ファンタシースターオンライン2
中央値: 65 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 19.22 (難易度) 2.67 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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0pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt |
31pt
GOOD!
・基本無料なのに充実している。
多くのオンラインゲームは無料部分だけだと殆ど遊べませんが、
このゲームはカネを払わずともレベル等に制限が掛けられたりする事は無いので、無料でゲームを楽しめます。
・キャラクターメイキング
かなり充実しているので自分好みのキャラが作れると思います。
BAD/REQUEST
・オリジナルティ
オリジナルティが有るか無いか以前の問題です。
SEGAの由緒あるナンバリングタイトルであるファンタシースターシリーズの作品に
シナリオライターが過去に作成した同人ゲームの設定等を無理矢理ねじ込んでいます。
登場人物の名前も性格も完全流用されているオマケ付きです。
・ストーリー
世界観設定の作り込みが極めて甘く、その世界における一般常識すら説明してくれない始末。
ストーリー展開に関しても設定等と矛盾する点や不自然な点が異常なまでに多く、
何故、こんな酷い脚本を書くライターにファンタシースターシリーズの重要作品のストーリーを書かせたのか、不思議で仕方がありません。
・快適性
これも最悪です。
ストーリーを進める上でマターボードというのを進めなくてはいけないのですが、
これによって従来のシリーズとは異なり、ストーリーだけを遊ぶという遊び方は不可能でアイテム収集を強要されます。
しかも、収集したアイテムがシナリオ上、意味は全く有りません。
正直、苦痛でしかないシステムです。
更にキャラのレベルはクラス毎になっており、使うクラスを変更する度に1からレベル上げをしなくてはいけません。
COMMENT
私はカネを払わずにプレイしています。
ファンタシースターオンラインのような面白いシナリオを期待しないべきです。
シナリオに関しては無料プレイ出来る部分なので、低クオリティである事自体は仕方の無い部分もあるかもしれませんが、
いくらなんでも酷過ぎます。
少なくとも今後、このゲームのシナリオを書いたシナリオライターには
2度とファンタシースターシリーズ作品のシナリオを書かせないで欲しいものです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonさん転売屋何とかして レビュー日: 2017-02-21購入のきっかけはDL版を今迄32ギガのメモカで遊んでおり今回のUPが出来なくったので購入、容量の制限はマシになるもののこのゲームカードあっても11Gのアップデートがありましたので16ギガ程度(16だと使用容量が実際14程度もなく他のゲームすら出来ません)のメモカでは不可能クラスなので注意
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GOOD!
本来ここにレビューを投稿するのは場違いかもしれませんが、PC版から継続してプレイしてます。
なのでVITA版ならではの良い点を挙げていきます。
PCゲームと同等の内容のオンラインゲームが携帯機で出来る
VITAの通信機能をフルに生かしたことで、PC版とほぼ同一の内容のゲームが、しかもPC版と同じサーバーでPCユーザーと一緒に遊べます。
ゲームの出来はさておき、これは凄い事ではないでしょうか?
ログインがPC版に比べて簡素
PC版だとログインする時にパスワードとIDとの入力を要求されますが、VITA版ではSENアカウントと紐付けされているので、すぐにログインが完了します。ですが、BADでもあるのでそれは後述。
意外と快適な操作
サブパレットと言う、アイテムとスキルのショートカットを設定出来る機能があります。
PC版だと、キーボード操作なら0?9、コントローラ操作なら左右で選択してサブパレット発動ボタン、というように割り振るのですが、VITA版なら画面に表示されているアイコンをタッチするだけですぐに発動します。
また、レーダーの拡大縮小、全体MAPの表示もタッチ操作に対応しているので、結構快適です。
最近では、ボタン操作が自由に割り振れるようになったので、より快適に操作ができるようになってます。
12人同時プレイの実現
この手のゲームでは、2013年現在では大体が4人協力プレイというようになっていますが、
12人同時、しかも携帯機でそれが出来てしまいます。ですが、これもBADな面があるので後述。
BAD/REQUEST
12人同時プレイ実現のために犠牲になったもの
2012年の開発段階では4人同時プレイが限界だったらしいですが、色々な部分を調整して8人、12人と徐々に同時プレイ人数を増やしていったらしいです。
そのために犠牲になったもの・・・それは「プレイヤーキャラクターのグラフィック」です。
ハードウェアの性能差の関係上、どうしてもVITA版のほうがグラフィックは劣っていますが、特に顕著なのがプレイヤーキャラクターです。(背景やエネミーはPC版にだいぶ近いのですが)
せっかく細かい設定ができるキャラクタークリエイトがあるのに、非常に勿体ないです。
特に、ネットーゲームにおいては自分のキャラへの思い入れが一番強くなる傾向が強いので、ここはどうにかならなかったのでしょうか。
そしてもう一つが、コンテンツそのもの。
1月以降のアップデートで追加される新クエストのほとんどが、「最大4人プレイ用」です。
公式には「上級者向けクエスト」という触れ込みでプレイ人数を制限しているようですが、時期的にVITA版スタート開始付近なので、「VITA版でも無理なく実現できる」内容のクエストを配信しているように勘繰ってしまいます。
テレビCMでは12人協力プレイと大きく宣伝していますが、これはいかがなものか。
アカウントの紐付けは変更ができない
一度SEGA IDとSENアカウントを紐付けてしまうと、解除することができません。要注意を。
COMMENT
さて、ゲームの内容に少しだけ触れてみます。一言で言えば、「コンテンツと調整の不足」です。
コンテンツ量は結構少ないです。LVがある程度まで上がってしまうと、「レアアイテムの探索」ぐらいしかやることがありません。
「いや、過去作もそんなもんでしょ」と思うでしょう。確かにそうでした。
ですが、PSO2のレアドロップ率は前身作(PSPo2i)に比べれば相当渋い調整です。
アイテムトレード前提のドロップ率調整なのでしょうが、本当に出ません。
それに拍車を掛けるのが、バランス調整の不足が原因の戦闘の単調さ。ネットゲームは作業化していく事が大半ですが、効率を求めれば求めるほど単調さが増していきます。
そして、欲しいレアアイテムを手に入れた先にあるものは? 実は無いんです。
全体的に難易度が低めなは良いのですが、「この武器がないと攻略ができない」といった事は起きません。
だから、ある程度強くて欲しい装備が手に入ってしまったら、人によってはもう終わりです。
前身作のように「レアアイテム?フルコンプしてやるよ!」というのは相当難しいです。何しろドロップ率が本当に渋いので。
良くも悪くも、このPSO2は「ネットゲームが初めての人向け」です。ネットゲームに慣れたプレイヤーから見れば相当退屈かもしれません。ゲーム本体はPC,VITALのどちらも無料ダウンロードで入手できるので、とりあえず飽きるまで遊んでもいいかもしれません。
そして、ネットゲームというものは月単位、あるいは年単位で改良されていくものです。
今は悪くとも、数年後にはもしかしたら良くなるかもしれませんね。