閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
中央値: 66 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.02 (難易度) 1.86 mk2レビュー数 22ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
61pt
GOOD!
戦闘については無難なところでした。
基本的に雑魚を掃除→ボス撃破 という流れの戦闘
お手軽アクションで無双系ならこれで十分だと思います。
衣装の自由度もいいですね。
ゲーム内のお金も結構サクサク溜まったので、衣装コンプリートもそう難しくはありませんし。
お好みで変えた衣装も、しっかり衣装破壊されていくのもこれはこれで楽しい(笑
衣装とは別に装飾品も装備可能。
座標指定で細かい調整もできたりするようです。
自分は基本デフォルト位置のままですが、拘る人には嬉しい仕様だと思います。
キャラクターの数は、少なすぎず多すぎずでしょうか。
これ以上少なかったらちょっと薄っぺらいゲームになりますが、いろんな個性のキャラクターが各勢力5人ずつ計20人収録されているので、ここは満足です。
BAD/REQUEST
自分はオフラインしか遊んでいませんが、その中で気になったことをいくつか。
全部のキャラを触ってみて気づいたことですが、CPUの使うキャラクターに妙な補正が掛かっている気がしてなりません。
顕著に感じたのは、よろけ耐性(俗にスーパーアーマー)が強化されている時がある?
こちらのコンボ中に、よろけず平然と反撃ってのがしょっちゅうです。
キャラによる性能差かと思いましたが、前述の通り全キャラ使用の上で感じたことなので、CPUの補正を疑わざるを得ません。
高難易度で体力が伸びたりする程度なら構わないんですが、同キャラでもプレイヤー使用時にはない耐性が付与されたりするのは、正直気に入りませんでした。
同じようなことですが、最終ミッションにおいても補正地獄。
敵がよろけないよろけない・・・
こういう難易度の上げ方されると、手ごたえより手間しか感じません、。
各キャラのバランスも、ちょっと調整不足な面があります。
短距離を素早く移動するショートダッシュという技を全キャラ使えますが、一部キャラ(叢・斑鳩・忌夢など)はこのショートダッシュをショートダッシュでキャンセルできるという特徴を持っています。
CPUは特にこれを頻繁に使うので、ロックオンは強引に外され、そのせいで一瞬相手を見失ってしまう程です。それくらい素早くピュンピュン動き回ります。
画面外に消えたかと思えばステージ端の角に向かって連続ダッシュを続けていたりとか、何をしたいのかわからない時すらあります。
最後にロードに関して。
ミッションの前には、何かしら会話パートがありますが、1ミッションに対して会話パートがいくつにも別れている場合があります。
この場合でも、会話パート前にはそこそこのロードが入ってくるので、パートが多いと2回も3回もロードが入るのでなかなか戦闘が始まりません。
初見なら構いませんが、既読のイベントであれば会話パートをまとめてスキップする機能くらいあるのが普通でしょう。
COMMENT
戦闘スタイルや、着せ替え等、決して今までになかった物ではないのでオリジナリティーは3点止まり。
グラフィックスもアクションとしてVita最低水準といったところで、3点。
ミッションはそこそこ多く、高難易度モードもあるので熱中度4点。
爽快アクションという割には、微妙な性能バランスやCPUへの理不尽な補正付与の点で快適さは2点です。
いろいろ書きましたが一応高評価のつもりです。
キャラクターもかわいいですし、戦闘アクションもなかなかに作りこまれていて楽しいです。
ただ、高難易度ミッションでのCPUへの補正や、そもそもの性能バランスには不満が多いです。
決してパッチで修正できない程ではないでしょう。
改善を望みます。
Amazonレビュー
レビュー者: 歳尾 レビュー日: 2016-03-07ただ、グラフィックはセクシーで最高だし、アクションも爽快感がありよくできてる。
ついついやってしまう中毒性がありボリュームもありセクシーで素晴らしい。
出来ればもっと露出を増やしてほしい、ボカシでかすぎ。
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GOOD!
いわゆる無双系統の一体多数型アクションゲーム。ではあるが雑魚はおまけで、実質1対1の対戦系のようなものでもある。
ストーリーはキャラ別と全体があるが、どっちもキャラごとのストーリーを掘り下げるのがメイン。キャラ別がギャグで全体がシリアス。
どのキャラのストーリーも簡潔ながらそれなりに作られており、各キャラにそれなりに愛着が持てる程度になっている。
色々とシステムがあるが全体的にとっつきやすく、それなりに浮かせかたや返しかたを気にする戦略性もある。
BAD/REQUEST
プラチナトロフィーまで40時間。正直ゲームボリュームは少ない。
もう一声やりごたえが欲しかったところ。
高難度のクエストが普通のクエストの焼き直ししかないのもいけていない。そこは新しい上級クエストを用意してくれないとやる気が出ない。
COMMENT
一番大事なところをあえて外してレビューしてみた。
その辺の点数はグラフィックに入っているが、5点が付くほどでもない。