神次元アイドル ネプテューヌPP

発売元: コンパイルハートオフィシャルサイト 発売日: 2013-06-20 価格: 6279(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 セクシャル (CERO について))
タイトル概要

中央値: 55 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

神次元アイドル ネプテューヌPPレビューチャート 標準偏差 18.06 (難易度) 1.67 mk2レビュー数 3
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

やはりシリーズの肝となるキャラクターは可愛すぎますね。
ねぷがなんとも言えず可愛い。舞台で踊り歌ってるのは、単純によく動くし
画面も綺麗だから鑑賞ゲーとしてもってこいです

こういった育成ものだとパラメーター管理が難しそうですが

かなり簡単で、どれを上げてもいちいち他が下がったりとか言うのがないので
ほんと簡単にやっていける。この手の育成初心者ほどやりやすいと思う

すぐにクリアできるし、イベント制覇など目指せばなかなかにやり込める。

BAD/REQUEST

どうしても単調な展開なので、ある程度慣れたときの作業感は半端ない。

長所で挙げた育成のしやすさも、この手のジャンルに普段接してる人だと
あまりに歯応えがなさすぎて冷めてしまうだろう

キャラクター数が少ない

トロフィーはプラチナ目指すとかなり大変。難しいんじゃなく作業的な疲労感で

COMMENT

アイドル育成系としたらやりやすい難易度なので、
それめ座てならちょっと触れて見てもいいかもしれない。
ちょこちょこと時間空いたときにいじるのみ適しているかも。

ネプファンとしたらこれはあまりダメでしょう。ファンディスとしても手抜きすぎ感丸出しだし
スルーでもいいかも。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
いざなぎaさん[2016-03-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

・ねぷねぷ好きにはたまらないイベントの数々があります。
日常イベントが多いのでそういったものを求める人にはいいんじゃないでしょうか?
ちなみに自分は満足でした。

・ロード
早いです。が、会話によく入ってくるプレイヤー目線会話など一部テンポを阻害するイベントが多いので4点としました。

・サウンド
まったく期待していなかったのですが案外いい曲が多い印象でした。

・グラフィック
いやー有機ELの画面は映えますね。僕は全ネプテューヌをプレイ済みなのですが立ち絵が一番可愛く見えたように感じます。

BAD/REQUEST

・サウンド
曲はいいのですが問題はその曲数です。一キャラ5?6曲は少ないんじゃないでしょうか?
もう少し入れてほしかったです。

・ルート分岐の条件があまりにわかりにくく、なかなかTRUEエンドに到達できずにいらいらしました。もう少し条件を緩和するなりわかりやすくするなりしてほしかったです。

・新規書き落としイベントCGが0。これは少し納得いきませんでしたので・・・満足度ー1点しました。

COMMENT

ネプテューヌファンはマストバイだと思います。
なんだかんだ日常イベントは悪くなかったですしゲーム性も悪くなかったように感じます。
問題はそのボリュームですね。

僕は今後のVITA路線、いいと思います。
このゲームをやって感じましたがつなこさんの絵が有機ELによってとてもきれいに映えてると思います。

今後予定されている2作にも期待が持てました。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
ぬぷぬぷさん[2013-06-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 三枚おろし太郎 レビュー日: 2016-12-11
値段がだいぶ下がってきたので購入。

印象は番外編ですね。
アイドルプロデュース系ゲームですが、ポチポチノベルゲーと思った方がいいです。
理由は、どうやってもクリアできる(ゲームオーバーが180日到達のタイムオーバー・ストレスゲージ100になるの2つのみ)という部分です。
というのも、今回はアイドルとしてシェアを集めるのですが、他の女神はシェアNo.1になる気が全くないような動きをします。
ついでに、他の女神がシェアNo.1になろうがどこの吹く風、ゲームオーバーにはなりません。
このようなヌルい状況でプロデュース()をしていくので正直全く頭を使わなくていいです。

「プロデュースに頭を使う暇があれば、グッドエンディングのために選択肢を必死に考えな!」が先輩P(私)からのアドバイスです。
シェア・各能力パラメータは飾りです。
このゲームはガッツを100に維持したままストレスを50以上にせず(いっそストレスが溜まったら即休息でもいい)、たまーに宣伝活動してランキング上位をキープしつつイベント回収。170日ぐらいで他の大陸に移ってメディア出演でもしようものなら余裕でシェアNo.1になってゲームセット。
とっても楽チンです。
何が言いたいかと言いますと、ゲーム的には全く難しくありません。

息抜き目的での購入なので満足です。
他に言うことはありません。

これはノベルゲー、いいね?
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