迷宮クロスブラッド インフィニティ

発売元: サイバーフロントオフィシャルサイト 発売日: 2013-04-25 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 65 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

迷宮クロスブラッド インフィニティレビューチャート 標準偏差 18.29 (難易度) 2.40 mk2レビュー数 5
0%
0-9
0%
10-19
20%
20-29
0%
30-39
20%
40-49
0%
50-59
40%
60-69
20%
70-79
0%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

同社のジェネレーションエクス、デモンゲイズなどは未プレイでのレビューです。

■キャラメイク
顔のパーツを組み合わせて好みのアバターを作成できる3Dポリゴンでなく2Dの立ち絵でこの仕様は珍しいと思う。装備品のグラフィックもしっかり反映してくれるので、装備集めのモチベーションに繋がる。
ただし絵にかなりクセがあり(顔と体のバランスが悪かったりと、お世辞にも見栄えが良いとは言えない)人を選ぶ。

■クロスブラッドシステム
一人のキャラに、メインとサブ二つのブラッド(職業)を設定でき、転職などの手間をかけずとも個性的なキャラを育成できる。

■サウンド
BGMは全体的に良質だと思う。通常戦闘曲が複数あるので聞き飽きにくい。
しかし、効果音は全体的に迫力不足。

BAD/REQUEST

■UI(ユーザーインターフェース)
本作の致命的な問題点(快適さ0の理由)。ダンジョンRPGの醍醐味ともいえる戦闘・アイテム関連のUIが非常に悪い。

◇戦闘関連
ワンボタンでのオート戦闘やログの自動送りがない。決定ボタン長押しでスキップ機能があるが、携帯機の小さなボタンを常に長押しするのは非常に疲れる。
特にログに関してが酷く、例えば4体の敵に全体攻撃した場合→1体にあたる毎にログ送り1
回→二刀流ならそれが×2→敵を倒したらさらに1回ずつ→この間常にボタン長押し、こんなのがパーティ6人+敵ターン分、とてもやってられない。
バックログ確認なんて珍しい機能が付いているのだからサクサク自動送りしてほしい。

◇アイテム関連
本作はWIZやエルミナージュと同じく、キャラクターが個々にアイテムを所持し、加えてサブディスクという倉庫のようなものを常に利用できる。この仕様に非常に難がある。
拾ったり鑑定したアイテムは、勝手にサブディスクに送られ勝手にソートされる。このため手に入れたばかりの装備がどれなのかわからなくなる。取得順ソートなどは存在しない。

アイテムを装備するためには、サブディスクから装備をキャラに渡さないといけない。さらに渡す画面と装備画面が別なので、渡してすぐには装備できない。また装備中のアイテムを渡すこともできない。
装備→渡す→装備と、決定・キャンセルを繰り返し、リストを行き来してようやく装備できる。

アイテムの強化・開発、付与などが行えるのだが、アイテム関連のリストがサブディスクに一本化されているため尽くやりにくい。
強化や付与にまるで関係ない消耗品、ジャンク品、キーアイテムもズラリと表示。カテゴリ分けはできるが、そもそもカテゴリが非常に多く、世界観の都合でカタカナ表記が多く、閲覧性と操作性も悪い。
しかし、戦闘はこれらのアイテム強化を駆使しないと厳しいバランスなので、無視するわけにもいかず。

とにかくUI自体が一つの迷宮といっても過言ではないほど煩雑で複雑で不親切。新規プレイヤーは悶絶必至。

■レベルキャップ・装備レベル制限
本作には装備品にレベル制限があり、せっかく入手した強力装備もレベルが足りなければガラクタも同じ。ハクスラのキモであるアイテム集めの楽しさに水を差すような仕様。
レベル制限を無視するアイテムもあるが、かなりの貴重品。結局ほとんどのキャラは代わり映えしない装備で悶々とレベル上げ。

また、一定以上レベルを上げるのにクエストをこなしてレベルキャップを解放する必要があるが、こちらはそこまでカツカツな制限ではないので気にならなかった。

■その他
ダンジョン内でスペルやアイテムへのショートカットがない。また、メニューを一発で閉じるコマンドもない。毎度5回6回決定を押して開き、同じ回数キャンセルを押して閉じる。嫌がらせのごとくメニューの階層は深い。
どうやら移植元の作品ではショートカットが存在したようだが、携帯機への移植でボタン数が減ったので削除されたようだ。なるほど、タッチ機能を活用する気は最初からなかったらしい。

