初音ミク -Project DIVA- f
中央値: 68 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.85 (難易度) 2.90 mk2レビュー数 21ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt | 4pt | 5pt |
58pt
GOOD!
2ndからプレイしてます
・新規楽曲のみで30曲以上は評価して良いと思う
書き下ろしの曲があるのも◎
・好みは分かれると思われますが、様々な曲が収録されてる点は◎
ネタ曲もあれば人気曲もあり、バリエーションが豊富
・DTより進化したモジュール設定。曲にあったのがすぐに選べるのが便利
いちいち、自分で曲用のモジュールを設定する必要が無くなったのは非常にいい
・PVの演出が従来よりずっと綺麗になって見ごたえがある
チャンスタイムでPVが分岐するのも、なかなか良いと思います
・スクラッチの斬新な操作方法。ノーマルぐらいならいいアクセントだと思います
従来は間奏で少し間が空くこともありましたが、今作はスクラッチがあるので
間奏でも楽しめます
・便利になったエディットのDL。ソフトから直接DL出来るのは大きな進歩だと思います
BAD/REQUEST
・ハードやエクストリームではスクラッチが不要に感じます
またタッチパネルという特性上、マーカーに合わせたつもりでも
入力されないこともあるので、あくまでおまけ要素にして欲しかった
・これはVITA本体の問題ですが、○△×□ボタンの押した感触が
従来のゲーム機とかなり異なってると感じます
なのに、判定はそのまま(?)なので、従来作に慣れてても難しいと感じる方も居るかと。
出来れば判定を任意に変更したり、マーカーのタイミング調節する機能が欲しかった
・テクニカルゾーンの成果がクリアゲージに影響するので
いい評価を出すのが難しくなった気がします
せめて、ノーミスではなく数回のミスを許容してくれれば・・・
・グラフィックが少しぼやけて見えるのも、あまり良くないと思いますが
それ以上にPVが派手すぎてマーカーが非常に見づらい場面が多すぎる
・これが一番のマイナス点ですが、譜面の出来がイマイチ
とにかく連打する場面や、わざとマーカーを重ねて見づらくする譜面が非常に多い
また、速い曲が多々あるので、連射が苦手な人にはハードでもクリアが非常に難しい
4つのマーカーを上手く組み合わせて、テクニックや練習で
何とか出来る譜面を増やして欲しかった (例:extendのねこみみスイッチ EXTREMEなど)
COMMENT
2nd、ex、DTとやってきて今作も期待してたのですが
音ゲー・リズムゲーでありがちな、続編が出る度に
高難易度になっていったのが非常に残念です。
グラフィックやシステム面は非常によく出来ているのに
肝心の本編が難しすぎるのはどうかと・・・
曲に合わせて楽しんでプレイというよりは、難しいゲームを必死にプレイする
という印象が非常に強いので、従来作をプレイした方でも
腕に自信がある方にしか勧められないと思います
Amazonレビュー
レビュー者: Sid Vicious レビュー日: 2013-01-25久々に音ゲーやったわ。しかし、おもしろいね。
ビーマニ感覚だったので戸惑ったけども。
ミク、やっぱかわいすぎる☆ミ
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GOOD!
グラフィックの美しさは、もはやこれ以上望めないレベル。将来的に、大感謝祭レベルまで上がったとしても大きな感動はないだろう、というクオリティに達してると思う。
グラフィックの美しさに輪をかけて、PVとしてのセンスがすばらしい。インディーズ楽曲をメジャーにまで引き上げるほど、作品全体のイメージを上げるほどのすばらしさ。
リズムゲームとしては、結構幅広い層に対応している。コナミ系ほどマニアックにならず、パーフェクトを狙うにはそれなりにやり込む必要がある。初心者でも、HARDまでならクリアできる。
細かい改良は、ストレスに感じていたところをことごとく解消してくれている。特に、その曲にマッチしたモジュールを自動的に選択してくれるのはすばらしい。
楽曲は、以前のシリーズより全曲刷新ということで、知名度的には低い曲が多かったかもしれないが、全体的にキャッチーなメロディが多く、プレイしているうちに好きになるユーザーは多いと思う。
テーマ曲の「ODDS & ENDS」は、古くからVOCALOIDを応援してきた人にはたまらない一曲だし、最近知った人にも味わって欲しい名曲。一時期、紅白にミクが出る?という噂があったけど、もし2012年に選ぶとしたら、いろんな意味でこの曲を披露して欲しかった。
BAD/REQUEST
このゲームの根幹に関わることだが、ゲームを”クリア”しようと思うとPVをじっくり鑑賞できない。皮肉なことに、PVのクオリティが上がることで、ゲーム性との乖離が広がった印象。
このシステムを採用している以上永遠の課題かもしれない。
これもシリーズ共通だが、○△□×キー位置をブラインドタッチできないとゲームにならない。ゲーム中のマークに、↑→↓← が視覚的にわかる表示をしてもらえば、初心者への敷居が下がるし、パーフェクトを狙ってるヘビーユーザーにとって簡単になりすぎるということもないだろう。
エクセレントやパーフェクトを狙うモチベーションがあまりない。モジュールは結構あっさり揃ってしまうので。
かなりがんばっているとは思うけど、ロード時間はもう少し短くして欲しかった。
ミクルームは完全に空気。数回しか起動してない。
COMMENT
すっかりセガの看板タイトルに成長。PSP、アーケード、ライブと展開してきた成果がここに結集している。VOCALODが好きなら、知ってる曲が少なくても購入すべき。プレイしているうちにお気に入り曲になるから。PS3版に合わせて楽曲が追加されるようだけど、PSPの時のようながっかりDLCにならないで欲しいと祈るばかり。
システムが劇的に洗練されたので、旧作の楽曲のリメイク版を是非出して欲しい。"総選挙"とかやってるところを見ると、リメイクが出そうな雰囲気ではあるけど、上位曲といわず、全曲リメイクして欲しい。ROIは高いと思うんだけど・・・
懸念事項が3つ。まず、VITA不振のため、売り上げ的には相当苦戦していると思われること。PS3版でなんとか挽回して続編につなげて欲しい。
次に、Project DIVAシリーズは確かにすばらしいタイトルだが、VOCALOIDとゲームの融合の可能性はもっと広いはず。ユーザーもベンダーも、これ以外に正解はないというような先入観は持たないで欲しい。BADに書いたとおり、Project DIVAのシステムは致命的な欠陥がある。
最後、Project DIVAは開発チームに楽曲プロデューサーやCGMの文化に対するリスペクトがあったからこその名作だと思う。しかし、Project DIVAそのものが権威化して、"採用してやる"的な奢りが少しでも見えた瞬間に、音を立てて崩れると思う。看板になってしまった以上、そもそも初心をしらない沢山の人が関わるようになると思われるけど、意識して初心を忘れないようにして欲しい。