ユーザーレビュー
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628人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 0pt | 4pt | 2pt | 2pt | 0pt | 2pt |
総合点
35pt
35pt
GOOD!
音楽は相変わらず素晴らしいと思います、今までの軌跡シリーズをやったことのある人ならば同じく思う人は多いはず。
システムに関しては、絆リンクが新しくてよかったかなとは思います。
BAD/REQUEST
グラフィックがひどすぎて驚きました。予約して買ったのですが愕然としてなかなか遊ぶ気になれませんでした。遊んでみたら悪い意味で予想通りのグラフィック。なぜ無理に3Dにしたのか、本当に疑問。
ロードは長いですね。今までと変わったところが多いからだと思いますが。今までの軌跡シリーズは、ビルなどでは部屋一つ一つに1秒かからないくらいロードがありましたが、今回はその階層すべてをロードしていますね。扉が、ただガチャンと開くかんじ。おそらく階層全体をロードするせいで遅くなっているのだと思います、あと3D。
使いまわし感がひどかったです。Sクラフトもほとんどが「うおおおおお」とか言って敵に突っ込む、全部同じです。
COMMENT
軌跡シリーズは碧の軌跡までで止めとくべきだったと感じざるを得ない作品。
新規さんはこれはやらずに、空をやってください。閃をやると間違いなく後悔します。
もったいないですね、全体的に。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ふーみん レビュー日: 2015-12-11
軌跡シリーズは本作が初めて。なのでビギナー視点でのレビューですが、これから始められる方のご参考までに。
士官学校に入学するところからストーリーが展開していきますが、学園モノと捉えてしまうと「ちょっと違う」と感じてしまうかもしれません。
戦闘周りのシステムも慣れてしまえば問題なく進められますが、シリーズ初心者には飲み込み難いという印象も受けます。
レベル上げやそれに伴う作業など苦にならない方ですけれど、それでも流石に「キツイなあ」と思う事も屡々。まず序盤から中盤は皆さん金策に困る事は必至。単調になりがちな作業が面倒な方にはちょっと厳しいです。
設定上パーティキャラが固定、というのも残念でした。(シナリオによって連れて行けるキャラが決まっています。まんべんなく育てたい方には結構なストレスではないでしょうか)
以上、ちょっと気になったことを書いてみましたが、これを補う魅力は十分にあります。面白かった。
私は問題なく楽しめましたが、それでも好き嫌いがハッキリ分かれるゲームには違いないと思う。
パーティキャラはまんべんなく育てたいし、装備もきちんと全員に良いモノをつけてあげたい…という方であったなら、膨大な作業を強いられるお覚悟を(笑)
士官学校に入学するところからストーリーが展開していきますが、学園モノと捉えてしまうと「ちょっと違う」と感じてしまうかもしれません。
戦闘周りのシステムも慣れてしまえば問題なく進められますが、シリーズ初心者には飲み込み難いという印象も受けます。
レベル上げやそれに伴う作業など苦にならない方ですけれど、それでも流石に「キツイなあ」と思う事も屡々。まず序盤から中盤は皆さん金策に困る事は必至。単調になりがちな作業が面倒な方にはちょっと厳しいです。
設定上パーティキャラが固定、というのも残念でした。(シナリオによって連れて行けるキャラが決まっています。まんべんなく育てたい方には結構なストレスではないでしょうか)
以上、ちょっと気になったことを書いてみましたが、これを補う魅力は十分にあります。面白かった。
私は問題なく楽しめましたが、それでも好き嫌いがハッキリ分かれるゲームには違いないと思う。
パーティキャラはまんべんなく育てたいし、装備もきちんと全員に良いモノをつけてあげたい…という方であったなら、膨大な作業を強いられるお覚悟を(笑)
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GOOD!
まず音楽が素晴らしい
一番最初のシーンで流れる「Atrocious Raid」は個人的にもかなり気に入っています
ノルド高原、レグラム、ローエングリン城、VS帝国解放戦線、ラストダンジョン、どの音楽も良く仕上がっています
(ラストバトルの音楽はちょっと意外な感じでした なんというか、袂を分かたれた感じ)
戦闘システムは相変わらずAT(ターン制)ですが、テンポが良い
戦術リンクと体勢崩しが追加され、追撃や一斉攻撃で効率良くダメージが与えられる
雑魚戦ならばサクサク戦闘が進む
作業感がなくていいですね
キャラクターは個性豊かで、今回も面白いメンバー揃い
この作品自体 まだ前編なこともあり、まだ各キャラクターの過去や謎などが全部明かされていません
なので気になる部分も多少ありますが、それでも魅力的なのが十分わかる
トワ会長やクロウなんかは、サブキャラクターなのに良い仕事してますね~
BAD/REQUEST
モーションがちょっと・・・いや、結構酷い
第1章の商人同士の喧嘩とか、終章のステージのシーンとか、イベントでのモーションの粗さが目立ちますね
プレイ中の移動、戦闘でのモーションも不自然な感じです
イベントシーンの演出は2Dだった頃と何ら変わりません
全員棒立ちで会話、全員で一緒に「おおっ!!」と返事したり・・・そもそもせっかく3Dにしたのに、カメラアングルがほとんど同じという・・・
キャラクターの3Dグラフィック(モデリング)が少し雑です
メイン、サブキャラクターはまだいいとして、モブキャラクターはもう少し頑張ってほしかった
メインキャラクターのガイウス君が非常に影薄いんですけど
イベントシーンや戦闘ではほとんどの台詞に「風と女神の」とか「風よ」とか、とにかく「風」が多い
魔物や機械に対して「命の息吹きを感じない」なんて無駄にかっこつけた台詞を吐くし、なんだか寒々しいメインキャラクターでしたねー
最初から最後まで風風言ってる印象しかない
(ロード時間はパッチで大幅に改善されましたが、あのロードの長さは今でも忘れない
というか、今でもちょっと長い)
COMMENT
軌跡シリーズは空the3rdと那由多 以外は全てプレイ済み
閃の軌跡は、かれこれ13週目だったりする
初のフル3Dの軌跡シリーズですが、グラフィックはまあ予想通り
技術面で他社のRPGには劣りますが、小規模のFalcomにしては頑張っています
でも、モーションとロードについてはもう少ししっかりやってほしかった
ストーリーは前作をやっておいたほうが、組織や地域が頭に入りやすいかも
展開は、各章の終盤に何かしら事件が起きて、主人公たちが立ち向かうという、いつも通りのものなんですが、やっぱりワクワクしますね
ストーリーを進めるにつれ、続きが気になってしまう
熱中度は高いほうですね
なんだかんだで軌跡シリーズが個人的に一番遊びやすいRPGなんですけど、やっぱりロード時間は大事だよ
まぁ、それでも面白かったですし、ストーリーの続きやシステムの改善などを含め、続編にも期待したいところです
ちなみに快適性は、ロード時間だけ見れば2ptくらいですが、戦闘バランスと操作性が良いので3ptにしました
RPGが好きならおすすめできる作品です。
(ただしアップデート必須)