限界凸騎 モンスターモンピース
タイトル概要
中央値: 69 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 11.96 (難易度) 1.11 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: 「 」 レビュー日: 2014-09-09
今更買ってプレイしたわけですが、メインのオンライン対戦が過疎ってるため買う価値なしです。
このゲームはターン毎に貯まるマナをコストにモンスター娘を召還するのですが、後半のCPUはマナ回復持ち+高コスト召還のコピペデッキで個性も何もありません。単調でつまらない。
またマナ回復に使われるカードがほぼDLCとオンライン対戦でしか手に入らず、こちらは限られたマナで防戦しつつと言う展開になりがちでフラストレーションが溜まります。
スクラッチがなかったらつまらなすぎて最後までやらなかったでしょう。
このゲームはターン毎に貯まるマナをコストにモンスター娘を召還するのですが、後半のCPUはマナ回復持ち+高コスト召還のコピペデッキで個性も何もありません。単調でつまらない。
またマナ回復に使われるカードがほぼDLCとオンライン対戦でしか手に入らず、こちらは限られたマナで防戦しつつと言う展開になりがちでフラストレーションが溜まります。
スクラッチがなかったらつまらなすぎて最後までやらなかったでしょう。
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GOOD!
カードの種類が多く、好きな人にはコレクション的な楽しみは大きいと思う。
ゲーム中に丁寧な解説があるのでスムーズにルールを覚えられる。
BAD/REQUEST
ストーリーの敵が弱すぎる。
序盤は多少の寄り道もしてクリア後ボス撃破まで100戦程度したのだが、
敗戦どころか一回たりとも苦戦さえしなかった。
そのため、新たなカードを入手してデッキを強化し強敵に挑むというTCGゲームの楽しさが
完全にスポイルされてしまった。
かといってオンライン対戦では初心者ルームでさえ
クリア後のデッキでようやくそれなりに戦えるという状況。
同名絵違いや同じ絵で名前に+1や+2が付いたカードが大量に存在し、
それぞれが全く違った能力を持っているので到底把握できない。
戦力が拮抗している対戦では、高頻度で後攻のデッキ切れ負け。
デッキ枚数は上限が決まっており、デッキやドローを操作する手段は存在しないので
後攻になったら無理やり攻めるか(守りやすく攻めにくいシステムなので望み薄)諦めるほかない。
COMMENT
カードゲームとしての質が高いという評判を見て購入したのですが私には合いませんでした。
悪い点に書いた敵の弱さについては、
ストーリーを楽しんだり、好きなカードを愛でたり、女の子を擦って服を脱がせたりという
ところにこそ主な魅力を感じる方にとっては
楽しみを邪魔しないというむしろ良い点なのだと思います。
悪い作品ではないのでしょうが、とにかく人を選ぶゲームだと思います。
公式サイト等で世界観やイラストに惹かれた方のみ購入されるのをお勧めします。