ドラゴンズクラウン

発売元: インデックスオフィシャルサイト 発売日: 2013-07-25 価格: 8190(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

ドラゴンズクラウンレビューチャート 標準偏差 11.21 (難易度) 1.81 mk2レビュー数 16
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 2pt 1pt 2pt 3pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

◆非常に美麗なグラフィック
ここまで美麗で味のある2Dグラフィックスは、他では中々見られないのではないでしょうか。
ゲームの世界観、キャラクターの動きなどよく表現していたと思います。



◆高めのアクション性
近接キャラクターの場合、攻撃の派生もそこそこあり。
攻撃の他にも回避、スライディングなど基本的なアクションも揃っていて
キャラクターを動かすのにストレスは殆ど感じませんでした。




◆料理システム
材料を煮たり焼いたりして料理を作り、それを食べてステータスをアップさせるシステム。
材料や調理法によってアップするステータスが違うため、そういったことを考えつつ効率よく料理をするのが面白かった。
見た目が美味しそうなのもGood。



◆サブクエスト
内容は似たようなものが多いのですが、クリアする毎にスキルポイントとイメージギャラリーを1枚入手でき、クリアするのが苦になりません。
イメージギャラリーも質が高いものが多く、ついついコンプリートしたくなります。



◆オンラインでの協力プレイ
wifi環境があれば他の人と気軽に協力プレイが出来るのはやはり嬉しいです。
只、気になる点も幾つか・・・。詳細はBADで。



◆その他細かい点
・一つのセーブデータで作成できるキャラクターが16体と多い。
・操作キャラクターのビジュアルが良い。(特にエルフとソーサレスが人気)
・ボス戦が面白い。
・スキルをどう振るか考えるのが楽しい。

BAD/REQUEST

◆淡白なストーリー
最初から期待はしてませんでしたが、まあ予想通りあるようでないようなストーリーでした。
王道ど言えば聞こえはいいですが、特にひねりもなければ笑いも感動もない。かつ短い。「ストーリーが面白かった!」っていう人はまずいないだろうと断言できます。

またこのゲームではテーブルトークRPGを意識しているのか、常に「ゲームマスター」である
男性の主観でゲームが語られるため、主要キャラクターですらゲーム中は殆ど喋りません。
(君達は?をしなければならない。ギルド長は?を頼みたいらしい。などなど)
この事がストーリーの淡白さに拍車をかけてる気がします。



◆飽きやすいダンジョン構成
1つ1つのダンジョンは短め。それ自体は良いのですが・・・
一部を除き、ダンジョン毎に出現する敵の種類、出現位置、宝箱の設置位置、それどころか宝箱から出現する装備品のランクまで固定されてます。(装備品の種類はランダム)
同じステージを何回も往復する必要があるため、短いのも相まって既視感が半端ないです。
せめて宝箱の位置やランクにランダム性を持たせてくれれば・・・



◆残念なハクスラ要素
この作品で1番残念に思った部分。

まず装備品に1~99までLVが設定されており、その時のキャラクターのLVに合った装備品しか入手できない、装備が出来ない点。
もちろん武器の威力や防具の防御力もLVに完全依存。
つまりいくら強い装備を手に入れても、キャラクターのレベルが上がればさらに性能が良い装備が簡単に手に入り、今装備しているものはゴミ行きに・・。
それがレベルをカンストさせるまで永遠と続きます。

またダンジョンの宝箱からは装備品しか出てこず、連続でダンジョンをクリアすると装備品を大量に入手可能。
しかし入手できる装備品は自身のキャラクターLvに近いものしか出てこないため、似たような性能ばかりの装備品がズラリと並ぶはめに・・・


つまるところ簡単に装備品を入手でき、かつ直ぐにとっかえひっかえしなければならないため強い装備を手に入れても全く喜びを感じられませんでした。
ハクスラ要素が強いゲームで、この仕様はちょっと・・・。
装備品のLV設定や、出現する装備品がキャラレベルに依存するシステムは絶対に要らなかったと思います・・・


