地球防衛軍3 PORTABLE

発売元: ディースリー・パブリッシャーオフィシャルサイト 発売日: 2012-09-27 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

地球防衛軍3 PORTABLEレビューチャート 標準偏差 10.87 (難易度) 2.50 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
575人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・シリーズプレイしていればわかりますが、これ以上無いほど地球防衛軍です。短いミッションが山盛りであり、そして相変らずバズーカを目の前に突然現れたアリがシールドして自爆→ダウンまで及びダウン中に大量のアリがはむはむ→即死 までワンセットの作品です。良くも悪くも過去シリーズ同様です
・処理落ちが無い携帯機での地球防衛軍というだけでも相当な価値があるのでは
・ペイルウイング部隊ゲスト参戦により、単純に二倍のボリュームに。また、戦略が全く異なるのでストーム隊とは運用方法が異なって面白いです

BAD/REQUEST

・昔はシンプルシリーズ、つまり二千円で入手出来る作品がこんなに遊べるのか!から始まったシリーズなので、そこの感覚を引きずると「フルプライスでもやる事おんなじなんだな」と落胆する人もいるかもしれません。特に今作はストーリーがリセットされて言わば1の焼き直し、ステージ構成は2Pのリメイク感があるので
・相変らず作業を多くする必要があります。ガンガン撃ってガンガン進めていけるのはeasyくらいで、アイテム及びアーマー回収の為にてこてこ歩き回らされる事もいつも通りです
・今回は部下がいるのですがこいつらがたまに信じられないくらい邪魔な行動をしてくれます。こちらの弾丸を身体を張って止めて爆風で全員吹っ飛ばしてくれたり、こちらが最前線で敵を掃射してると背後からロケランで吹っ飛ばして詰ませてくれたりします。また、勝手に攻撃するのでアイテム回収中にステージクリアされる事も多々。

COMMENT

シリーズは1、2、2Pをプレイしております、3及び4はやっておりません
vita-1000使用です

地球防衛軍でした。これ以上ないほど。
PSplusのフリープレイで来ていたので大喜びでDLしましたが、期待していた通りのものであると同時にグラフィックなんかは劇的な進化をしているのですが、システムとかは改良とかは見られなかったのだなぁと。完成されてるのだ、という意見もあるかもしれませんが。
今回主人公が隊長という事で部下がいるのですが、この部下がいて助かったなー!って事が囮になってくれる事くらいで、正直邪魔になったりもします
特にアイテム回収中に張り切って敵を全滅させられるのが一番面倒で、こうなるとアイテム回収をしなくても少しは還元されるとかの処置が欲しかったものです

新兵器の搭載、新乗り物の存在等、楽しさは充分にあります
しかしストーリーは1のリメイクなので目新しさはありません
敵も2Pで見た奴らが殆どで、デザイン等が変わっていてもやる事は同じ
唯一、歩行機動兵器だけは2脚4脚共に旧作とは全く異なる戦略性を必要としましたが

良くも悪くも本当に「地球防衛軍」なのです
それを利点と見るかマンネリと見るかはどちらも理解できます

ただ、「処理落ちしない上に携帯できる地球防衛軍」の存在はファンに取ってはとても大きいのではないかと思います

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
へるますくさん[2014-04-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

主に地球防衛軍2PORTABLE(以下EDF2P)との比較を中心に書いていく。

☆操作性
プラットフォームがVitaになったことで、EDF2Pと比べて劇的に改善している。左スティックで移動、右スティックで照準操作という、据え置き機のFPSもしくはTPSでお馴染みの一般的なスタイルになった。

☆処理落ちの軽減
地球防衛軍シリーズの宿命とされてきた処理落ちだが、今作はかなりマシになり、プレイに支障をきたすような場面は殆ど無い。
具体的には、遠方に映っている敵味方のフレームレートを意図的に落としていたり、爆炎・煙のエフェクトがすぐ消えるようにする等の対策で、処理落ちの軽減を図っているものと思われる。
もちろん、Vitaの高性能の賜物というのもあるだろうが。

