閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-

発売元: マーベラスAQLオフィシャルサイト 発売日: 2013-02-28 価格: 6980(税込) レーティング: 【D】17才以上対象 セクシャル (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-レビューチャート 標準偏差 17.02 (難易度) 1.86 mk2レビュー数 22
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
530人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

良い所


2Dベルトスクロールアクションだった前作から、いわゆる無双系の3Dアクションへ変更。
これにより、システム的には大ざっぱなゲームで、2Dと相性が悪すぎたものが、
遊びやすく進化していると思います。
また、ジャンプキャンセル、ショートダッシュなど、移動手段が豊富にあるゲームなので、
戦場が広くなった事で自由に駆け抜けて戦える爽快感にも結びついています。

使用キャラのレベルが低すぎたらオフのミッションは苦戦する事もありますが、
命駆を駆使すれば、クリア自体は簡単になるので、とにかくクリアして先に進めて、
キャラクターパーツなどを手早く集めたい、
と言う場合でもレベル上げの作業が苦になる、という事もありませんでした。


□オリジナリティー
良く似たようなシステムでは無双シリーズや戦国BASARAシリーズが該当すると思いますが、
それらよりスピード感は高いと思います。好みが分かれる所だと思いますが、
私は爽快感に上手く結びついていると感じました。


□グラフィックス
ハードが違うので一慨に比べるのは気が引けますが、
前作の3DSより大幅に進化しています。パッと見で綺麗だな、という印象を受けました。
コスチュームやアクセサリ関係も数が多く、取り付ける位置、角度、オブジェクトの大きさ、
など、かなり細かく設定が出来るので、キャラメイクの楽しさも面白さの一つ。


□サウンド
女の子ばっかりのゲームの割には、基本熱い曲(特に半蔵学院)が多く、戦闘のテンションを盛り上げてくれます。
月閃女学館はクラシックのアレンジだったり、聴いていて「おぉ!」と思う事が多かったです。
四季のテーマがヴィヴァルディの四季(冬)、そのまんまで笑いましたw
雪泉もあの人へ、と言う意味の選曲でモーツァルトのレクイエム(ディエス・イレ)ならなるほどなー、と。


□熱中度
これについてはオンライン対戦が点数を上げる要因になりました。
バトルロイヤル形式、もしくはタッグ戦になりますが、これが面白い。
突っ込んで行って殴りあいしまくるもよし、漁夫の利を虎視眈々と狙うもよし、
どうしても対戦物なのでバランス云々の問題はありますが、
それを差し引いても面白く、つい何戦もやってしまいます。


□満足度
オフに限って言えばミッションは各チーム5章×5本=25本×4チーム=100本。
更に全キャラ個別で5本×20人=100本
計200本+αです。コツコツ進めてもボリュームは結構ある方だと思います。


□快適さ
唯一、この項目については目立って良い項目というのが見当たりませんでした。
後述の悪い所を参照してください。


□難易度
通常のミッションの難易度で考えた場合、レベル上げを全くしていない状態で、
後の話になっていくと、攻撃力・防御力の低さで苦戦する事は出て来ますが、
システムの命駆(攻撃力超アップ・防御力大幅ダウン)を使う事で、
やられる前にやってしまえ的な戦い方が出来るので、クリアだけなら難易度は高くありません。
操作的なものをみた場合、画面タッチのロックやカメラ操作など、操作し辛いものはあるものの、
オフラインミッションだけなら移動と□ボタン連打や秘伝忍法(必殺技)だけでも割となんとかなるので、
操作もそこまで難しいというわけではないと思います。
ただし、オンライン対戦で勝ち抜こうと思ったら、防御、回避のテクニックは必須になるため、
操作的には結構忙しい部類に入ると思います。


□その他
キャラクターが可愛らしいのと、えろす要素。
これは好みが分かれる所だと思いますが、結構思い切った所までやっているので、
潔さが良いと思いました。
また、見た目の華やかさに反してストーリーは少年漫画的な熱いノリだったり、
幼少期の話は特に悲惨なものだったり、シリアス成分も含まれます。
勿論、おバカなシナリオも結構あるのですがw

