ラグナロク オデッセイ エース
中央値: 48 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 13.9 (難易度) 2.83 mk2レビュー数 6ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
47pt
GOOD!
前作もプレイし、クリア済です。
・空中戦
これはオリジナリティーがあって楽しいです。
慣れてくると結構自在に空を飛びまわれます。
大きめのボス限定とはいえ、なかなかの爽快感。
・理不尽さの軽減
前作よりも敵に隙や無駄な行動が多くなっており、多少の余裕が出来るようになった。
あさっての方向を向いている敵が、攻撃をしてくる瞬間に、
完全に軸を合わせてくる事も「少なく」なった。
・装備収集
前作よりは、カード等が多少出やすくなったかな、という印象。
世界樹の追加により、一気に集められる可能性がある。
カードの組み合わせを考えるのも悩めて楽しい。
・世界樹
長い時間潜らされるのかと思ってたけど、潜る階層数は自分で決められるので
結構快適に遊べます。イベント等もそこそこに起こるので
制限時間との兼ね合いで行動を選べるのは楽しい。
・服装の自由
防具というか服は、見た目以外の性能は変わらないので
好きな服、装飾品で遊べるのは個性が出ていいかもしれません。
BAD/REQUEST
とにかく運ゲー
カード収集は、ほかの方も書いておられますが
多少出るようになったとはいえ、「出ない」部類です。
しかも出たとしても、一種類の敵カードには★1から★10までの
ランクがあり、それぞれ効果が違います。どれが出るかは運です。
カードを出す運と、お目当てのランクを出す運。両方が必要です。
武器収集も、欲しい職の武器が出るかは運です。
出たとしても、欲しい効果がつくかは運です。
特定のクエストじゃないと出ない武器、というのもありますが、
これがまたその武器自体が全然出ません。20回いって一本出るか出ないかです。
もちろん欲しい効果がつくかどうかは運です。
製作者はインタビューで、このゲームはハクスラだと言っていましたが
アイテムが出ないハクスラなんてなんの面白味もありません。
装備だけに限らず、ボス敵が落とす収集品ももちろん運です。
運だけでなく、ボスを倒したのにアイテムが1?2個しかDROPしないとかザラです。
要求される量は果てしないのに、出す量がケチクサすぎます。
ユーザーの事をどれだけヒマだと思っているのでしょうか?
僕はこの運すぎるというのを、前作から公式のアンケートに書いていますが
一向に直す気配がありません。これからも変わらない気がします。
他にも色々不満点はありますが、ほかの方が書いてくださっているので割愛します。
COMMENT
ゲーム性自体は面白いです。爽快感もあり難易度も程よくなりました。
ただキモである収集部分が運に偏りすぎで途方もないです。
今後のアップデートでそれが改善されるといいのですが、
それは前作でもそう思っていて見事に裏切られたので
期待しない方がいいかもしれません。
エースの時点でこの方向性を変えないのであれば
続編等は買わないでしょう。
Amazonレビュー
レビュー者: NY レビュー日: 2016-11-10キャラゲーにしては見た目のカスタマイズ性が少ないし
キャラの声も少なめ。
フルプライスで買うものじゃないので、中古でやすいの買うほうがいいです。
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GOOD!
まずは職が揃ってるのがいい感じだ。
ジョブはハンター、ハンマースミス、メイジ、ウォーリア、クレリック、アサシンの6種
特にハンマースミスはあまり見かけん珍しいジョブはなので個性的だ。
もちそれぞれに特性があるし、状況によって転職できるので戦略性が増している
ACEスキルがかっこいい。職ごとにある必殺技で
簡単操作で出せるしエフェクトがかっこいい!
BAD/REQUEST
倉庫関連がやっぱり不便。
いろんなアイテムが溢れてくるのにソート機能が充実していないので
ここはかなり不便に感じる。
仲間連れて行ってもイマイチ弱いし、ボスなどもやたら頑丈で
倒すのにえらく時間がかかったりする。
もっとサクサク倒したかったわ。
COMMENT
素材はいいんだけど、全体に雑な印象を受ける作品かな。
収集系も運が絡んでくるので、ものすごく根気がいるし
あんまりパッとしなかった。
中古が安かったのが救いかな。