ヴァルハラナイツ3
中央値: 47 Amazon点数: 3.1
スコアーボード
標準偏差 19.98 (難易度) 2.85 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
27pt
GOOD!
ちょっとエッチなイベントがあるのが面白いです。FFやDQではここまでできないでしょうね。
装備を変えるとキャラグラフィックに反映するのもグッド。セクシーな装備もあります。
バッドステータス・金欠。お金が減っていく状態異常って初めて見ました。
BAD/REQUEST
他のレビューでも書かれてますが、一番問題なのはロード時間と頻度。
エリア切り替え、イベント発生で10秒くらい発生します。
外から拠点の監獄に入り、中継地点を通り、歓楽街のギルドに入る。これだけで3回ロード入ります。最下層のギルドに入るなら階段を降りるのを含めて4回です。外に出るのにも同じだけのロードが入ります。
これはひどいと言わざるを得ない。
修正パッチを予定しているらしいですけど、テストプレイで当然問題になったでしょうに、なぜそのまま発売したのでしょうか。
とにかくこのロード時間と頻度が快適さも満足度も熱中度もすべてダメにしています。
イベントはフルボイスではなく、セリフに合わせて一言しゃべるレベル。が、セリフの内容にその一言が合ってないことがあり。
戦闘に関しては味方のAIが良くないです。
はるか格下の雑魚に消費SPの多いスキルを使いまくり、スキル使ってほしいときにはガス欠になっている。コンボを繋げたいときに吹き飛ばし攻撃で邪魔をしてくるなど。
戦闘はテイルズシリーズのフリーランバトルにちょっと似てますが、味方の思考設定などはテイルズに遠く及ばないです。
COMMENT
過去のシリーズ作は未プレイです。
VITAでちょっとエッチなRPGが出ると聞いて購入しました。
難易度が高いのはシリーズ通してそうらしいので、あえてBADには含めません。お金を稼いでよい装備をそろえて、レベルをあげ、パッシブスキルの習得などでだいたい乗り切れますので時間をかければなんとかなります。
難易度やエッチなイベントなどは明らかに人を選ぶゲームとなっています。ロード関係がもっとも致命的でした。難しいゲームを好む人でも、無駄に待たされるのを好きな人っていないでしょうから。
購入はロード時間修正のパッチが当たってからをお勧めします。
Amazonレビュー
レビュー者: ペパーミント レビュー日: 2015-07-31街なんだけど、読み込みがとにかく長い。しかも、何箇所もあって・・・
あと、エロゲー要素は全くないよ
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GOOD!
■基本コンセプト
「シームレスアクションバトル」「ハクスラ要素」「キャラメイク」
これらの素材だけ見ればコアゲーマーには素敵なご馳走に見える
■育成
不満は山ほどあるが、7人分のキャラメイクと流行のスキルツリーでそれなりに育成を楽しめる
あとは…思いつかない…
BAD/REQUEST
多すぎる
■不要なお色気要素
セクシータイムというおさわりがあるが、どのキャラも流れが全く同じ
ボイスの種類が非常に少なく、なかには声が使い回しなキャラも
判定がシビアでじっくり見てる余裕すらなし、非常に作業的
クリアするとキャラメイクで使用できるパーツが増えるので、無視するわけにもいかず
■残念なキャラメイク
選べるパーツが非常に少ない
ロングヘアーが一切なく、黒髪が選べない
7人パーティーだが、ボイスが男女7種類ずつしかない、しかも似通ったものが多い
登場人物のほとんどがこのキャラメイクの範囲で作られているため、そっくりさんが頻出
■戦闘
相変わらず力押し
人数が多いうえにアクションが大雑把なので状況判断の余裕はない
敵とほぼ密着状態でエンカウントするため、陣形の意味が薄い
フィールドの大きさに対して敵の配置数が少なすぎる
アクションなのに全体攻撃が必中、無敵時間も関係なしで強力すぎる
中盤からは敵も味方もひたすら全体攻撃
ストーリーを少し進めると敵の強さが跳ね上がり、長時間のレベル上げ必須
死体からアイテムを回収できるが、従来通り宝箱もでるので手間がかかるだけの無意味な要素
仲間のAIが酷すぎる、性格で変化するとかそういうのは不便なだけで不要
■システム、UI
ロードが頻繁かつ長過ぎる
ロード回数を減らすどころか、わざと増やしているような拠点の構造
数秒で息切れするダッシュ移動、なぜかダッシュ攻撃なら息切れしない
そのためひたすらダッシュ攻撃移動、タイミングを間違えると息切れ
しかも拠点内ではダッシュ不能
バトルスタンスに存在したワープ移動が削除
最初から最後までひたすら徒歩
フィールドで処理落ちが頻繁に発生
頻繁に使用するメニュー開閉とキャラチェンジ
これらがVITAで最も押しにくいスタート・セレクトに割り振られている
キーコンフィグは存在しない
メニューが使いにくい上に重い
画面タッチがほとんど活用されていない
■その他
ストーリーが壊滅的につまらない
演出があまりにも陳腐で、頻繁に処理落ちする
キャラのモーションが非常に不自然で、表情変化が一切ない
世界がとても狭い
とにかく殺風景な平原が少しと洞窟がいくつか
一般的なRPGなら、最初の街と隣町の周辺くらいの規模
これを誤魔化すために不便なシステムをわざと残し、敵の強さを跳ね上げているのだと思われる
敵の種類が非常に少ない
人型と色違いを除くと10種類に満たないくらい
ストーリのボスも人型ばかりで目新しさがない
COMMENT
シリーズは1と2をクリア済み
バトルスタンスは数時間で挫折
代々クソゲーといわれ続けてきたこのシリーズ
しかし、自分は発売前の段階で愚かにも「ひょっとしたら」という期待を抱いてしまいました
できはご覧の通り、5作目でいきなり良作…なんてことはなく平常運転
どんなに素材が良くても、技術力(もしくはやる気)が無くてはこの有様です
さすがにそろそろ潰えるべきシリーズではないでしょうか?
コンセプトだけはまっとうな開発チームに引き継いで欲しいところです
最後になりましたが、長文駄文にお付き合いいただき、ありがとうございました