閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
中央値: 66 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.02 (難易度) 1.86 mk2レビュー数 22ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
93pt
GOOD!
※前作2作プレイ済みです
・オリジナリティー
無双チックですが実は違うゲーム。キャラごとのアクションも個人個人に特徴があってそれが多種多様。VITAのタッチのシステムを上手く使った転身の仕方などもGOOD。
キャラの衣装変えも多種多様でやれることも多く、ストーリーは本編は少しシリアス寄りで個別シナリオはギャグチック。バランスも取れていて非常に良く感じました。
文句なしの5点ですね。アクション部分も純粋に面白いですし。
・グラフィック
VITAの解像度をフルに使ったドットバイドットを達成。いやー綺麗ですw素晴らしい
キャラもとにかく可愛い!可愛いっっ!!!
八重樫さんのイラストをそのまま3Dに出来たのはやはりVITAの性能もありきでしょうかね
ステージも広めですし多種多様。キャラごとに他のキャラの衣装が着れて胸の部分の大きさも変わるなどシステム的にも非常に大変な頑張りを感じてGOOD。
これも文句なしの5点。
・音楽
クラシックをリメイクした曲はかっこよくてよかったですし、無駄にOP曲がかっこいい。
キャラごとのテーマ曲がそのキャラのイメージを彷彿のさせるのは素直にすごいと思いました。
作品に合った曲が多く、曲数も多く、良い曲ばかりだったので5点
あとそれとは別に声優も豪華でした。
・満足度、熱中度
いやー、プラチナ取るまでやり続けちゃいました。
ハマりにハマってぶっ続けでやってもまったく飽きがこなかったです。
やはりキャラの多さ、可愛いさ、良シナリオがよかったですね。
・お祭り感たっぷりのオンライン対戦
今作の目玉の一つだと思います。
正直キャラ間のバランスは悪いですが、アップデートを結構してくださるみたいなので期待。
ラグも少ないですし、意外と戦略も練らなければならず奥深い。
そういうのを抜きにガチャガチャやってるだけでも楽しいです。
それからこういうゲームに勝率や試合数の表示をしなかった点を評価したい。
試合をやった分勝ち負けでもらえるポイントが増減するだけのシステムなので
勝ち負けにこだわらず出来ますね。
BAD/REQUEST
・快適さ
ロードが少し長いですね。ステージの広さやキャラクターの衣装カスタマイズを加味すると仕方ない気もしますが。
敵に出てくるキャラクターにもカスタマイズは適用されるので。
ここは次回作までに課題にしていただきたいです。
COMMENT
初作から発売日買いしてます。
いやー今作はいいですねーw
グラは非常に綺麗になってますし、3Dアクション化も大成功。
オンライン対戦もよかったですし、なによりキャラカスタマイズの充実さがすごいです
キャラ数が非常に多い点もGOOD
さらに一人一人が可愛いですしアクションも一人一人全然違うところにこだわりを感じます。
たぶん点数が馬鹿高いことになっていると思いますが、これは決して過分ではないです。
いろいろなゲームのレビューをしてきましたが、このゲームは郡を抜いてよかったです。
次回作も期待しています
Amazonレビュー
レビュー者: 歳尾 レビュー日: 2016-03-07ただ、グラフィックはセクシーで最高だし、アクションも爽快感がありよくできてる。
ついついやってしまう中毒性がありボリュームもありセクシーで素晴らしい。
出来ればもっと露出を増やしてほしい、ボカシでかすぎ。
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GOOD!
・バトルが3Dに進化したこと
前作の2D横スクロールアクションから今回は無双ゲーっぽい3Dアクションに進化しました。フィールドを自由に動き回れるだけでも前作から進化したと思えます。
・PSVITAにハードを変えたことによるグラフィックの向上。
PSVITAのタッチスクリーンを利用してキャラクタに紳士的に色々なことが出来る様になったのもある意味正統進化ですねw
前作のような立体視が出来なくなった代わりとしては十分に機能していると思います。
・新勢力を加えた総勢20(+2)人のキャラ
新キャラも既存キャラの輪の中に混ざって中々いい味を出しているなと思いました。
そして加速する百合展開。自分は半ばギャグみたいなものとして楽しんでますが。焔可愛いよ焔。
・2種類のストーリーモード
各勢力にスポットを当てたシリアスな本筋のストーリー「新説少女忍法帖」と各キャラの日常に重きを置いた個別シナリオ「百花繚乱記」の2つの話が楽しめます。
どちらのシナリオも中々楽しめました。
あと、前作よりキャラの段位(レベルのようなもの)が上がりやすくなったのもいいと思います。
BAD/REQUEST
・高難易度時のゲームバランス
こちらの普通なら繋がるコンボ中に相手が反撃してくる、相手がのけぞらないのでこちらはコンボで中々浮かせることができないのにダメージを受け挙句にこちらが吹き飛ばされる…等高難易度ステージが追加された事自体は良かったのですがこういう爽快感を削ぐ調整になってしまったのは残念だと思います。
全4勢力のシナリオを最後までクリアすると選べるようになる最終決戦でもそれが顕著で、相手はスーパーアーマー状態で全くのけぞらない、一撃でこちらを浮かせる技を使ってくる、HPを0にすると勝手に始まる連打勝負に勝って追撃しないととどめを刺せない(失敗すると相手のHPが2割ほど回復してまた削らなくてはいけません)というはっきり言って面倒くさい設定になっています。
・快適さ
ロードが長いです。アップデートでロード中には攻略のヒントのようなテキストが表示されるようになりましたがやっぱり長いです。
クリア済の任務に挑戦した時の会話パートやノベルパートをスキップする際には1つスキップする度にこの長めのロードに入るので任務前のイベントを全てスキップしていきなり任務を始められるショートカットがあればいいと思いました。
前作にはあった気がするのですが…
・衣装
前作は1つの衣装につきカラーリングが4つ用意されていたのですが今回は2色しかなく、しかも別の衣装として入手したり購入したりしなければならないのが少し残念でした。
折角4人対戦できるようになったんだから衣装のカラーは4色用意して欲しかったなぁ…と思います。
他にはステージ端で戦っているとカメラアングルが自分のキャラの真後ろからになり、敵の位置を確認できずにタコ殴りにされることがたまにあるのでそこも改善して欲しかったですね。
COMMENT
このソフトを遊ぶためにPSVITA本体を購入。
わざわざ本体を買って遊ぶ価値はあったなと(個人的には)思いました。
ただ高難易度モードが理不尽気味な相手優遇の調整で難易度を上げていたのは少々残念でした…あれでは難易度を上げたというよりは面倒くさくなったという感じなので…
最終決戦をクリアして真エンディングまでたどり着いたのでレビューを書こうと思い書かせてもらいました。自分はそこまで大体35時間といった所でしょうか。
プラチナトロフィーを獲得できていないので、まだまだ遊んでいこうと思います。