トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
中央値: 67 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 15.29 (難易度) 2.60 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
アトリエシリーズ初プレイで、ノーマルエンド達成済みです。
・オリジナリティー
素材を入手して、それを練金によってアイテムや装備にする、という点自体はありふれたシステムですが、その素材ひとつひとつに特徴があり、同じ素材でもどんな特徴のアイテムを調合していくかで完成品が全く別物になる点が面白いです。おなじ回復アイテムでも、出来によってはHP20前後しか回復出来なかったり、はたまたHPMP100前後回復出来るものに仕上がったりと、試行錯誤のしがいがあります。
主人公は見習い錬金術士の女の子ということで、ひ弱な設定なため、パーティーキャラクターが代わりに攻撃を防いでくれるアシストシステムもよいです。設定との兼ね合いもいいし、ガードだけでなく追加攻撃することもできます。一定量のゲージを消費するので、上手く戦略性が生まれています。
・グラフィックス
3Dのモデリングはまぁこんなもんか、という感じですね。もう少し表情などが精巧に出来るといいと思いましたが、携帯期なので許容範囲内です。微妙に胸が揺れるのもグッド。
・サウンド
全体的に仕上がりはいいです。作品にマッチした曲にはなっていますが、サントラを購入したくなるレベルではないので、普通とさせていただきました。過去作のBGMなど膨大な数の曲が収録されていて、フェールド、アトリエ、戦闘、ボス戦など、自由に曲が選べるのは素晴らしいですが、自分は過去作やってないので特に嬉しい機能ではなかったです。それなら後述するロード時間などを短くして欲しかった。
・熱中度
エンディングの数や調合の奥深さはすぐに飽きないものになっています。一度やり始めるとしばらくやってしまいますね。ただ、なんとなくやってたら時間が過ぎてた、程度で、今までに熱中したといえるゲームと比べると熱中度はそこまでなかったです。
・満足度
いい暇つぶしレベル。早く帰ってアトリエをプレイしたい!と思わせるものはなかったです。ただ、ストーリーもよくあるものながらぐっと来るシーンもあったし、期限があるので、そのなかで如何に上手くスケジュール管理するか、などのやりがいもあるので、やって損する出来ではなかったです。
・快適さ
チュートリアルやシステムの説明はわりと親切でわかりやすかったとは思います。
BAD/REQUEST
・グラフィックス
OPムービーのクオリティがイマイチでした。
・快適さ
素材のソートが少しわかりづらかったです。同じ素材でも特徴が違えば別物なので、その辺をより捜しやすくするのは必須な筈なのですが、少しストレスになってしまいます。イベントの期限もいつまでかはわかりづらいので、自分の場合冒険免許の更新日がいつかわからなくなりそのまま一周目はバッドエンドになりました。
記述されている方多いですが、フリーズ多めです。ロード過多の場所でボタン連打するとあっという間です。全体的に重めでカクツキやボタン入力遅延などは慣れれば問題ではないのですが、このフリーズ所為でこまめにセーブしなければなりません。初めは油断していて、7時間ほどパーになりました。
COMMENT
全体としてはまぁまぁでした。
調合などのシステムは活用すれば高火力でボスもボコボコにできますし、逆に言えば縛りなどもやりやすいです。
キャラクターなどのほんわかした雰囲気に反して、難易度もそこそこあると思います。何となくプレイしているとバッドエンドになります。周回要素も比較的苦にならないようになっています。
基本的に次はこうしなければいけない、という道なり感はなく、いけるところが広がっていくわくわく感はやっていて非常に楽しかったです。
フリーズさえなければ…という作品です。
vitaでRPGなんかないかなーと捜しているならオススメです。
Amazonレビュー
レビュー者: FDRM レビュー日: 2017-02-18このゲームはRPGとしての楽しさに溢れています。最初はメチャクチャ弱い主人公がだんだん強くなっていく、行ける場所が次々増えていく、作れるアイテムがどんどん多くなっていくなど。ストーリーが進むに連れてやれることが増えるのは飽きないゲームの特徴ですね。
ストーリーもメイン、サブ両方面白いしキャラも魅力的。
何より素晴らしいのは音楽ですね。通常戦闘曲のYellow Zoneは今までやってきたゲームの戦闘曲でトップクラスの完成度だと思いました。アレンジのRed Zoneも名曲です。ロロナからも多数の楽曲が使用されています。
ただ怒涛のフリーズラッシュは残念です。オープニングでもエンディングでもフリーズしたゲームは初めてでした。パッチは必ず当てましょう。まあそれでも面白いから☆5です。
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GOOD!
トトリちゃんがかわいい!
画像や動画で以前から見てはいたのですが、実機で見るとそれ以上に綺麗で驚きました。
このレベルの画質が携帯機でプレイできるのは素晴らしい。
PSPのマナケミア1&2以来のアトリエですが、錬金システムは相変わらず面白い。
今作は特性が素材1個毎に異なるので、マナケミアシリーズより錬金に幅が出ている。
音楽も秀逸。
過去作の豊富な楽曲が収録され、BGM変更がゲーム内で可能(アトリエ内・ワールドマップ等)なので、長時間滞在する事になるアトリエ内でも飽きが来ない。
BAD/REQUEST
「フリーズ」
このゲームの悪い点はこの一言に尽きる。
イベント発生時のロード及び戦闘開始時のロードなどで、読み込み中のままフリーズする事が
10時間程度のプレイで3回も発生した。
なので現在、プレイを休止している状態です。
パッチが出れば再開するつもりですが、いつになるやら・・・
COMMENT
フリーズの1点だけでゲーム全てを台無しにしている作品。
これさえなければ文句のない素晴らしいゲーム
コーエーテクモ&ガストさん、フリーズ対策パッチはよ。
※ミク同梱版wifi・システムver2.0