多数を占めていますがオンライン対戦もできます。とりあえず普通に遊べる出来にはなっています。
対戦モードはチーム戦or個人戦のどちらかを選ぶ形、使用できる武器は限られており、ステージ数も少なめ。
対戦ツールとしてあくまで及第点レベルではありますが、これといった工夫や特徴はないので地味です。
問題点は特定の武器で無双されやすい、マッチングに失敗しやすいことくらいでしょうか。


これはGOODの欄に記入すべきか判断に困りますが、プラチナトロフィーの獲得が異常なまでに簡単という利点があります。
少しトロフィーを意識しながらプレイする必要があるものの、基本的にストーリーモードを1周目クリアするだけで全てのトロフィーが獲得可能。開始からおよそ6時間前後でプラチナに到達できます。
これはプラチナトロフィーが設定されてるゲームの中でもトップクラスの簡単さ、早さではないでしょうか。トロフィー目当てで購入してみるのも悪くないのかもしれません。

BAD/REQUEST

音が絶望的にしょぼいです。
パパパパパ(銃声)、ベチャ(敵死亡時)、ボコッ(爆発的な)
手抜きにも程があります。エフェクトやモーションも完全に手抜きなので迫力は皆無と言って差し支えありません。
同様にグラフィックもかなり粗く、とてもお粗末感MAXなFPSです。

ストーリーモードでポリゴン欠け(背景やオブジェクトが消失する等)が目立ちます。
戦場で足場が透明になったりして非常にカオスです。単に見えなくなったりするだけで実質的には影響がなく、すぐに直るのが救い。

ストーリーモードがあまり面白くない上に数時間で終わる。ムービーが起動する度に流れ、スキップすることもできず腹立たしいです。
ストーリーモードはぶっちゃけちょっと時間のかかるチュートリアル程度に、マルチプレイからが本番という風に考えた方がいいです。
逆に言えばマルチプレイをするつもりがなければ購入する価値はないでしょう。

COMMENT

非常にしょぼいが、対戦ツールとしては機能する。

このゲームの総評はこんな感じでしょうか。間違っても過度な期待をするような物ではありません。
携帯機で出た対戦可能なFPSとしては初めて最低限のレベルに達した作品という程度なので、これを踏み台にもっと良く作り込まれたFPSが携帯機市場にどんどん登場することを願っています。

あと一つ褒められる点と言えば・・・「UNIT13」の購入者のみこのソフトのDL版価格が1000円値引きになるキャンペーンがあります。つまり2900円という安価でDL購入が可能になるので興味のある人は公式サイトをチェックしてみてください。

この作品は少し物足りませんでしたが、VITAで今冬発売予定の「Call of Duty」に期待したいと思います。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
FPS Come on!!さん[2012-07-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

FPSの基礎は抑えているため、携帯機でここまで出来るのかという点に素直に感心しました。
VITAの右アナログスティックによるAIMも思っていたより快適で、タッチパネルによる誤操作を除けば操作面でのストレスはあまりありません。

トロフィーは難易度が関係無い上面倒くさい要素もほぼないため、10時間かからずにプラチナを取れます。

オンラインマルチプレイは海外の人が多いはずですが、始まってしまえばラグをあまり感じること無くプレイできます。

BAD/REQUEST

このゲームの不満点は、シューティングゲームのメインとも言えるオンラインマルチプレイが酷いという点に尽きると思います。
マッチング画面では人数が集まっているのになかなか始まらず、そのまま部屋を追い出されることがかなり頻繁にあり、おまけに運が悪いとフリーズ、最悪VITA本体が強制終了します。
始まっても最大8人しかいない、マップが狭い、ショットガン最強、バグで攻撃が当たらないなどの不満・不具合があるためストレスが貯まり、結局10回程度で辞めてしまいました。

COMMENT

Ver1.01でプレイ。

携帯機でもここまで出来るという点を確認するために買うのは有りだと思います。
ただ、オンラインマルチプレイを期待している人はやめた方がいいです。とにかく酷いので。

買う前にネットでの評判を知っていたため失望はありませんでしたが、やっぱりこの程度かというのが正直な感想です。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
senさん[2012-08-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: すなかけ レビュー日: 2012-11-28
プラチナトロフィーを取得後しばらくして売ってしまったので新鮮なレビューではありませんが、時間が経ったので客観的なコメントができると思い投稿します。

多くの大物FPSをプレイしてきたのでVita初の本格FPSである本作を購入することには何のためらいもありませんでした。
ですが当初からキャンペーンのみに期待しており、マルチは据え置きのゲームでやればいいという認識を持っていたので他の方々のようにマルチに関してはあまりマイナスのイメージは持っていません。

・マルチプレイモード
マルチは一回やりましたが、参加者の回線に問題があったのかラグだらけであり、それにストレスを感じたのか人の入れ替わりが激しかったです。これに関しては1ラウンドプレイするだけでゴールドトロフィーがもらえたので個人的には文句はありません。

・キャンペーンモード
民間人が宇宙人に立ち向かい傷つき喪いながらも敵拠点を叩くというアメリカンの王道的なストーリーです。据え置きハードのソフトではトロフィーなどの関係もあり始めから最高難易度でプレイしていましたが、事前情報から難易度関連のトロフィーがないとの事だったので最低難易度でプレイしました。しかしボス等が非常に強力であり、FPS好きにとっても手ごたえのある作品だと思いました。高難易度でプレイする前に売却してしまったのでそこらへんは他の方のレビューで補完してください。

・トロフィー関連
最低難易度で一通りプレイし、データを引き継いでナイフキル(ハンマー)やボンベ撃ちなどを気を付けてやればキャンペーン関連のトロフィーは取得可能。
マルチ関連のトロフィーは1ラウンドプレイするだけ。回線次第である意味最も高難易度のトロフィーになります。少なくとも自分にはゴールド相応の価値や苦労があると思います。

・評価外コメント
ナイフ(ハンマー)やグレネードなどの操作を画面タッチで行うことで少ないボタン数に対応しているので操作性は据え置きに比べるとよろしくありません(ダッシュは下キーか裏面フリック)。しかしこれに関しては無料の体験版で事前に把握できていたことなので評価の対象とはしません(無料体験版が何のためにあるかレビュアーには考えてもらいたいものです)。

・所感
マルチに何を求めるか、ボタン数等のハードの仕様にどれだけ寛容になれるかで評価が大きく変わる作品です。
前述の通り私はマルチは据え置きでやるものであり、わざわざ携帯機でやるものではないという認識を持っていたため、マルチ1ラウンドでゴールドがもらえた時には嬉しい誤算でした。画質に関してはテイルズ、ガンダム等のソフトを通しハードのスペックをある程度把握していました。操作性も体験版で確認していたのであまりストレスは感じませんでした(アーマード・コアシリーズをプレイすると操作性への批判が子供のわがままだと感じるようになります)。
据え置きと比べたときの「携帯機」という上から目線の認識さえあれば容易に取得できるトロフィーと相まって悪くない普通のゲームという認識に収まるでしょう。
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