閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
中央値: 66 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.02 (難易度) 1.86 mk2レビュー数 22ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
25pt
GOOD!
本シリーズは本作品が初プレイです。
vitaでやるものがなく、ほとんど放置していたのですが、なんとなく目に入ったので購入しました。
[エロ要素]
昔のハードではもっとエロにフォーカスを当てて本作よりエロいソフトも結構ありましたが、近年では少なくなったため、良し悪しは別として貴重でしょうね。
忍とはまったく関係のない服装なので、思わずニヤリとしてしまう人もいらっしゃるでしょう。
様々な下着や服、装飾などがあり、こだわりも感じました。
[アクション]
誰でも簡単に空中コンボまで決めることができ、コンボのルートも複雑ではないので、こういったアクション系をやったことがないというような人にも敷居が低いつくりになっています。
BAD/REQUEST
[アクション]
GOODでは、アクション初心者でも簡単にできる、と申し上げましたが、反対に少しでもアクションをやったことがある人なら、戦闘が単調すぎてすぐに飽きてくると思います。
□ボタンでコンボ開始⇒適当に△ボタン押す⇒敵ふっとぶ⇒○ボタンで追っかける⇒空中コンボ
の繰り返し。
これで飽きない方がどうかしています。
[ロックオン]
多数の雑魚とボスが同時に出てくるミッションもあるため、ボスを常に視界に入れるために一応ロックオンがあります。
ただし、対象のキャラを画面タッチしなければならず、なかなかキャラが選択できない、距離が離れると勝手に解除される、などはっきり言ってロックオンするのは面倒になります。
もうちょっとなんとかならなかったのかなと思います。
[やりこみ]
服装やレベルなどを除き、やりこみ要素がなさすぎます。
装備品に戦闘時の効果を付与でき、強化していくなどのシステムもないため、すぐに飽きがきます。
[システム]
ロードが長いです。
COMMENT
総評としては、単調の一言に尽きます。
無双系はあまり好きではないのですが、アクション自体は好きなのでこういったゲームはよくプレイしますが、無双系やその他のゲームとアクションゲームとして比較すると、かなり低レベルです。
エロ50% アクション50%くらいならやってみてもいいか、と思い購入しましたが、
エロ95% アクション5%くらいでいいか、と思える方以外には購入をお勧めできません。
未クリアでのレビューですが、普段私はあまりゲームを投げません。
普通のゲームではつまらないなりにやりきることで何かあるかと思って頑張るのですが、本作はそんな気も起きませんでした。
Amazonレビュー
レビュー者: 歳尾 レビュー日: 2016-03-07ただ、グラフィックはセクシーで最高だし、アクションも爽快感がありよくできてる。
ついついやってしまう中毒性がありボリュームもありセクシーで素晴らしい。
出来ればもっと露出を増やしてほしい、ボカシでかすぎ。
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GOOD!
