ドラゴンズクラウン

発売元: インデックスオフィシャルサイト 発売日: 2013-07-25 価格: 8190(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

ドラゴンズクラウンレビューチャート 標準偏差 11.21 (難易度) 1.81 mk2レビュー数 16
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・ベルトスクロールアクション

まさか2013年にもなってこのジャンルの新作が遊べるとは思っていなかった
簡単操作で爽快かつ小気味いいアクションが楽しめる


・キャラクター

6種類の使用キャラクターにそれぞれ異なる個性が用意されているし
スキルのビルドや持ち歩くアイテムにもプレイヤーの嗜好が出る
このへんの要素はそこそこ上手くまとまっているように感じた


・グラフィックス

非常に美しい2Dキャラクターがよく動く
よくぞここまでという作り込み、文句なし


・オンライン

チャット機能などはないのだが、かえって気楽に参加できる
制限付きのコミュニケーションが逆に面白かったり

BAD/REQUEST

・アクション性

往時のベルスクと比較すると、どうしてもアクション性は低い
プレイヤーキャラクターが強すぎるというか、ゴリ押しで進める局面がほとんど
それでもクリアできない人にはアイテムがあるし、コンティニューも出来る

2013年現在に、攻略要素の強いガチガチのアクションを発売しても
ユーザーに受けれられないリスクがあるのは分かるのだが
もう少し濃いめのチューニングでも良かったのではないか

また、マルチプレイにおいても協力要素は希薄
Aが○してBが△している間にCが×して?みたいな連携は必要ない
それぞれのキャラが強力な技をひたすら打ち捲くることに終始してしまう


・視認性が悪い

マルチプレイ時などは特に顕著

後衛職が攻撃魔法を使用した際などは訳がわからなくなるし
ボス戦で複数キャラがボスに群がってダメージレースをしている局面なども
戦況がどうなっているのか非常につかみ辛い

このへんはPS3版ならどう見えるのか気になるところ


・ハクスラ要素

売りの一つにもなっていたようだが、正直微妙
装備アイテムにレベル制限があるため、長く使い込めるアイテムはほぼ無い
せいぜい使えて数時間くらいのもので、装備はどんどん更新していくのが基本

レベル99まで上がってからは漸くハクスラらしくなってくるのだが
もう少し低?中レベル帯でも楽しめる工夫がほしかった

COMMENT

不満点のほうが長くなってしまったが
総じて丁寧に作られた良作だと感じた

こってりしたアクションゲームを期待していると肩透かしを喰らうが
気軽に爽快感を楽しむゲームと考えれば十分なクオリティ

私はレベルが99まで上がり
自キャラのビルドが完成するまでは夢中になって楽しめたし
別キャラを遊んでみたいと思わせる魅力もある

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
pppkさん[2013-08-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

剣と魔法の世界!
最初は洋ゲーか?と思うほど、洋ゲーが好むようなファンタジーな剣と魔法の世界を細微に描いていて、すごくキレイだ。実際プレステ3・4で出てるTrineにクリソツな雰囲気。trineが好きだった人はこれも気にいるはず。操作キャラもおなじみのファンタスティックな連中ーがソロってていい。
魔キャラクターによって魔法特化やら脳筋やら差別化ちゃんとされてる。

びしばし叩き潰していく横スクロールアクション。この単純ぶりが昨今の以上に複雑になっていくゲームシステムの中において逆に新鮮といえよう。どんどんゴール目指して進んでいくだ

武器が異常に多いので集める楽しさ。ハクスラ要素を絡んでますね。そこらディアブロを思わせる。強い武器はより高難度で出るので、どんどん難しいのに挑んでいく段階を上がっていく達成感がある。

BAD/REQUEST

ラインを奥と手前とで移動するんだが、軸が微妙にずれてて攻撃が外れたりとストレスになる。また画面が敵と味方があふれるとごちゃごちゃになり、特に同族のキャラがいたりすると、どれが自分だか分からなくなることがある。

ディアブロでもそうだが、強力な武器を求めて難易度の違う同ステージを繰り返す流れなので、飽きる場合があるだろう。実際自分は飽きてしまった。

COMMENT

朧村正を作った開発チームの作品なんね。2Dアクションで朧が和なら、こっちはガチの洋で区別できてるね。。オンラインはやってませんが。分かりやすいアクションなのでやりやすいゲームと思う。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
ライダー怒りの盆栽さん[2016-06-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2017-05-06
面白い。とにかく中毒性高すぎてやめられません。美麗なグラフィックと大迫力のボス戦。迫力ありすぎて初見では本気でビビります。
 ───爽快。痛快。迫力。やりこみ。育成。

 やっぱりヴァニラウェアは最高だ!
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