朧村正

発売元: マーベラスAQLオフィシャルサイト 発売日: 2013-03-28 価格: 4980(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 暴力 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 4.7

スコアーボード

朧村正レビューチャート 標準偏差 10.6 (難易度) 2.43 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

操作性がとても直感的で直ぐ馴染めました。

太刀が豊富で攻略の幅が広がります。
また、鍛冶で色々な系統の太刀を作成・強化出来ます。

敵を無双状態でなぎ倒す爽快感があります。
難易度を上げれば即死的な骨の折れるモードでも楽しめます。
また、ボスがとても豊富で各々攻略が異なるので飽きずに楽しめます。

グラフィックはとても綺麗な2Dで描かれており世界観がしっかり
表現されています。

BGMも世界観やステージ色にちゃんとハマる感じになってます。
三味線の部分はとてもテンション上がりました。

アクション中にマップ切替がリアルタイムで出来るのはとても便利。
結構マップ確認を頻繁にするので嬉しいです。

主人公2人分クリアするとクリア後に開放出来る封印があって、
まだ遊べる喜びがとてもありました。

BAD/REQUEST

調理が豊富にあるのですが、沢山有りすぎて上手く活用出来ません。
回復アイテムを含めバランス絞った方が良いなと感じました。

COMMENT

PSvita(PCH-1100 AB01)にてプレイ。

wii版は未プレイです。
複雑過ぎないシステムでやり込み要素も有りで満足しました。

アクション重視のRPGですがRPG色が薄いかもしれません。。
また、ストーリーが以外に良かったので楽しめました。

大神の世界観に多少似てると感じました。
RPGよりアクションが得意な方におススメします。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
Fusioneer♪さんWebサイト[2015-03-24 掲載]

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488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 3pt 5pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・グラフィック
和風アクションRPGという触れ込みに偽り無しの美麗なグラフィック。最初に面白そうだと興味を持った時は、同時に2Dスクロールというジャンルに不安を覚えたが、実際にプレイすると3Dでは味わえない独特の世界観に一役買ってる。絵巻物を読む感覚に近いのかな?
すすき野のフィールドや夜のしだれ桜が広がるフィールドなどは、特に風に揺られて動くグラフィックがとても幻想的。あとお腹が減る。

・アクション
無双モード(easy)では□ボタン連打と奥義で楽勝。が、修羅モード(hard)でプレイすると結構歯ごたえがある。特にボス戦と、結界で封印されたストーリー無関係のステージがあるが、この二種類のステージでは何度もやり直すハメになる。が、クリア出来ない無理ゲーではなく、相手のパターンを読んでタイミング良くボタンを押せば倒せるので達成感もある。
刀の霊力ゲージが十分であれば、刀を変えた時に居合い発動で全画面攻撃。同じく霊力を消費して奥義と敵の飛び道具のはじき返し・受け流しが可能。折れたら復活するまで鞘に納めないと駄目、戦闘中は忍袋にアイテムをセットして置かないと他が使えない...などなど、細かいバランス調整がされているので、難易度を上げればより戦略性が求められます。
因みにストーリー一周目をクリアすると死狂モードが解禁され、レベル関係無くHPが1に固定という、実質やりこみプレイヤー推奨の2周目プレイが出来る。

・ストーリー
二人の主人公である百姫(ももひめ)・鬼助(きすけ)からどちらかを選んでプレイ。二人のシナリオは完全に独立しているので、2本の物語が楽しめる(温泉イベントで一部絡みがありますが)。一般のRPGの様な3Dでキャラが動くムービーがあるわけでもないのでかなりサクサク進むが、結構な密度の内容が込められていると思う。特に百姫の、相手にするラスボスも含めスケールがデカい。
フルボイスだが、2周目でも最後まで聞いていたいと思えるくらい声優がいい味出してる。

BAD/REQUEST

・ボリューム
私自身はやり込み派なのだが、修羅モードでプレイしても本編だけなら20時間ちょい。一人10時間を超える程度の量しかない。前述のようにシナリオの質そのものはかなり高いだけにもったいないと思った。一応クリア後、百姫は鬼助の、鬼助は百姫のボス戦を何度もトライ出来るようになる。シナリオ上仕方が無いのかも。
別キャラを主役にしたDLCが4本配信されるようなので、本編の収集要素(刀)やボス・隠しエリア含めやり込んでいきたいが、そうなるとパッケージ版の値段が割に合わなくなる気もする。いや、他製品と比べればお手頃なのだが....

・一部システム
無双モードで続けている人にとってはやり応えが無く単調に感じるかも知れない。無双でボス戦だけクリアするなら、恐らく総プレイ時間は10時間を切る可能性もある。刀の性能(奥義)も偏りがあり、有用な物とイマイチな物で別れる。これで攻撃力がトントンなら選ぶ好みもあっただろうが、何故か各シナリオで得られる刀の殆どは、攻撃力が10から20ずつ上がる為、結局はその数字を見て刀を選ぶためプレイの幅が狭まる。
2Dとは言えマップが長い上に使い回しのフィールドが多く、移動に飽きやすい。一部移動手段として駕籠と漁船があるが、どちらも数が少なくルートが固定な上一方通行なのであまり使えない。1周目クリア後は祠から全マップに移動できるのでますます存在意味が....

COMMENT

Wii版未プレイ。修羅モードで百姫・鬼助両シナリオクリア済み。

「ここをこうすればもっと良かったのに」という点がちらほらあるが、世界観やアクションそのものはとてもイイ。個人的には鬼助シナリオのラストが良かったが、或る刀を装備した状態でラスボスを倒すとシナリオが分岐するらしいので、試していくつもり。
ロードもバグもほぼ皆無。音楽も世界観も没入出来る程丁寧に作られている。何よりアクションが爽快。ボリュームさえもっとあれば、是非人に薦めたい。

補足として、空腹時や深夜のプレイはお勧め出来ません。とてもお腹が減るので....

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
鳥肉屋さん[2013-04-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ぐるぐる レビュー日: 2013-03-28
wii版未プレーです。
悪魔城とかすごい好きな自分にはたまらない。
気になってたのは回避が下押してしゃがみながら左右という操作ですが好きなボタンにコンフィグ可能でした。
LRがフリーなのでLに回避Rに防御にしてます。
しゃがみからの左右の回避とも併用可能。
他の操作も好きにカスタマイズ可能。
ロードなしでぬるぬる動く和風良質アクション。
楽しいです。
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