英雄伝説 閃の軌跡

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2013-09-26 価格: 7140(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 2.6

スコアーボード

英雄伝説 閃の軌跡レビューチャート 標準偏差 18.16 (難易度) 1.97 mk2レビュー数 39
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 5pt 0pt 2pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

・グラフィック…軌跡シリーズもついにここまで来たかと思わせるグラフィック。もちろん家の中も町並みもしっかりと細かいところまでこだわっていて、関心ばかりしていました。

・熱中度…軌跡シリーズだけあって、物語の登場人物や話の展開が非常に魅力的で、あと少し…とおもっていたらやめどきを失ってしまうくらいだった。次の展開はどうなるんだろうとわくわくして楽しむことができました。
また戦闘が非常に面白くて、「崩し」が導入されたことでサクサクダメージを与えられるのが良かったです。

BAD/REQUEST

熱中度に関しては満点をだしましたので満足度が0点なのに矛盾があるように思われるかもしれませんが、しかしやり終わって感じたのは不満点ばかりだったので、0点にしました。
不満点についていくつかあげようかと思います。
・まずゲーム内でキャラクターが登場すると、キャラクター名と同じ大きさで声優の名前が表示される
・ロードがかなり長い(一応、慣れてくると気にならなくなります。)
・登場人物間の話が非常に非常に青臭くて寒くなってくる
・ネタバレになるので言えませんがストーリーに関してもいくつか

といった具合です。

COMMENT

軌跡シリーズはすべてプレイ済みで、ガガーブトリロジーのころからの英雄伝説ファンです。
グラフィック周りや、戦闘はもう流石だなあと思わずにいられませんでした。
ストーリーに関しても前作などのキャラクターが登場したり、伏線が回収されるのがもう非常に面白い。
しかし、期待が高すぎた分、プレイし終わってみて不満な点がかなり残りました。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
yasu8810さん[2013-10-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

●ストーリー: 私自身まだ全てを終わらせたわけではありませんが、これに関してはやはり軌跡シリーズ、安定して楽しめる内容になっています。シリーズファンであればニヤリとさせられる場面も多いですし先の気になるストーリー展開は流石といえるのではないでしょうか。
●システム面: 基本的にはシリーズのそれですが、そのままというわけではなく、ココに関しても進化しているかと 特に戦闘等は新システムを加えたことでテンポも良く楽しめます。これは個人的に感じただけかもですが、クラフト攻撃のCP回収率が若干増えている気がしました。なので今までよりもクラフトを気軽に使えてるかなあと・・・だからといって戦闘バランスが悪くなったわけではなく、寧ろ碧のが楽とすら感じます。(これに関しての感じ方は人によりけりだとも思いますが) 他にもマップ上に足跡?がつき、進んできた道が一目でわかるので、一息おいた時など「あれ?どっちから来たっけ?どっちに進めばいいんだっけ?」となりずらく、地味に嬉しいです(笑)
●グラフィック: 閃になって一番変わったところといえばやはりフル3D化 賛否両論ありますが、私は良かったと思います。そもそも舞台となる場所が広大ですし今までのやり方では表現するにも限界かと・・・質感など荒いと感じる面もありますがあまりリアル路線で作りこまれても世界観に合いませんしこれぐらいが丁度いいのではないでしょうか。キャラに関してもファンも多いであろうドット表現から変更したのはよく決断したと思います。そろそろドット表現に限界を感じた人もいるのでは・・・Sクラを例に挙げればシリーズの中で、キャラが飛んで落下攻撃というパターンが数えただけでも何人いることか。よくあれだけカッコよく魅せてきてくれたと思います。流石はプロのクリエイター。ですがそれでもやはり限界はあります。今作3Dにしたことで表現できるキャラモーションの幅も増えましたし、盛り込める演出も更にバリエーション豊かになってます。勿論ドットにも3Dにはない良さがありますが、長く続いてるシリーズである以上作品ごとの個性をだしていくためにも表現の幅を広げることは必要不可欠であり、今作においてフル3Dでの制作に踏み切ったことは作品的にも良かったことだと思います。
●BGM; 安定して良曲が揃っていると思います。サントラでたら購入したいです。
●その他: 軌跡といえば街にいるNPCのセリフを本編が進むたびに追っていくのも楽しみの一つですが今作もどのキャラも個性豊かで良いと思います。ついつい本編忘れていろんなキャラに話しかけたくなります。本編に絡む内容や、過去作についての話しなんかも聞けたりして本当に楽しいです。

BAD/REQUEST

とにもかくにもロード時間
戦闘の始終やマップ切り替わるたびに長いロードを挟むのは本当に苦痛です。(PS3版もですが、VITA版は特に)
修正パッチでどこまで改善されることやら・・・

COMMENT

軌跡シリーズは那由多含めプレイ済みです。

ゲームの内容自体は本当に良い出来
ロード時間に関しては本当に残念でなりません・・・こういうのはパッチで修正してけばOKというものではないし、多くのユーザーにプレイしてもらう以上やはりベストな状態で出してほしかった・・・

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未)
ぺろさん[2013-10-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ふーみん レビュー日: 2015-12-11
軌跡シリーズは本作が初めて。なのでビギナー視点でのレビューですが、これから始められる方のご参考までに。

士官学校に入学するところからストーリーが展開していきますが、学園モノと捉えてしまうと「ちょっと違う」と感じてしまうかもしれません。
戦闘周りのシステムも慣れてしまえば問題なく進められますが、シリーズ初心者には飲み込み難いという印象も受けます。
レベル上げやそれに伴う作業など苦にならない方ですけれど、それでも流石に「キツイなあ」と思う事も屡々。まず序盤から中盤は皆さん金策に困る事は必至。単調になりがちな作業が面倒な方にはちょっと厳しいです。
設定上パーティキャラが固定、というのも残念でした。(シナリオによって連れて行けるキャラが決まっています。まんべんなく育てたい方には結構なストレスではないでしょうか)

以上、ちょっと気になったことを書いてみましたが、これを補う魅力は十分にあります。面白かった。
私は問題なく楽しめましたが、それでも好き嫌いがハッキリ分かれるゲームには違いないと思う。

パーティキャラはまんべんなく育てたいし、装備もきちんと全員に良いモノをつけてあげたい…という方であったなら、膨大な作業を強いられるお覚悟を(笑)
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