COMMENT

本作の開発担当は過去に何作もダンジョンRPGを制作しており、ネットで調べる限りそれらの評価は良好、VITAタイトルのデモンゲイズもユーザーフレンドリーと評判で、本作を購入する際に期待はあれど不満は無かった。

しかし、期待は見事に裏切られた。確かに基本システムはオーソッドクスなDRPGであり、目新しさは無いが遊べないほど酷くは無い。それ故にUI関連の出来の悪さが浮き彫りになってしまっている。今後は移植だからと手を抜かず、もっとユーザー目線に立って開発していただきたい。

最後になりましたが、長文駄文にお付き合いいただきありがとうございました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
弓使いさん[2013-05-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: いち レビュー日: 2013-12-04
 ……最近、ぬるいRPGばかりしていたんだな。

 ああ、こうだった。昔はこうだったよ! と、久々RPGの楽しさに気付かせてくれた作品です。
 開始直後は序盤にもいきなり強い敵が出てきて殺される状況に「パワーバランスがオカシイ」と投げ出しかけ、投げ打つ直前にハタと気付いたのです。ああ、昔はこうだったな。だからこっちもムキになって頑張ったっけな、と。

 序盤だろうがナンだろうが、ナメて挑むとすぐ死んで、あっという間にゲームオーバー。戦略考えて職種選ばないと、ボスキャラどころか雑魚戦にまで苦戦。世界観の細かい説明や状況の細かい説明はナーンもナイが、能力の細かい説明や細かいカスタムとかはターンとある。前列と後列ってこういうものだったな、一応分けてある、とかじゃないんだな。前は盾で後ろは支援で、後ろからは遠距離武器じゃないと通常攻撃出来ないんだな。魔法じゃないと傷つけらんない敵がいる、ダンジョン内ではセーブ出来ない(セーブ専用アイテムはあるが、使い捨てである)、職種によって装備出来ない武器・防具がある(というかそればっかある)、中々レベルが上がらない(←これがぬるゲーとの最大の違いじゃないだろーか)、など、など、など……。
 ……と、古き良きゲームが好きだった方やTRPGの経験がある方、そして今のゲームはツマンナイよと思う方に、ぜひ再びゲーム機を手にして頂きたい。そしてコレをプレイして頂きたい。(その際はパーティーメンバーが一人少ないインフィニティモードでのプレイをオススメします) それ以外の人にも勿論オススメ。例えるなら、「セブンスドラゴン」のムッチャキツイ・マジバージョンみたいなゲームですよハイ。

 惜しむらくは絵。メインキャラたちは元より、キャラメイクでのアバター絵の悪さときたら、こればかりは最近のぬるゲーの方が数倍やる気になるのによう、と涙ものです。この絵が、敷居を上げている要因な気がしてなりません。ブラッド(プレイヤー達が戦う為の力。ペルソナみたく別に出現しない、シンボル的なモノ)の絵はイイ(一部だが)のに、メインキャラやプレイヤーキャラがアレってどうなんだ。ホント、どうにかしてくれ。

 とにかくビジュアルで取っつき難さ倍増だしグチャグチャスプラッタ系CG多いしハナシ重いし中々先に進めない(強さ的問題で)しと、ぬるゲーに慣れてる方にはとんでもなく敷居が高いシロモノですが、面白いです。久々ハマってます。手元に残しとくゲームの1本になりました。(大抵、攻略終えたら売るか人にあげるかしてしまうので)
 来年続編が出るらしいですが、そっちはもっと絵をどうにかしてくれてるといいなあ。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

フリーダムウォーズ
■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人)
■価格:6264
■発売日:2014-06-26

ペルソナ4 ザ・ゴールデン
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,980円
■価格:7329
■発売日:2012-06-14

討鬼伝
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:6090
■発売日:2013-06-27

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-11-14

英雄伝説 閃の軌跡
■ ジャンル:ストーリーRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,200円 ■ 限定ドラマCD同梱版:8,190円
■価格:7140
■発売日:2013-09-26

KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1人(オンライン時:1?8人)
■価格:4980
■発売日:2013-09-05

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円
■価格:5980
■発売日:2012-02-09

SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1~4人
■価格:5980
■発売日:2013-03-07

イース セルセタの樹海
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,200円 ■ 記念パック版:8,925円
■価格:7140
■発売日:2012-09-27

忍道2 散華
■ ジャンル:忍者ステルスアクション ■ プレイ人数:1人
■価格:6090
■発売日:2011-12-17

レビュー投稿フォーム

迷宮クロスブラッド インフィニティ
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「迷宮クロスブラッド インフィニティ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る