KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
中央値: 65 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 15.76 (難易度) 2.81 mk2レビュー数 21ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・グラフィック
携帯ゲーム機でこのグラフィックは凄すぎますw
地面や建物などもとても綺麗に描かれています。
・対戦
とても面白いです。
対戦にはモードが3つあるのですがいわゆるデスマッチとチームデスマッチと特殊ルールがありますが、どれもとても面白く人もいるので楽しめると思います。
・ストーリー
程よい長さでした。
ただ傭兵としての物語とは感じられなかったw
一度クリアしたマップではいわゆる縛りをしながらクリアしないといけないというやりこみ要素もあるので良いと思います。
・コストパフォーマンス
パッケージ版4980円 ダウンロード版3980円という安さでこの内容なら大満足だと思います!
BAD/REQUEST
・リスキル(復活後即死亡)
自分はこれが一番ひどいと思いました。
オンライン対戦でかなりの確率で起こり、運が無いときは5連続何ていうことも…
・爆撃の性能
爆撃の威力が明らかに強すぎます。
一番固い装甲でも負傷・即死させられることが多いです。
爆撃の威力を減らす装甲もありますが、直撃すれば高確率で即死します。
アクセラレーター・無誘導ロケラン・地雷 この3つが特に凶悪です。
オンラインでもこの3つは良く使われているので嫌です
・ロード
ロードの時間がやや長い気がします
・装甲の光り
装甲は何種類かあって全ての装甲にチームを表す色がついているのですが、良くも悪くもどんなに離れていても光がくっきり見えるようになっています。
そのため、隠密装備をしても意味が全くありません。
COMMENT
グラフィックがvitaのソフトの中でも1位、2位を争うのではないかと思うくらい美麗でした。
操作事態は難しくないのですが、動きが他のFPSと違う点が多いので慣れるまで時間がかかるかもしれないです。
今現在VITAで出ているFPSではこれが一番良い作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: deek レビュー日: 2017-02-02アクセスランキング
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GOOD!
オリジナリティー:
他のKILLZONEシリーズをプレイしたことがないのでわからないのだが、
本作にはVAN-Guardという遠隔操作のロボット兵器システムがあり、
戦術の幅を広げている。
グラフィック:
Vitaとは言え、携帯機でこのグラフィックが出せるのは素直に驚嘆する。
BAD/REQUEST
操作性:
・照準補正が弱い
スコープを覗いた時の照準補正が弱く、中々狙いを付けられない。
Vita自体、そこまで操作性が良くないので、非常にストレスが溜まる。
他FPSもこんなもんなんでしょうか?
今までの経験だともうちょっと補正してくれたと思うんですが。
・タッチパネル操作を強要される
近接攻撃やメニュー操作、武器変更など、頻繁にタッチパネル操作を強要される。
特に、近接攻撃はQTEもどきのフリック操作を要求され、
上記の照準補正が弱いからと近接攻撃を狙うと、QTEが待っているのでだいぶめんどくさい。
COMMENT
本作はストーリーを5時間プレイした程度です。対人はやってません。
FPSの経験は、CoD4MW、CoDMW2、Halo3、GoW3をそれぞれ最高難易度のストーリーを何とかクリアした程度で、対人はほとんどやりません。
正直、操作系にストレスが溜まってあまりプレイする気になりませんでした。
本ソフト自体は頑張ってるとは思いますが、携帯機でFPSをやるのはやはりきついです。
FPSやりたいなら、おとなしく家で据え置きをプレイするべきだと思います。