KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
中央値: 65 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 15.76 (難易度) 2.81 mk2レビュー数 21ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
81pt
GOOD!
・PS2、PSP、PS3と各ハードで発売を重ねているKillzoneシリーズの新作です。SF的な世界観でのFPSということで他作品とは差異化がなされていて、かつ携帯ゲーム機ならではの工夫も多いです。
・何といっても特筆すべきは携帯ゲーム機の常識を打ち破る圧倒的なグラフィックです。細部の描写はもちろん、光の陰影や金属の質感、シームレスかつダイナミックな演出など没入感は抜群です。PS3中期頃のソフトに匹敵するレベルではないでしょうか。
・ストーリーは1と2の間ということですが、シリーズ初プレイの私でも大まかな話の筋は知っていたのですんなりと入り込めました。ボリュームはやや少なめですが、FPSのキャンペーンはこんなものでしょう。
・BGMは耳に残るほどではないですが、雰囲気を盛り上げる分には申し分ないです。また環境音はかなりよく出来ていて、とりわけオンラインでは足音やVAN-Guardの作動音が重要になっています。
・オンラインは本当に熱中します。マップはかなり広く立体的で、まったく飽きがきません。また個性豊かな武器や強力無比なVAN-Guardは戦術を大いに広げています。
・シングルミッションをクリアすると細かい条件がついた特殊ミッションが開放され、こちらは熟練のプレイヤーでも楽しめるのではないでしょうか。またヴァラーカードやメダル、機密情報の収集などオフラインでもやり込める要素があります。
・Vitaならではの主な機能としてはモーションセンサーによる標準操作と前面タッチを使った近接格闘があります。前者はアンチャで初めて搭載され、非常に使い勝手がよかったのでありがたいです。後者に関しては賛否両論だと思いますが、個人的にはオンラインでカウンターされる危険性から緊張感が増したのでよかったと思います。
BAD/REQUEST
・あのグラフィック故に仕方がないことですが、ロードがかなり長いです。シングルミッション時にはブリーフィングの裏でロードをしているらしく、スキップできるまで随分時間がかかります。ただ一度始まれば、以降ロードはまったくないです。
・バッテリーの減りがかなり早いです。限界までVitaを酷使してるようです…
・若干バグが見られます。特にオン関係のバグは早めに解消して欲しいところです。
・オンでロケランの激しい撃ち合いになったりすると、たまに処理落ちすることがあります。
・ストーリーはつまらなくはないですが、もっと傭兵らしく「昨日の敵は明日の友」的な選択をユーザー側に任せて、ストーリーを分岐させる形にしても良かったのではないかと思いました。
・VAN-Guardはどれも強力ですが、若干偏りがあるかも…
・Bot対戦やCo-opプレイも搭載してほしかったです。
COMMENT
Killzoneシリーズ、及び対戦メインのFPSは今作が初めてです。
VitaでもようやくまともなFPSが出たということで灌漑もひとしおです。とりわけ前二者はひどい有様でしたので…。このクオリティのゲームを持ち運べるのかと思うと驚くばかりで、まだまだVitaの性能も底知れないですね。
今度こそ真の据え置きクオリティのFPSですので、気になる人には自信をもってオススメします。
Amazonレビュー
レビュー者: deek レビュー日: 2017-02-02アクセスランキング
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GOOD!
グラフィティック 今までのVITAのFPSでは最高級。
シングルの追加任務 やりこみ度が高い。
マルチプレイ しっかり作動する。
BAD/REQUEST
ストーリー性 片方の軍によりすぎ。また傭兵にやらせるにはでかい任務が多すぎる。
VITAの限界 シングルでは敵が多すぎると作動性が悪くなる。
金の使い道 もっと欲しい。武器の追加パーツやヴァンガードの改造なども欲しかった。
COMMENT
贅沢言うとマーセナリーと言うサブタイトルなのでただひたすら敵を倒す的なモードも欲しかったです。グラフィティックとマルチの作動性がすばらしかったです。あとはストーリー性とシングルの作動性を考えて作って欲しかったです。なんだかんだ言って結構面白いです。現在VITAのNo1FPSはキルゾーンマーセナリーで決まりです。