英雄伝説 閃の軌跡

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2013-09-26 価格: 7140(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 2.6

スコアーボード

英雄伝説 閃の軌跡レビューチャート 標準偏差 18.16 (難易度) 1.97 mk2レビュー数 39
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

【グラフィック】
軌跡シリーズでは毎回、街並みのつくり込みが素晴らしいですね
2Dの頃からつくり込まれてはいたのですが、3Dになっても手抜き感がない。
ちなみにフィールドは普通でしたが、ノルド高原とガレリア要塞はなかなかに凄かった。

【ATバトル】(ノーマル)
戦闘バランスもシリーズ通して良い。簡単すぎず、難しすぎずといったところです
アーツや戦術リンクシステムを使っていけばほとんどの敵は難なく倒せる。

【音楽】
オープニングテーマの「明日への鼓動」、ガレリア要塞突入、《C》戦など・・・、ファルコムの音楽は本当に素晴らしい。
零の軌跡の時も思ったけど、雑魚敵(ノーマルバトル)のBGMでえ力入ってるよなぁー。

BAD/REQUEST

【ロード】
ロード時間がとにかく長い、しかも頻繁にロードが入る。
クエストやイベントで色々なところに出向かなければならないので、このロードが非常に苦痛。
・今はアップデートでかなり快適になりました。
でも、だからといって水に流すことはできない。

【グラフィック、モーション】
街やフィールドはつくり込まれているのに、3Dキャラクターのモデリングが少々残念
会話時や絆イベント時のキャラクター表示は2Dのままでよかったのに、何故か3Dになってしまった。

そしてモーション、これは酷い。
キャラの動きが全然生き生きとしていない
ラウラとフィーの戦闘シーンも、ATバトルのクラフトモーションをそのまま使うってのはちょっと・・・。

【一部の会話】
「あ・・・」「ふふ・・」「おう!!」が多い
2Dキャラの頃だったら特に違和感なかったけど、3Dキャラでそんな台詞言われると寒い。

COMMENT

1週目を難易度ノーマルでクリア。サブクエストも一通りこなし、クリアタイムは53時間。
(レビューを書いた時点では2週目の第3章、実技テストあたり)

軌跡シリーズは空からやっていて、ちょっとした複線があったり、懐かしいキャラが出てきたりで楽しめました。

ゲーム内の収集要素も多く、VITAにもトロフィーがあるので、熱中度も高い。

戦闘が難しすぎないため途中で挫折することもありませんでした
・・・1週目の途中、ロードで挫折しそうにはなった(笑)
必ず最新のバージョンにアップデートしてからのプレイをオススメします
タギングに「オンライン推奨」を選んだのもこのためです。

それと「零の軌跡」「碧の軌跡」と物語の時系列が同じなので、軌跡シリーズが初めての方はなるべく、この2作もプレイしたほうがいいかと思います。

このシリーズも新作が出る度に色々な不具合が目立ってくるようになり、そろそろ危なくなってきましたが、ゲームの内容自体は面白かったので、続編に期待したいと思います。

軌跡は1作目、2作目を合わせて一つの作品になりますからね
閃の軌跡も、所詮はプロローグでしかない!! ちょっと長いけど。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
Unfathomed Foceさん[2013-11-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 1pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

【ストーリー】
続きが気になる終わり方。というか、解決編は次回作といった感じ。
FCSC3rd零碧と謎は残りつつも、大まかな危機は解決させてきた軌跡ですが、今作は完全に続編ありきなストーリーでした。過程は面白かっただけに残念。

【戦闘】
何だかんだ面白かったです。
戦術リンクによる攻撃で戦闘を終わらせた際の演出が細かいのもGOOD

【グラフィックス】
個人的には前のグラの方がよかったです。
アーツ(魔法)・クラフト(特技)系はなかなか。

【BGM・音楽】
何度も聞きたくなるような曲がいくつもあったので、大満足。

【熱中度】
そろそろ3周目に突入。

【快適さ】
→BADへどうぞ

BAD/REQUEST

【快適さ】
戦闘への突入におけるロード時間は気になるレベル(とある大きいマップは除く)止まりですが、
街・イベントのロード時間がひどすぎる。今作はできるだけロード回数の少ない順番を考える所から探索が始まります。

【その他】
クリア後のご褒美がないのが残念。
碧であったグラフィック・Sクラ(必殺技)観賞モードくらいはつけて欲しかった。

COMMENT

【総評】
戦闘関連は文句なく、ストーリーも続編にまるなげな終わり方以外はGOOD。
ロード時間は長すぎる。11月のパッチに期待。

・・・早く続編を出して欲しい。


【プレイ環境】
旧型vita・パッケージ版

【購入動機】
軌跡の続編なので

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
なぞのくさ?さん[2013-10-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ふーみん レビュー日: 2015-12-11
軌跡シリーズは本作が初めて。なのでビギナー視点でのレビューですが、これから始められる方のご参考までに。

士官学校に入学するところからストーリーが展開していきますが、学園モノと捉えてしまうと「ちょっと違う」と感じてしまうかもしれません。
戦闘周りのシステムも慣れてしまえば問題なく進められますが、シリーズ初心者には飲み込み難いという印象も受けます。
レベル上げやそれに伴う作業など苦にならない方ですけれど、それでも流石に「キツイなあ」と思う事も屡々。まず序盤から中盤は皆さん金策に困る事は必至。単調になりがちな作業が面倒な方にはちょっと厳しいです。
設定上パーティキャラが固定、というのも残念でした。(シナリオによって連れて行けるキャラが決まっています。まんべんなく育てたい方には結構なストレスではないでしょうか)

以上、ちょっと気になったことを書いてみましたが、これを補う魅力は十分にあります。面白かった。
私は問題なく楽しめましたが、それでも好き嫌いがハッキリ分かれるゲームには違いないと思う。

パーティキャラはまんべんなく育てたいし、装備もきちんと全員に良いモノをつけてあげたい…という方であったなら、膨大な作業を強いられるお覚悟を(笑)
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