英雄伝説 零の軌跡 Evolution

発売元: 角川ゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2012-10-18 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 セクシャル 犯罪 麻薬 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

英雄伝説 零の軌跡 Evolutionレビューチャート 標準偏差 16.72 (難易度) 2.00 mk2レビュー数 18
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
594人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

初めての英雄伝説シリーズです。評価が高く、JRPG好きなので購入しました。
このシリーズには信者が多いとのことで、そういった方の偏った意見ではなく、今からこのシリーズに手を出してみたいという方に同じ初心者としてアドバイスが出来ればいいかと思います。参考までに、FFやテイルズが好きなプレイヤー、ストーリー重視派です。20年ほどRPGをプレイしています。


【サウンド】
BGMがいい感じで、電車の中でもイヤホンでやろうって気になります。

【キャラデザ】
有名なデザイナーさんですが、会話のたびに色々なキャラが絵付きで出てきて、綺麗だなって思います。賛否両論のデザインがある中、このデザインが苦手だっていう現代っ子はいないのではないでしょうか。

【やりこみ】
サブクエなどが多く、ただのおつかいではなく、そのおつかいの背景である街の人々の生活なとがかいま見えるような作りになっていて、サブクエをやっていて苦痛ではありませんでした。魔法みたいなものを生成したり、それを組み合わせて隠された魔法を見つけたりと、システム面でもやりこみ度は多いと思います。

【世界観】
基本的に一つの街を中心に、主人公たちが街中の事件を解決して行き、最後には…。という感じ。世界を旅する感じはありませんが、これはこれで、街に愛着が湧き、住人たちの会話も少しずつ変化していくので、街や人々の変化などが見れて面白い。

【戦闘】
暗闇にしてからこちらの攻撃力を上げ、相手側の防御力を下げ…などと、戦略性のある戦闘で、ボス戦などは結構頭を使いながらやりました。ただ叩くだけじゃ苦戦するので、アクションとかレベル上げとかが嫌いな自分は、強化や弱体などを駆使するやり方が凄く面白かったですね。基本的に無理にレベルを上げなくても、道中出てくるモンスターを倒してさえいれば、ボス戦では頭脳戦で苦戦せずに勝てます。逆に叩くだけだと死にます。バランスがとてもいい。

BAD/REQUEST

【キャラ】
主要な声優さんはみんな有名な方ばかりで、自分も別の作品では好きだったのに…。主人公のキャラとねっとりとした喋り方がどうしても嫌で、ボイスをオフにしました。キャラも王道中の王道、特にひねりもびっくりな設定もない、無難なキャラ。

【ストーリー】
あまり「事」が大きくならないので、イマイチ熱くなれないし、毎回、割りとどうでもいい事件を解決していくだけで、熱中出来ない。主人公たちが街のダークな部分(マフィアとか政治家)に熱くなってるなか、自分は、「世界ってそんなもんじゃね…?」と冷めた目線で見てしまいました。色々知ってしまった大人だからでしょうか。10代の方ならもっと熱くなれるのかも。
また、例えばストーリー上、踊りが巧すぎて、釘付けにならない人は人間ではないわ!くらい言い切っている人の踊りをポリゴンで見せられるのですが、ポリゴンキャラがひたすらピョンピョン跳ねたり、その途中で一回転したりするだけの、見てて苦痛なだけの映像が「素敵・・・(とろん」みたいなコメントとともに流れてきて、首を傾げるばかり。あ、これだけ?しかもわざわざ2分ほどの映像を三回も見せる?と。「おら!感動せいや!」みたいなスタッフの声が聞こえた気がしました。

【グラフィック】
正直、VITAでこれはねーだろっていう。PS時代のグラフィック。別に2Dが嫌いではなくむしろ大好きなのですが、その2Dが雑。ポリゴンに表情や動作などはなく、感情は、「!」みたいな吹き出しのみでしか表現できず(しかも結構しつこい上に、意味ありげなものが少ない)、従って端っこに表示されるキャラの顔の画像で感情表現をしてるわけですが、そんなに種類もなく、単調。基本的にポリゴンには、戦闘ポーズと、膝つきポーズしか存在しない。上記のストーリーの項目で述べたダンスのムービーでも言ったが、キャラをそのまま跳ねて回転させるだけ。頭身的にも、シルバニアファミリーのおもちゃを子供が跳ねさせるような映像。

COMMENT

評価が非常に高く、ストーリーも良いと言われていたのでかなり期待して買ったが、期待はずれ。
戦闘とかが楽しいのに、ストーリーが本当につまらなくて、続きが気にならないので、結局移動中に適当に進めるくらいになってしまった。ケータイアプリでよかったのではないかと思う。
ストーリーやキャラクター重視派ならあまりおすすめ出来ないが、それ以外だとストレスなく進められるゲームなので、楽しめるのかな。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未)
マフィン腹さん[2015-03-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

【ストーリーのフルボイス化】
メインシナリオがフルボイスになり、今までボイスが付いていなかったキャラや、戦闘中や会話中にほとんど「ハーッハッハッ」しか言わなかったキャラの印象?が高まった。
戦闘中のボイも聞き取りやすくなった。
【BGMのアレンジ】
中には「原曲のほうがよかった・・・」と思うものが1?3個ありましたが全体的に良くアレンジされていました。通常戦闘や銀との戦闘曲は新しく追加された部分があって結構かっこいいです。
特にラスボス戦闘曲の最後らへんのメロディは「おぉ・・・!」と思いました(笑)
【ムービー】
かなり綺麗になっててよかったです。オープニングムービーも新しく描きなおされていて、動きのあるムービーになりました。

BAD/REQUEST

ボイスに違和感のあるキャラが数名・・・
街の住人がほとんど棒読みだったり、レンというサブキャラに少し違和感が・・・
空の軌跡の時はそれほど違和感はなかったけど零の軌跡ではなぜかしっくりこない
なんというか、声が幼い・・・かな

碧の軌跡であったミレイユの顔グラがない
Sクラフト発動時も碧の軌跡のようにしてほしかった

COMMENT

軌跡シリーズは空の軌跡FC、SC 零の軌跡、碧の軌跡をプレイ済み
グラフィックはかなり綺麗になっていて、BGMのアレンジも結構よかったです
自分はPSP版が好きだったので楽しめました

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
真の叡智?さん[2013-03-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: SHIIN レビュー日: 2014-02-07
PSP版零、碧共にクリア済みでしたが、買って良かったです。

大画面でゆっくりプレイしたいなぁという願いが叶いました。
個人的には零と碧が軌跡シリーズで一番好きで、メインストーリーのフルボイス化の恩恵がすごいある作品だと思っていました。
ロード時間も少なく、テンポもよいのでRPGが好きな方であれば普通に楽しめると思います。
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