ヴァルハラナイツ3
中央値: 47 Amazon点数: 3.1
スコアーボード
標準偏差 19.98 (難易度) 2.85 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 0pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 3pt |
16pt
GOOD!
?過去作と比べて?
キャラメイクの幅が広がりました。前は厳ついキャラだったのが今回はちょっと萌え要素を追加したようですね。
難易度が若干低下したような感じがします。ただ雑魚キャラとボスキャラのギャップすごいです。
バグに遭遇する確率が減りました。2では街に帰ると扉が消えてる・・・なんてことがありましたが、未だにバグに遭遇していません(プレイ時間はおよそ20hrです)
?世界観?
監獄城という囚人で構成された施設が舞台ですが、斬新です。歓楽街と最下層で構成されているのですが
歓楽街の道具屋で買い物する時に女の子を指名するとか心が躍ります(笑)
BAD/REQUEST
?グラフィック?
フィールドのグラフィックが粗いです。PSPのゲームであれば及第点ですが、PSVitaで出すにはあまりにもお粗末です。
小物についても同じものを多数見かけたり、ちゃっちい作りであったりと気を遣っていないように思われます。
?熱中度?
他のRPGと異なり、ゲームの難易度が全体の進行をかなり遅らせています。基本形は反復クエで資金と経験値を集めて装備を購入して・・・を繰り返す形です。オンラインでパーティー組めるようなゲームだとその基本形でいいのですが、ソロでやるゲームだと作業感が凄まじいです。
戦闘についてはシームレスバトルでロード挟まないのが救いです。しかし、基本は仲間と押し合い圧し合いし、武器をぶんぶん振り回すといったテクニック不要のバトルなので数時間で飽きるとおもいます。
?快適さ?
まず、ダッシュ移動するにはダッシュ攻撃をひたすら続けないといけません。なのでマップ移動がだるいです。
他の方も仰るようにロード時間がやたら長いです(ひどい時は10sec?)。特に監獄城内のロード時間が長い。ですが、序盤は最下層(ロード回数+1)まで行かないといけないというのが只々不快です。
最初のPT編成がおかしいです。最初のクエスト終了時点でPTメンバーが3人になるのですが内訳が、主人公(任意)とファイター二人というアンバランス具合です。金欠である序盤では新規キャラを作る訳にもいかず、職業を変更することも憚られるという状態に陥ります。
公式で推していたまさぐりシステムについてですが、正直いって残念です。イメージとしてはスカイリムのように武器防具を剥ぎ取るものかと思いきや、実際は人型の宝箱のような感じでした。
性能良さそうな防具装備している敵まさぐって「めぼしいものは見つからなかった」や「50ゴールドを手に入れた」って表示が出た時は苛つきました。いやいや何をとるかはお前が判断するところじゃないだろ。みたいな
COMMENT
最初は1月発売予定だったのが5月に延期されたのですが、この程度の出来であればもうちょっと延期した方がよかったのかもしれませんね。
グラフィックが粗いのにロードが長いという二重苦を抱えてこのゲームはヴァルハラに行くのでしょうか。
Amazonレビュー
レビュー者: ペパーミント レビュー日: 2015-07-31街なんだけど、読み込みがとにかく長い。しかも、何箇所もあって・・・
あと、エロゲー要素は全くないよ
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GOOD!
・装備収集
敵が落とす装備の性能にランダム性があり、装備収集は面白いと言えます。
ただし装備によるグラフィックの変化にはあまり期待しないほうがいいでしょう。
・独特の世界観
主人公がメインに活動するのが、城を丸ごと監獄にしてしまった監獄城という場所であり、
治安が悪く、人身売買、強盗殺人、誘拐などが日常茶飯事に起こっている所です。
実際に主人公の目の前で事件が起こったりする事は稀ですが、城内のNPCに話を聞いているとかなり殺伐しています。
強盗殺人を公言し、実際に行っていた者達が他の犯罪者に殺されるなどなど。
・ラスボス
ネタバレのため詳しくは書きませんが、今回のラスボスは少なくとも2よりは強いです。
2のラスボスはレベル上げをしていなくても、5秒で死ぬラスボスだったので。
BAD/REQUEST
・ロード地獄
快適さを0点にした理由がこのロードです。
他の方々が散々書き連ねていらっしゃいます。
ロードが長い上に頻度が高いと擁護のしようがありません。
序盤は最下層の施設を使用する事になりますが、その際
フィールドから城に入る⇒ロード⇒大広間に出てそこから歓楽街に入る⇒ロード⇒
歓楽街から最下層に降りる⇒ロード⇒最下層から最下層施設群に入る⇒ロード⇒
やっとクエスト受注報告や武器防具アイテムの売買が出来る最下層施設群に到着
一回のロードは10秒前後でしょうか。
大昔PSPが出た当時のゲームがこんな感じのロードでした。
兎にも角にもストレスがたまります。
手軽に持ち歩ける携帯ゲーム機としては致命的といえるでしょう。
まさぐりシステム
発想を洋ゲーのアイテムルートから持ってきて、実際の仕様は一回限りの剥ぎ取りと残念な物です。
またまさぐって見るとアイテムどころか、小金すら持っていない敵がチラホラおり、そんな敵をまさぐってみても
「目ぼしいものは無かった」
と表示されて終わるなどストレスを発生させる仕様になっています。
何も持っていない敵キャラの死体はすぐさま消滅すると言う仕様でよかったのではないでしょうか?
また、まさぐりの判定が割りと厳しい上に、まさぐりボタンが小攻撃ボタンなので、
まさぐろうとして失敗すると意味も無く武器をその場で素振りしてしまうなど詰めが甘い。
まさぐりボタンを丸ボタンではなく、ほぼ使っていない四角ボタンにするだけで少なくとも素振りの問題は解決できたはず。
・その他
他にも悪いところは沢山あります。
しかし一つ一つ書いていくと長くなりすぎるので上の二つだけを詳しく書き、後は箇条書きしておきます。
?味方のAIの出来が大変悪い上に作戦を指示できない。
?歩行スピードが遅いのに、ダッシュの仕様が信じられない物。
?PTメンバーに近接武器持ちが多いと、敵に群がりすぎて自分が近づけない事。
?イベントの演出が一言の音声台詞と大げさでありがちなジェスチャーで白ける所。
COMMENT
・グラフィック
私見満載なのでここに書きます。
ヴァルハラナイツシリーズとしてみれば95点くらい、
PSvitaの作品としてみれば15点くらいです。
・総評
まず一見さんが買うべきゲームではないです。
幸い昨今は動画サイトが充実しており、またプレイ動画をアップロードされている方もおおくいらっしゃいます。
まずはじっくりとプレイ動画を見て、それでも尚買いたいと思うようであれば購入した方がいいでしょう。
いちRPGとしてみれば駄目なゲームですが、
ヴァルハラナイツシリーズとしてみれば改心の一作だと思います。
今回の売れ行きの初動が大変良かったそうなので、あわよくば次回作も出る事を祈っております。
※ヴァルハラナイツシリーズはPSPの1・2・2BS、WiiのESの全てをプレイしています。