討鬼伝

発売元: コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2013-06-27 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

討鬼伝レビューチャート 標準偏差 19.39 (難易度) 2.38 mk2レビュー数 45
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

・ミタマの組み合わせでのスキル発動が面白い
・様々なタマフリでサポートし合えるので
 共闘感があってオンラインプレイが楽しい。

・オフラインもNPCが同行するため孤独感がない。
・結構、NPCが優秀なので邪魔にはならない。
・ストーリーがあり作業ゲーじゃない。

・無双エンジンを使ってるのかキャラがキレイ
 それぐらいです。
・スピード感があっていい。爽快!

BAD/REQUEST

■ミタマ
 ミタマのバランスが偏っていると思う。
 だいたい、決まったミタマを使用することなる。
 使わないミタマは個人的にというより、
 一般的にあってもなくてもいいという結果に・・
 このミタマはオンラインで見たことないな?
 って反面、またこのミタマかってことが結構ある。

■NPC
 優秀なほうだけど、臨機応変にはいかない。
 例はあえてあげません。他の人も言ってるので。
 そこでその行動はないやろ?って思うことがある。

■DLC
 無料で配布しているからまだ許せるものの、
 既存の鬼討伐で新武器入手。しかも1週間ごとの小出し!
 新クエがきても、また同じ鬼か?しかもエリア狭いし、
 そんなとこで2匹同時とか無理に難易度上げてるだけ! 
 それよりも、新しい鬼出そうよ。
 なんでこの発想がないのかがよく分からん。

■鬼や装備の数
 これが最悪。鬼や装備が少ないから飽きやすい。
 装備もいくつかあるが防御力に差があるのと、
 装備をシリーズで揃えると専用スキルがつくので、
 オンラインでも外見が被りまくり。

 挙句の果てに兜も外見のON/OFFができないので、
 キャラの髪の色を変更できるシステムも意味なし。

■ザコキャラのロックオン
 これはイライラした。ザコにロック機能はいらん。
 大型鬼の討伐のときは邪魔な機能。

■一部の鬼
 この武器でいかないと討伐が無理ゲーになる鬼がいる。
 開始からこの武器でいこうって思った人はどうなる?
 いきなり、後半で武器変更とか萎えるだろ?
 その武器に慣れてないわけだし。
 ってことで、某狩ゲーみたいに専用で貫くのは厳しい。
 

COMMENT

システムがほぼ某狩ゲーなんでただのパクリと思ってます。
だって、例えばドラクエが和風になって別のメーカー出ても、
オリジナリティがあるなんて誰も思わないでしょう。

公式サイトのモノノフの力やシステムは有名な狩ゲーと一緒。
名称などを世界観に合わせてるだけ。
一部、魔法狩ゲーからも採用したシステムも導入。
独自なのは和風の世界観だけ。

このサイトでランクが上位のやつってかなり面白い。
俺もやったことないジャンルとかあったけど、
やってみたら本当にレビューのまんまで楽しかった。
けど、このソフトに高評価はないな。
開発もユーザーと育てるとか言ってたけど、

「試しに作って出そう、客の反応見て調整しよう!
あとは人気の狩ゲーだからなんとなるよ。
ほぼ、世に出てるシステムだし」って感じがする。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
RRRさん[2013-09-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ぱらりら レビュー日: 2016-02-29
680円という値段で買ったのに4000円以上出して買ったソフトよりプレイしています。
雑魚を倒すのは何も楽しくはありませんが、大型鬼戦は何回やっても飽きません。
余計な要素をそぎ落とし、短時間でも楽しい素晴らしいゲームだと思いました。
モンハンのように武器、防具を作成するための素材集めとかもめちゃくちゃ楽しいです。
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討鬼伝
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