英雄伝説 閃の軌跡

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2013-09-26 価格: 7140(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 2.6

スコアーボード

英雄伝説 閃の軌跡レビューチャート 標準偏差 18.16 (難易度) 1.97 mk2レビュー数 39
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

待ちに待った軌跡シリーズ最新作
今回はフリーカメラのフル3Dになるということでどうなることかと心配しましたが、いつもと変わらない軌跡です

グラフィックはPS3のゲームとして考えると並、FFやテイルズといった大手の大作に比べると物足りないと思います
しかしVITAのゲームとして考えると、携帯ゲーム機とは思えないグラフィックです
PSP版からはもう進化なんていうレベルじゃないくらいです
キャラクター一人一人の仕草や表情、風景、そして3章の広大な高原
とても素晴らしいです
動画で見た時はショボイかな?と思ってましたが、実際にVITAで動いてるところを見るとなんのなんの
2Dも好きだったのですが、もう2Dには戻れないです
これだけ感動したのですが、客観的に今の他のRPGと比較すると特段素晴らしいというわけではなく、あくまで軌跡シリーズとしては素晴らしい、なので評価は4にしておきます

サウンドは相変わらずのファルコムサウンド
この良さを文章で伝えるのは難しいですが
希望に溢れた主題歌といい、高原のノスタルジックな曲といい、ただ雰囲気があってるというだけでなく本当に素晴らしい曲ばかり
過去作も素晴らしかったですけど、トータルでは今作が一番かもしれません

軌跡シリーズといえばストーリーですが、今作もいつも以上に素晴らしいです
キャラクターの一人一人がとてもよく描かれているだけではなく街の人や、ストーリーの後ろにある世界設定・政治背景など、いつも以上に徹底的に作りこまれています
3Dになったからといって見た目だけではなく、一切手抜きなしでした

戦闘も今回はパワーアップしていて、キャラクター同士をつなげて連携したり、いつものオーブメント・アーツのシステムも変わっています
今作は過去作以上に育てるのが楽しいです

UIの軽さ、セーブの速さ、マップをつかった移動など、快適性もいつもどおりバッチリ!
極力ストレスを感じさせない作りになっています

今の時代、もうここまでしっかりとしたRPGを作ってるメーカーはもうないかもしれません
オーソドックスなものを今の技術でしっかりと進化させて作る、というのは、それだけでオリジナリティといえます

BAD/REQUEST

おそらく大多数の人が書いてると思いますが、ローディングが洒落にならないレベルです
戦闘時のロードは慣れますが、マップを移動すると最大で20秒を超えるローディングが発生します
移動するマップの大きさでロードの時間が変わってきますが、最大のもので27秒でした

goodの点で述べたように全ての点で素晴らしいのにこのローディングのせいで、ちょっとおすすめしにくい作品になってしまっています

前述したとおり快適性は本当に素晴らしいのですが、このせいで快適性の項目、相殺してこの評価としました

COMMENT

VITA版でプレイ

今作はペルソナやテイルズなどの影響をモロに受けたと思われる部分がありますが
丸パクリして駄作になるパターンもありますが、今回は良いものを取り入れて良くなった例だと思います

ストーリーもシステムも最高
快適性を考えられたUIのお陰でストレスフリーな作品・・・となるはずが・・・

盛大なローディングのおかげで完全にぶち壊しになってしまってます
発売日から一週間後に修正パッチが来るそうなので、改善されて完璧な作品になることを期待しています

本当に惜しい!

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
makotoさんWebサイト[2013-09-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ふーみん レビュー日: 2015-12-11
軌跡シリーズは本作が初めて。なのでビギナー視点でのレビューですが、これから始められる方のご参考までに。

士官学校に入学するところからストーリーが展開していきますが、学園モノと捉えてしまうと「ちょっと違う」と感じてしまうかもしれません。
戦闘周りのシステムも慣れてしまえば問題なく進められますが、シリーズ初心者には飲み込み難いという印象も受けます。
レベル上げやそれに伴う作業など苦にならない方ですけれど、それでも流石に「キツイなあ」と思う事も屡々。まず序盤から中盤は皆さん金策に困る事は必至。単調になりがちな作業が面倒な方にはちょっと厳しいです。
設定上パーティキャラが固定、というのも残念でした。(シナリオによって連れて行けるキャラが決まっています。まんべんなく育てたい方には結構なストレスではないでしょうか)

以上、ちょっと気になったことを書いてみましたが、これを補う魅力は十分にあります。面白かった。
私は問題なく楽しめましたが、それでも好き嫌いがハッキリ分かれるゲームには違いないと思う。

パーティキャラはまんべんなく育てたいし、装備もきちんと全員に良いモノをつけてあげたい…という方であったなら、膨大な作業を強いられるお覚悟を(笑)
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