KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
発売元:
ソニー・コンピュータエンタテインメント
(オフィシャルサイト)
発売日: 2013-09-05
価格: 4980(税込)
レーティング: 【D】17才以上対象 暴力
(CERO について))
タイトル概要
中央値: 65 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 15.76 (難易度) 2.81 mk2レビュー数 21ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
614人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
589人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
総合点
56pt
56pt
GOOD!
オリジナリティー:
他のKILLZONEシリーズをプレイしたことがないのでわからないのだが、
本作にはVAN-Guardという遠隔操作のロボット兵器システムがあり、
戦術の幅を広げている。
グラフィック:
Vitaとは言え、携帯機でこのグラフィックが出せるのは素直に驚嘆する。
BAD/REQUEST
操作性:
・照準補正が弱い
スコープを覗いた時の照準補正が弱く、中々狙いを付けられない。
Vita自体、そこまで操作性が良くないので、非常にストレスが溜まる。
他FPSもこんなもんなんでしょうか?
今までの経験だともうちょっと補正してくれたと思うんですが。
・タッチパネル操作を強要される
近接攻撃やメニュー操作、武器変更など、頻繁にタッチパネル操作を強要される。
特に、近接攻撃はQTEもどきのフリック操作を要求され、
上記の照準補正が弱いからと近接攻撃を狙うと、QTEが待っているのでだいぶめんどくさい。
COMMENT
本作はストーリーを5時間プレイした程度です。対人はやってません。
FPSの経験は、CoD4MW、CoDMW2、Halo3、GoW3をそれぞれ最高難易度のストーリーを何とかクリアした程度で、対人はほとんどやりません。
正直、操作系にストレスが溜まってあまりプレイする気になりませんでした。
本ソフト自体は頑張ってるとは思いますが、携帯機でFPSをやるのはやはりきついです。
FPSやりたいなら、おとなしく家で据え置きをプレイするべきだと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: deek レビュー日: 2017-02-02
結構難しいですが、とても楽しいです!自分はアニメゲーには興味がないので、vitaにも、もっとkillzoneやアンチャーテッドのような作品が増えてくれることを願うばかりです!
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
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■発売日:2013-09-05
GOOD!
・グラフィックがキレイ(PS Vitaのゲームではトップクラス)
・ボットがある(DLCだがオフラインでもマルチが楽しめるからいい)
BAD/REQUEST
・武器のカスタマイズ不可なためオンラインの武器が偏り過ぎてる(STA-52SEという武器が非常に使い勝手がよく、オンラインの多くがメイン武器で使ってくる)
・ロードが長い(特にマルチ!!)
・キックが多い(切断されるという意)(PS Vita版COD以上!!)
・キャンペーンの主人公・ダナーの存在感の無さ
・全体的に操作性悪い(感度遅い、伏せうちできない等)
COMMENT
期待外れもいいところだった。
グラフィックがキレイになっただけでPS Vita版CODの方が明らかに操作性がよかった。
オンラインもマッチングしなかったりといろいろ。キャンペーンも主人公喋らないし。
マルチのマーセナリーウォーフェアで負傷演出は本当に要らないと思った。
せめて武器がカスタマイズできれば···