◆オンラインでの対戦、協力プレイ
気軽に協力プレイが出来るのはいいですが、共闘感はあまりありません。
とりあえず4人で敵を蹴散らすという感覚。また簡易コメントなども無く、プレイヤー同士の意思疎通が殆どできません。画面を突っついてカーソルを動かすぐらいです。


対戦に関しては「闘技場」でプレイヤー同士で対戦が可能ですが、とりあえず近接キャラで回避しつつ殴ってれば勝てるというもので、あまり面白くありません。
そもそも人があまりいないし、報酬も微々たるものなのでやる意欲が湧きませんでした。



◆その他細かい点
・画面がごちゃごちゃしていてキャラクターを見失うことがよくある
・キャラクターの性能差が激しい。遠距離キャラは攻撃に制限が多く貧弱。それに比べ近接キャラは火力もあり、タフ。

COMMENT

キャラクターはドワーフを使用し、ストーリーはハードまでクリア。

インフェルノで進まなくなったため、エルフやソーサレスを作成して育ててみましたが、やることが全く同じで既視感が半端無かったため断念。それ以降は進めていません。



美麗な見た目とは裏腹に、中身はかなり淡白なゲームだと感じました。
あるようでないストーリー。共闘感のないオンラインプレイ。基本的にやることはキャラクターのレベル上げと装備品集め。

その装備品集めもBADを見てもらえれば分かる通り、自分は楽しめませんでした。


発売前からずっと期待していた作品なだけに、正直この出来は残念です。
とりあえず遊べはします。自分もノーマルクリアあたりまではそこそこ楽しめました。
しかしその後は似たようなことの繰り返し。その「繰り返し要素」にも熱中出来ず、早々に飽きが来てしまった感じです。

これで定価8000円は正直高すぎるとも思いました・・・。

とりあえず万人受けするゲームではありません。間違いなく。
美麗なグラフィックに惑わされず、自分に合うかどうかよく考えて購入することをオススメします。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
FREEDOMさんWebサイト[2013-08-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

517人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
42pt

GOOD!

やはり絵画に描かれているキャラが
そのまま動いているようなグラフィックは素晴らしかった。

あと戦闘のキャンセルルートが豊富で、
爽快感がある戦闘は中々良かったと思う。
ルーン魔法などや隠された宝などのギミックも良い。

BAD/REQUEST

簡単にリトライできるため、最高難易度でも全然緊張感がない。
グラフィックは綺麗だが、全体的な分量としては多くないと思う。
装備変えてもキャラクターの見た目は武器盾しか変わらないし。

あとレベルが簡単に上がり過ぎ、キャラ見にくすぎ、見た目同じ過ぎ、
オンの鯖弱すぎ、ステージ少なすぎ、キャラのスキル少なすぎ、
ナレーションウザすぎなど、より多くの不満点をプレイ時間が多くなるほど感じるだろう。
それほど未完成で稚拙なゲーム。

それと日本版だけ高すぎ。
8000円を超える定価は別に高すぎるとは思わないが、
海外版は3000円以上安いっていうのはさすがに不愉快。

COMMENT

最初の20時間位はオンでガチャガチャ戦ってるだけで楽しめたが、
それ以降はアクションのゲーム性の低さと淡白さからすぐに飽きた。

大して代わり映えのない9ステージをひたすら潜るだけってさすがに駄目でしょう。
レアアイテムを拾う喜びも全然ないし、グラフィックの質落としても、もうちょい遊べるゲームをしたかった。

ヴァニラウェアはグラフィックと宣伝だけに力入れてないで、中身に力入れるべき。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
aaさん[2013-08-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2017-05-06
面白い。とにかく中毒性高すぎてやめられません。美麗なグラフィックと大迫力のボス戦。迫力ありすぎて初見では本気でビビります。
 ───爽快。痛快。迫力。やりこみ。育成。

 やっぱりヴァニラウェアは最高だ!
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