BAD/REQUEST

悪い所


■オリジナリティー
ゲーム的に面白いと感じたのは事実なのですが、
システム的には既存のシステムに独自性を多少付けました、という印象を受けたので、
完全にこのシリーズでしか出していないゲーム性だ、というわけではありません。
その点から特別秀でているものは無いと感じた為、3点に落ち着きました。


■グラフィックス
強いて言えば雑魚敵は使い回しと同じ敵が多すぎて華やかさが全く無いなぁと感じました。
メインのキャラクターに力を入れていると思うので、これは大きな減点では無いと思います。
クリエイトで「使える」と思う衣装は意外と少ないと思うかもしれません。DLCで追加されるので、
お金に余裕がある方はチェックしてみてはどうでしょうか。
他に気になった点としては、戦闘中で負けてしまった時や攻撃している時も顔の表情がそのままなので、
味気なく感じてしまうことが結構あったと思います。更衣室で色んな反応をしてくれる所を見ていると、
どうせならそこら辺もこだわって欲しかったと思いました。


■快適さ
まずロードの長さ。ゲームのテンポを落としている最大の欠点です。
自分はロードには寛容な方だとは思うのですが、1戦が早めに決着が付く割にはロードが長く、
遊ぶ意欲を若干削ぐレベルのロード時間だと思います。

操作では、乱戦物なのにロックや切り替えが簡単にできないのと、
特に壁際でカメラ操作が悪すぎて回避のタイミングがつかめず、
一気にたたみ込まれたりする事があり、戦闘でストレスを感じる事があります。

ここからの項目はアップデートで修正される予定がある対戦バランスの感想ですが、

1.一部スピードキャラがダッシュをキャンセルして再ダッシュ出来、無敵時間を継続する事が出来る為、
  特にオンライン対戦では簡単に抜け出せたり、ダッシュにも攻撃判定があるため、
  一方的に攻撃したり出来てしまう。
2.命駆の威力が高すぎて、オンラインでは使う人が1人居るだけでゲームの面白さががた落ちします。
  (乱戦してる所に命駆使って必殺技撃ったら全員一掃されて一瞬で終わり、みたいな事もザラ)
  開幕命駆+ダッシュキャンセル使用みたいなプレイヤーと当たったら即部屋抜けたくなります。
3.ステージによりますが、体力+巻物全回復アイテムが固定位置にあるステージがあるため、
  それを最初に取ったキャラが大幅に有利になる場合があります。
  そういうステージの場合、アイテムに一番近いキャラがどうしても有利になってしまいます。
4.防御スキル(ジャストガードやダッシュ逃げ)等が充実しているので、
  待ちに徹した場合の強さが、攻撃しまくるスタイルより勝っている様に見受けられます。

以上の様に、オンラインでのバランス調整はまだまだ必要な所が沢山あると思いますが、
そもそも乱戦物にタイマン格闘のような綿密なバランス調整は必要無いと思いますので、
明らかに問題がある物を早めに改善することが必要ではないかと思われます。

(現時点で、ダッシュキャンセルの調整、命駆威力の調整はアナウンス有り)

COMMENT

総評

基本的にキャラ萌えもぷるんぷるん!も私は余り興味無いのですが、
ゲーム的には面白いので、オススメできる良作だと思います。
悪い所をしっかり書いているのは愛情の裏返しと思って頂ければと思います。
良いゲームなだけに、もうちょっと詰めたら…という所が目立ってしまいました。

見た目的にアレなので、人目に付く所ではなかなかやりにくいと思いますが、
無双系のアクションゲームが好きな人や、乱戦での駆け引きを楽しみたい人には、
是非ビジュアル面を無視してでもオススメしたいゲームです。


あ、勿論紳士の皆様はえろす要素だけでも全然購入の意味有りだとも思います。
ゲーム的に面白いのかな?と言う人への後押し・参考意見になれば幸いです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
絶望錠剤さん[2013-03-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

