地球防衛軍3 PORTABLE

発売元: ディースリー・パブリッシャーオフィシャルサイト 発売日: 2012-09-27 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

地球防衛軍3 PORTABLEレビューチャート 標準偏差 10.87 (難易度) 2.50 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

あいも変わらず地球防衛軍です。
基本的に面白い。

今回の一番の良さは、
『ネットにつなぐことで共闘プレイできる』
でしょう。

PSPの地球防衛軍2ではアドホックでの対応でしたが、
今回は完全にネット協力プレイができます。

慣れている人はやり始めてすぐにネットにつないでも活躍できるでしょう。

一人でちまちまやるだけでは味わえない楽しさがあります。
アイテム取得も共通なので取り合いにならず良いです。
逆に、体力の低い人はアイテム回収班としだけでも活躍できます。

基本的にだれでも楽しめるし、楽しめる幅もある、
がっつりやりこむこともできるし、あっさりでも楽しめる。
特に地球防衛軍に触れたことのない人にはとってもオススメできます。

BAD/REQUEST

制限プレイが良くも悪くもある。
ネットプレイに体力と武器に制限がかかるようになっているんですが、
最初は荒らされなくていいな?と思っていたんですが、
ハーデストあたりの難易度からはうっとおしいだけになってくる。
しかも制限解除の条件がけっこう大変(70%以上ミッションクリア)

長く遊んでもらう工夫でしょうけど、面倒です。
普通にホストが有り無しを選べるようにしておく程度でよかったのでは?

COMMENT

『3』は初めてやったのですが、正直『2』より内容や展開は劣っているように見えます。
が、共闘プレイがそれらを吹き飛ばしています。

次のような人にオススメです。
・地球防衛軍をたくさんの人たちと楽しみたい。

・地球防衛軍に触れたことがない。

・大量の敵を武器選びや、立ち回りのみょうでさばいていくのが楽しい人
などなど

もともとシンプル2000からの最大出世作ですが、
初代からのファンとしては9年たっても、その揺るがない根幹に感動を覚えます。
そのシステムや熱中度は今でも色あせないですね。

是非がんばってもらいたいシリーズです。
『4』も期待してます。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
ぱんださん[2012-10-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

タクティクスを除く全シリーズを一応プレイ済みです。

・VITAの大きな液晶は、派手で迫力のある戦闘シーンばかりのEDFシリーズとは抜群に相性がいいと思う。アンチャーテッド以来、VITAのポテンシャルを久々に見せつけられた。また、現状スティックが2つ“標準で”備わっている携帯ハードのVITAだからこそ成し得た快適な操作性も魅力。プレイ感でストレスはゼロ。携帯ハードといえば、手軽にできるのもGOOD。思い立ったらさっとプレイできるのは、携帯機ならでは。

・オンライン実装は、ファンが切望していた要素。ラグもなく、快適。4人協力プレイは、夢にまで見た光景。蟻の大群に挑む4人のストーム1達を見た瞬間は感涙。強敵に4人で挑むというのは実に心強い。全てのステージ、全ての難易度を協力プレイで挑める。オンラインの面白さを知ってしまうと、オフが寂しくて仕方がない。戦闘中のチャット定型文もやたらに豊富で、「EDF!」の叫び声だけでも数パターンある。このチャットがボイスと連動していて、実に熱い。

・ペイルウィングの登場も、シリーズファン待望。「ここをペリ子でできたらなぁ」という6年越しの悲願達成。ありがとうございます!

・新しい敵が増え、それに伴い、新たなミッションも追加。ミッション追加は実際に進めるまで知らなかったので嬉しかったですね。ただし、取ってつけたような内容なので、それほど面白くはなかったかな。でも決してBADではない。

・オートセーブ対応も地味に嬉しい改善点。「セーブしてねぇ・・・」ということがなくなりましたね。

BAD/REQUEST

・協力プレイのバランスの取り方は、難易度によって使える武器に制限をかけ、且つ敵を硬くするというもの。確かにこうしないとゲームバランスは崩壊するけど、単純に敵を硬くするだけでも良かったんじゃないかなと。ただ、そうすると例えば「ハードで詰まってるからオンで募集かけたら、インフェルノでも通用する連中が3人来た」ってことも起こるだろうし、そうなるとホストは殆ど仕事なしで楽しちゃうもんなぁ。自前の強力な武器を持ち寄って、ハードくらいでのんびりぶっ殺しまくるみたいなプレイもしたかった。ちなみに、最高難易度のインフェルノは武器制限、体力制限もなしなので、思う存分戦えます(敵は硬いけど)また、ある条件を満たせばこの制限を解除することも可能。そこまで厳しい条件ではない。

・ペイルウィング追加だけで喜ぶべきだけど、要望。単に陸戦兵がペイルウィングに変わっただけで、本部や味方のボイスもそのまま。なので、ペイルウィング用の追加ボイス等が配信されると嬉しい。

COMMENT

元が傑作だっただけに、より素晴らしい作品になったのは間違いない。
1時間だけやろうと思っても、2時間3時間は当然のように持っていかれる。
これは買いです。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
タッキーさん[2012-09-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: うさ レビュー日: 2012-09-28
大本は元のXBOX360版と変わらず
それにペイルウィングとオンラインプレイが追加されている
感じです
右スティックに緊急回避を割り当てると スティックを倒してる間は延々緊急回避してくれるのは
ちょっとありがたいですねw
視点等は左スティックで変える事ができます
ただ視点を動かすとテクニカルモードじゃない限りキャラも一緒に動くので
最初はやりづらいかもしれません、まあここらは3ステージくらいやれば
慣れると思います

ラグはまあ携帯機なのでどうしても発生してしまいますが、気になるほどでもないかナーという感じ
まだ最後までプレイしてないので武器が増えてる等の事はわからないので
評価はとりあえず現状の楽しさという感じです

未プレイの方もプレイ済みの方も楽しめるんじゃないかなと思います
オンラインはまだやってないのでそっちの評価は加算してません
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