コール オブ デューティ ブラックオプス ディクラシファイド
中央値: 54 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 13.4 (難易度) 2.63 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt |
74pt
GOOD!
・ vitaのデュアルスティックを使った”携帯機の中では”トップの操作性。
・ 画質もなかなか良い。ただ、もうちょっと頑張れると思う。
・ 使い回しではあるものの、評判の良いBGM。
・ ホスタイルというモードの追加。これは何気に中毒性があります。
BAD/REQUEST
・ 退屈なストーリー
迷路をさ迷い歩くだけのマップ。
難しいと言われていますが、敵が賢いとかではなくただ単に命中率が高いだけ。
そのくせ頭が悪いので突進してくるAIもいます。対処できません。普通突進してきませんから。
据え置き版に比べての演出の少なさ。まぁこれはしょうがないかな?
・ メインと言われていたはずのマルチプレイが破綻寸前。
vitaのもうひとつのFPS、レジスタンスのようにSGが多いです。
全員がそうと言うわけではないです。
地雷が多く。死亡原因の大半は地雷です。敵に遭遇する前にヤられます。
ロケランぶっぱが多い。爆発範囲が広すぎです。ウザイ。
・ 上記の原因であるMAPの狭さ。とても狭い。
敵に出会うときは大体至近距離。SGが強いので多くなるのは当たり前です。
ロケランの爆発範囲の割に通路は広場が狭い。
COMMENT
一通りプレイして、CoDの名前を(お金で)借りた駄作FPSだと思います。
アクティビジョンの名前はあるものの、全くかかわっておらず、
開発は三流会社であるニヒリスティックです。この会社はレジスタンスの開発もしました。
レジスタンスであれほど失敗したのに全く学習していない会社です。
しかも名前を変えて、Twitterの会社アカウントも消して逃亡してしまいました。
プレイしてみて思ったのは、つまらないとかクソゲーだとかの前に
期待はずれというのが一番です。
vitaの機能ならもっと面白いものが作れると思ったうえでの期待はずれ。
ただ、携帯機の中では断トツに面白いと思います。
キルゾーンの発売も決まりましたし、今後のFPSにさらなる期待しています。
Amazonレビュー
レビュー者: k レビュー日: 2013-02-18問題点、良い点を、自分なりにまとめてみました。
問題点
<シングルプレイ>
・シングルプレイのストーリーがいまいちわからない。
・シングルプレイのストーリーが短すぎる。
・シングルプレイのが死ぬほどムズイ。
・マルチプレイでの回線落ちが酷すぎる。
自分家の電波強度はMAXで、
電波はなんも変化はないのに、突然落ちることは全然よくある。
・マルチプレイでのバグが多すぎる。致命的なバグもよく見られる。
(敵が見えない、攻撃ヘリが家につっかかる、ステージ外に行けるetc・・・)
・武器、ステージが前作と比べ圧倒的に少ない。
良い点
・画質が良い。
・フレンド同士とパーティーを通じて通信すればかなり面白い。
・マルチプレイは飽きない。
でしょう。
オンラインゲームが好きな人にはオススメですね。
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GOOD!
グラフィックは携帯機の中では高水準。
キャンペーン以外にもタイムアタック等のやりこみ要素もある。
最高評価を取るのはかなり難しいがやりごたえ、達成感がある。
マルチプレイもついており、ルールもチームデスマッチのみではない。
全体的に操作感が無印CoD:BOに近いのでBOをプレイ済みの人はすぐに馴染めると思う。
BAD/REQUEST
キャンペーンはほとんどやっていない。
チェックポイントが一切ないので高難易度で挑む気になれない。
死んで覚える、と言ったプレイが好きな自分にはチェックポイント無しはやる気を削がれた原因になった。
マルチプレイのマップはとにかく狭く遭遇戦、不意討ちがほとんど。
また、リスポン位置が悪く敵の近くにリスポンすることが多い。
最大8人(4vs4)で対戦することになるが途中抜けする人が多くまともな対戦が出来ることが少ない。
武器バランスも悪い。ショットガンや爆発系の武器がかなり強力。
どちらも当たればほぼ即死なので当然面白くない。
マップがあまりにも狭いのでアサルトライフルを使う人はほとんどいない。スナイパーライフルは論外。
Pingが見れない。ラグがあると思っても携帯機ゆえの仕様なのか単に相性の悪い部屋と当たっただけなのか区別不可能。
操作周りに関しても不満がある。
Vita本体にはL2R2がないのでグレネードやリーサルグレネードはタッチスクリーンに設定してある。
何故か前面タッチスクリーン右側に設定されてるのでグレネードを構えながら投げる方向を変えることが出来ない。
自分はプレイ前、当然背面タッチに割り当てられてると思ってたのでどうしてこうなったのかわからない。勿論キーコンフィグなんてありません。
エイム感度を最大にしても遅い。エイム横方向に比べて縦方向はもっと遅い。
方向転換するときに誤って上や下を向かないようにするための仕様だと思うが、高低さのある場所だと致命的な欠陥としか思えない。
乗り越え出来る場所がほとんどなく、窓から敵が見えても追いかけることは出来ず
回り道するしかない。土嚢すら乗り越えられないのは何の冗談かと思った。
据え置きのCoDより遥かに長いロード、うまくマッチング出来ない時もあり快適さはかなり悪い。
メニューなどのレスポンスも悪い。
COMMENT
個人的には全てを小さく、スケールダウンしたCoD:BOと言う印象です。
マップ、武器、キルストリークの種類が少ない上にマップは非常に小さい。
非常に狭く敵の近くにリスポンするのでクリアリングして裏を取るなんて要素はなく、ただ走り回って倒すだけの単調なプレイになりがち。
もしかしたら...なんて淡い期待を寄せていましたが普通に面白くありません。
全てにおいて据え置き機のCoDの劣化なので面白いFPSがやりたいと思う人は本作を買うべきではないでしょう。このゲームだけの面白さはありません。
携帯機で手軽にFPSがやりたいな、何て思ってる人にもお勧め出来ませんね。自分がそうでしたから。
プレイしたシリーズ
CoD4MW、MW2、BO、BO2