☆状態異常系武器の追加
追加された新武器で、敵の動きを止めたり混乱状態に陥れるものが存在し、それを使うことで戦略の幅が広がった。

☆グラフィック
他のVitaゲーは初音ミクくらいしかしたことが無いので比較のしようがないが、綺麗だと思う。地形や建物やメカは緻密だし、敵のアリやクモはなかなかいい感じに気持ち悪い。ヘクトルや四足等のメカ敵の表面には、反射された光や風景が映りこむ。

☆オンラインプレイ
今作で一番の収穫はこれ。EDF2Pでも出来たが、公式でサーバーが用意されているので快適。
他のプレイヤーと連携しながらミッションを進めていくのは非常に楽しい。チームワークが発揮されて難しいミッションをクリア出来たときは非常に達成感がある。
定型文チャットも実装されており、おおまかな作戦指示や連絡・報告が出来るので、連携性の向上に一役かっている。

BAD/REQUEST

★難易度が低い
EDF2・EDF2Pとプレイしてきた私にとっては、今作はぬるま湯のように感じた。絶望的な状況、理不尽なまでに強い敵、無理ゲー、そういった要素が地球防衛軍の醍醐味の一つであると思うのだが、どうもそういったものに欠ける。
過去作でやっかいな敵だった羽蟻やディロイがいないし、金蟻・銀蜘蛛・紅蟻にしてもEDF2Pのそれと比較して明らかに弱体化している。
ステージにしても過去作で最難ミッションと謳われた『絶対包囲』や『魔軍』のようなステージは無い。今作での最難ミッションとされるミッション58『烈火』も、EDF2・EDF2Pにある『灼熱』のオマージュ的な要素が濃く、こりゃ『烈火』じゃなく『劣化』だろう…などと感じた。
加えてプレイヤー側の装備の内容は充実する一方で、ちょっと優遇されすぎ…。

★ロードが長い
ソフト媒体がPSPのUMDから、VitaはROMカードになったことで、少しはマシになるかなと期待していたが、あまり変わらず長いまま。ミッション開始時に結構待たされる。

★敵の不可解な行動
雑魚敵の集団を倒していると、最後の1・2匹がこちらへやってこず、遠くのほうでウロウロしている状況が頻繁にみられる。おかげでそれを始末しにいくために時間をかけて移動しなければならない。前作以前ではこういうことは殆ど起こらなかったのに、何故?

COMMENT

本作をプレイしたいがためにVitaを購入した。多少不満点は残るものの防衛軍ファンとして充分満足できる内容だった。買ってきた当日は翌日に仕事があるにもかかわらず徹夜でプレイし、1ヶ月半経った今でも飽きずに遊んでいられる。
オンライン化はファンの悲願だっただけあって、非常に楽しい。たまに空気の読めない初心者プレイヤーもいるが、最高難易度で設定された部屋に行くと古参のプレイヤーが多く、そういう人たちとミッションを共に進めていくと盛り上がって平気で2?3時間が過ぎていく。
難易度的にはBADで書いたように、個人的には少し物足りないが、初めて地球防衛軍に触れる人にとってはちょうどいいくらいかも。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カチューシャさん[2012-11-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: うさ レビュー日: 2012-09-28
大本は元のXBOX360版と変わらず
それにペイルウィングとオンラインプレイが追加されている
感じです
右スティックに緊急回避を割り当てると スティックを倒してる間は延々緊急回避してくれるのは
ちょっとありがたいですねw
視点等は左スティックで変える事ができます
ただ視点を動かすとテクニカルモードじゃない限りキャラも一緒に動くので
最初はやりづらいかもしれません、まあここらは3ステージくらいやれば
慣れると思います

ラグはまあ携帯機なのでどうしても発生してしまいますが、気になるほどでもないかナーという感じ
まだ最後までプレイしてないので武器が増えてる等の事はわからないので
評価はとりあえず現状の楽しさという感じです

未プレイの方もプレイ済みの方も楽しめるんじゃないかなと思います
オンラインはまだやってないのでそっちの評価は加算してません
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