○誰でも簡単に爽快なコンボが楽しめる3Dアクション
前作は2Dの横スクロールでしたが、今作からフル3Dアクションへと進化。
□連打→敵が吹っ飛んだら○で空中に追撃→□連打で空中コンボ…といった具合で非常に簡単な操作でコンボが出せます。
派手な動きやエフェクトも相まって爽快に楽しめます。
ただ、敵も派手なコンボを使ってくるので難易度にもよりますが連打だけではやられてしまいます。
今作から追加されたガードや一瞬だけ無敵になり敵を吹き飛ばすリミットブレイクなどをうまく使う必要も出てきます。
こういった駆け引きの要素はうまく機能していて良かったと思います。

○綺麗なグラフィックで描かれる多種多様で可愛いキャラクター
キャラクターが10人も追加され、20人に。どのキャラも個性的で可愛いです。
キャラのモデルはとても良い出来で携帯ゲーム機のアニメ調としては最高峰だと思います。
ストーリーは当然のようにフルボイスですが、サブストーリーもフルボイス。
メニューを選ぶと項目ひとつひとつまでキャラごとに別のボイスが流れます。
こういった細かな作り込みは評価したい所です。

○気軽に遊べてボリュームもある
4勢力分のメインストーリーがあり、ミッションの数は100ほど。
キャラごとのサブストーリーも用意。オンラインでの対戦もあるのでなかなかのボリュームです。
1ミッションは5分ほどで終わるので構えずとも気軽に遊べます。

○エロい
エロいです。あんな所やそんな所が揺れまくりです。
敵にある程度ダメージを与えると服が脱げます。自キャラも同じように脱げます。
更に今作から追加された全破壊。新しい必殺技で倒すと服が全部脱げます。全裸です。ありがとうございます。
キャラを自在に着せ替えできる更衣室も凄い事になってます。
大量のコスチュームがあり、アクセサリーは拡大縮小や座標指定まで出来るこだわりっぷり。
着替えた後はVitaの大きな画面いっぱいにキャラを表示して確認できます。
そして最大のメインイベント(?)。キャラのあんな所やそんな所にタッチする事が出来ます!!
もう揺れまくりです。Vitaを持ってあんな所を擦ると服を脱がす事もできます。エロい。
コスチュームなどはゲーム内で貯めたお金で買えます。
下着おみくじなるシステムでは、お賽銭箱にお金を入れると大量のタンスから下着が出てきます。バカです。

BAD/REQUEST

×ロードが長い
オンライン対戦のロードが長すぎる。30秒ほどあります。
コスチュームが多すぎる事が裏目に出てしまっているのだと思いますが、改善して貰いたい部分です。
×カメラがいまいち
壁際ではよくわからない事になります。
ロックオンはあるんですが画面タッチで近くの敵をロック、もう一度タッチで解除。これだけ。
切り替えがやりづらく特にオンラインの対人戦で歯痒い思いをします。

×オンライン対戦はカオスの極み
4人対戦のみ(シングルとタッグ)で組分けが選べず1対1は出来ません。
超性能のキャラや派手すぎるエフェクトが多く、雑魚敵も混ざるためごちゃごちゃしてよくわからない、カオスな状態になる事がほとんどです。
お祭りゲーと捉えてガチな対戦については考えない方がいいです。

×エロすぎる
エロすぎる。肌色の多さは尋常じゃありません。電車内でのプレイには修練が必要です。
こういった2次元的なエロスに耐性の無い方にはオススメ出来ません。

COMMENT

□遊べるエロゲー
アクションは爽快かつ簡単で、サクッと気軽に遊べて良かったです。
パッと見で無双っぽいですが、雑魚戦は少なめでボス戦がメインです。バサラの方が近いですかね。
とにかく女の子が可愛いです。グラフィックも綺麗。ぬるぬると動く。そしてエロい。
ロード時間など不満もありますが、次回作に期待したくなるゲームでした。
また、おバカなシステムとは対称的にメインストーリーは意外とシリアスです。
BGMも熱い系が多いです。ミッションの数も多く、なかなかに引き込まれました。
紳士の皆さんにオススメの良作です。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
サタケさん[2013-03-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 歳尾 レビュー日: 2016-03-07
ロードが長くて難しめなのが難点。
ただ、グラフィックはセクシーで最高だし、アクションも爽快感がありよくできてる。

ついついやってしまう中毒性がありボリュームもありセクシーで素晴らしい。

出来ればもっと露出を増やしてほしい、ボカシでかすぎ。 
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閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
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