シリーズ初プレイ。3DS版が「おっぱい目当てで買ったら戦闘システムがしっかりしてて驚いた」という評判を聞いたので購入。
その評判の通り、あらゆる方面でしっかりと丁寧に作りこまれていると思いました。
・アクション
□で弱攻撃、△で強攻撃、○でダッシュ、×でジャンプ。基本的には□連打→△でふっ飛ばし→ジャンプで接近して□連打で乱舞の繰り返しで、コンボが簡単に入るので爽快感がある。無双系ゲームという事も一因でしょうか。
しかし難易度を『難』に設定すればただ攻撃しているだけだと雑魚の集中攻撃でメインキャラとの戦闘になる前に任務失敗、なんて事も結構あるので、ガードや忍転身(変身)による体力回復、ハイリスクハイリターンの下着のみの状態になるタイミングも考える必要があります。
・ストーリー
こんなおバカなコンセプトなのだからシナリオもおバカかと思いきや、結構シリアス。勿論そうしたシナリオも完備されていますが、メインシナリオのストーリーは、チュートリアル代わりの第一章を除いて殆どがシリアス。
ゲーム全体を見て結構真面目に作ってると思わせるのは、システムとメインシナリオがあってこそかと。
・キャラクター
技も性格も個性的で、見ていて飽きません。ほぼ全員がどこかしらぶっ壊れた性能を持っているので、誰か一人が飛び抜けて強いという事もないのでバランスも取れている方だと思います。
・ボリューム
メイン:一章につき一人ずつの5話×5×4校=100
個人ストーリー:各5ステージ×20=100
の計200。
・音楽
熱い曲が多め。エロや萌えではなく、アクション性を売りにしている面も多々あるゲームなので好印象。
・エロ要素
揺れます。とにかく揺れます。そして破けます。下着まで壊せます。ストーリーモードでの衣装破壊が、その後の会話シーンでも反映されるので、真面目な話をしているのに非常にシュールですありがとうございました。
下着おみくじで100種前後の下着を引けるのですが(要ゲーム内通貨)、下着と呼べないものもあります。お着替えモードもあるのですが、触ったり擦ったりという変態要素が充実しています。拡大して見ると、顔グラよりも胸と尻のレイヤーに異様な力を入れているのが分かるでしょう。
エロが苦手な人は、こういった点で敬遠されると思いますが、戦闘中も○ボタン一つでイベントがスキップされるので特に問題は無いかと。更衣室モードも、使わなければ全く必要ありませんし。
BAD/REQUEST
・アクション
先述した通り、派手なエフェクトと性能のある無双系ゲームなわけですが、そのせいで戦闘中何をしているか分からない、という事が良くあります。一部キャラは○ボタン連打で高速で動き回る事が出来る上にダメージ判定もあるので、例えロックオンしていたとしても雑魚と混じってどこにいるのか分からない、という事もしばしば。
それと相まって、ストレスにならないけど気になる程度に処理落ちします。我慢できるレベルではありますが。
壁際での戦闘も、カメラが壁側からの視点になってしまった時は自キャラが完全に消えます。場合によっては視界外から叩かれるので、ちょいと厳しい。
・ストーリー
個人的にはウェルカムですが、おバカを期待している人には期待外れかも知れないので、そこは注意。
・キャラクター
殆ど全員バランスがいい、と書きましたが、一部キャラが使い勝手良すぎたりします。特に連続ダッシュで殆ど瞬間移動出来る性能のキャラ。これに関しては公式でパッチが来ると耳にはさんだので改善されると思いますが。
あと斑鳩さん、手数多すぎ。
・諸々のシステム周り
ロードがちょっと長い。ストレスにはならないけど気になる。コスチュームを反映するから当然かもしれないけど、シナリオがテキストパートとADVパート交互に挿入される時があり、後者でキャラのグラが出る時とアクションステージに入る時、忍部屋に戻る時に10秒くらい読み込む。
・テンポ
簡単にコンボが出来る、と書いたが、アクション得意な人は慣れてしまうと単調に感じるかも知れない。「どうやってダメージを受けずに忍法ゲージを増やすか」がキモになるので、技術はいるものの結局は『命懸』→必殺技で殆どの敵は撃沈するか瀕死になる。敵キャラは絶対命懸を仕掛けないので、その点も少し物足りない。
レベル制ではなく、フリーミッションを増やして武器を購入or生成して能力強化が出来ればいいのではと思うが、容量の都合上難しいかも...
COMMENT
当方、やりこみゲーマー。オンラインは一度触れただけなので、こんなもんか、程度の認識。
本当に、あと一歩というところで痒い所に手が届いていない感じはしたけれど、アクションとして良く作られたゲームだと思います。シリアスな内容とお色気要素が気にならない、若しくはウェルカムな方がいたら、恐らく購入して損はしないでしょう。
じっくりやりこんでいるので、30時間プレイして大体四章を終えたところ。この後愚連隊が解放されるので、まだやることはたくさんあります。
DLCが有料物ばかりなのはきになりましたが、まあ色もの系なら許容範囲内だと思います。