スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
タイトル概要
中央値: 59 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 15.96 (難易度) 3.43 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-08-31
最近のスパロボにくらべれば確かに難しいです
けれども昔(スーファミ時代)はこれくらいの難易度だったなーと思いながら楽しくプレイできた
たしかに敵側は移動後もばんばん攻撃してきますが地形や受けるキャラの配置などを考えれば
どのMAPも全機体落とさずにクリア可能です
どうしても難しいと思うなら全滅プレイすればいいだけなのでクリアできないなんて事はないです
全滅後もそれまでにかせいだお金や経験地は引き継ぎした状態で再度攻略可能
固定出撃キャラ以外はその都度強化可能なのでその辺は安心していいかと
けれども昔(スーファミ時代)はこれくらいの難易度だったなーと思いながら楽しくプレイできた
たしかに敵側は移動後もばんばん攻撃してきますが地形や受けるキャラの配置などを考えれば
どのMAPも全機体落とさずにクリア可能です
どうしても難しいと思うなら全滅プレイすればいいだけなのでクリアできないなんて事はないです
全滅後もそれまでにかせいだお金や経験地は引き継ぎした状態で再度攻略可能
固定出撃キャラ以外はその都度強化可能なのでその辺は安心していいかと
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GOOD!
豊富な隠し要素
今作では主に三つのルートに分かれるのですが、どのルートも新しいスキルや武器などを多数入手する機会に恵まれ、繰り返しプレイする楽しみを与えてくれます。UXのように一度入手すれば次の周回でも使用できるので、コレクター的要素にもなっています。
BAD/REQUEST
あまりに敵に有利なバランス
今作のザコ敵は、移動後使用可能武器、いわゆるP兵器を装備しているのがほとんどで、戦術も「突っ込んで弱い奴をリンチする」それしかしません。
そのうえ敵は攻撃力も高く、高低差がこちらに不利なことが多いために、大抵1、2機は落ちる覚悟を強いられます。運動性も改造できないので回避に期待することもできません。連続ターゲット補正がないのがわずかに救いではありますが…。
また、前作では長距離兵器だったものや、明らかに移動後に使用するスタイルでない攻撃まで軒並みP兵器なので、不自然感が半端ではありません。
相変わらず先が見えないストーリー
IIで張られた伏線がほとんど解消しておらず、また次回に続く的な要素がおおく、クリア後は次が楽しみになる前にがっかりさせられること請け合いです。
中途半端な引継ぎ要素
今作では何周クリアしても50%までしか引き継ぎができず、中でも資金は500万が限度と、大変低い数値に落ち着いてしまっています。強化パーツも引き継げず、DLCを購入させようというあざとい意識が感じられて仕方ありませんでした。
COMMENT
IIでの不完全燃焼ぶりが今作で解消されると思いましたが、そんなことはありませんでした。
ゲームバランスもお世辞にもいいとは言えず、お勧めできる出来とは言い難い作品となりました。しかしながら魔装機神やSRWシリーズにはほかにない中毒性が備わっているのも事実ですので、BADに挙げた点が少しでも良くなることを願い、次に期待します。